Capcoms CEO Kenzo Tsujimoto hat gesagt, dass der Publisher hofft, die Entwicklungszeiten von drei bis vier Jahren auf rund zweieinhalb Jahre verkürzen zu können.
“Die Beschleunigung der Entwicklung wird wahrscheinlich die Kosten erhöhen. Qualitative Inhalte zu erstellen, ist jedoch überlebensnotwendig, um im globalen Wettbewerb zu bestehen.W ir werden erhebliche Investitionen tätigen um diese Inhalte zu entwickeln.”
“Wir haben zum Beispiel fünf Titel, für die wir über die nächsten zweieinhalb Jahre Fortsetzungen veröffentlichen können. In diesem Fall können wir die Veröffentlichungstermine verteilen, um regelmäßig neue Titel veröffentlichen zu können.”