-Online-Hilfe
So kannst du mit diesem Game online spielen.
Netzwerkmodelle
Online-Spiele von "Gran Turismo 5: Prologue" verwenden zwei verschiedene Arten
von Netzwerken, um mehrere Spieler in Online-Rennen gegeneinander antreten zu
lassen.
1. Sternförmige Netzwerke
In einem sternförmigen Netzwerk bestimmen die Teilnehmer einen Host-Spieler, der
ein Spiel für maximal 15 weitere Spieler ausrichten kann. Solange eine Verbindung
zwischen dem Host und den einzelnen Spielern besteht, ist ein Online-Spiel möglich.
Ein solches Netzwerk ist also weniger von den Internetverbindungen und
Netzwerkgeräten der einzelnen Spieler abhängig, da in diesem Fall nur
Kompatibilitätsprobleme zwischen dem Host und einzelnen Spielern auftreten
können, während bei einem integrierten Netzwerk die Verbindungen zwischen allen
Spielern betroffen sein können.
Das bedeutet allerdings, dass der Host über eine Netzwerkverbindung mit hoher
Bandbreite verfügen muss und so die Anzahl der Spieler begrenzt ist, die erfolgreich
ein Spiel ausrichten können. Wenn zum Beispiel ein Spieler mit einer
Internetverbindung mit geringer Bandbreite als Host ausgewählt wird, kann dies
dazu führen, dass die Autos flackern und sich nicht reibungslos über die Strecke
bewegen.
"Gran Turismo 5: Prologue" sammelt die Daten der Spieler, die ein Spiel erfolgreich
ausrichten können, sodass es mit zunehmender Laufzeit dieses Dienstes immer
wahrscheinlicher wird, dass ein guter Host ausgewählt wird.
2. Vermaschtes Netzwerk
In einem vermaschten Netzwerk können maximal 16 Spieler gleichberechtigt
miteinander kommunizieren und online gegeneinander spielen. In einem
vermaschten Netzwerk müssen alle Spieler eine Verbindung mit den anderen
Spielern aufbauen. Im Vergleich zum sternförmigen Netzwerk treten weniger häufig
Zeitverzögerungen bei der Kommunikation auf, was ein besseres Rennerlebnis zur
Folge hat. Doch hier kann es zu Kompatibilitätsproblemen zwischen den
Internetverbindungen und Netzwerkgeräten der einzelnen Spieler kommen, und es
ist wahrscheinlicher, dass die Spielersuche nicht korrekt durchgeführt werden kann.
Bei "Gran Turismo 5: Prologue" wird abhängig von der Internetverbindung das
sternförmige oder vermaschte Netzwerkmodell ausgewählt.
Es ist erforderlich, dass die Spieler weder sehen noch auswählen können,
welche Art der Verbindung verwendet wird!
Router
Je nach Einstellung des Routers, der das PLAYSTATION®3-System mit dem Internet
verbindet, können beim Online-Spiel Probleme auftreten. "Gran Turismo 5:
Prologue" unterteilt die Netzwerkumgebung des Spielers in drei NAT-Typen. Der
NAT-Typ einzelner Spieler kann in der Spielersuche-Anzeige der Online-Rennen
eingesehen werden.
Typ 1: Das PLAYSTATION®3-System ist direkt mit dem Internet verbunden. Diese
Einstellung ist für das Online-Spiel am besten geeignet.
Typ 2: Das PLAYSTATION®3-System ist über einen Router mit aktivierter
UPnP-Einstellung mit dem Internet verbunden. Im Online-Spiel ist es erforderlich,
dass Daten (Pakete) anderer Spieler Ihr PLAYSTATION®3-System erreichen
können. UPnP verwendet automatisch eine Portweiterleitung (dies kann je nach
Router als das "Öffnen von Ports" oder anders bezeichnet werden). Selbst wenn der
Typ 2 festgelegt wurde, kann es unter Umständen nicht möglich sein, erfolgreich
eine Verbindung zu Online-Rennen herzustellen. Weitere Informationen hierzu finden
sind im Abschnitt "Portweiterleitung" weiter unten zu finden.
Typ 3: Bei einem solchen Router ist UPnP deaktiviert oder wird nicht unterstützt. Bei
Typ 3 besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass nicht an Online-Spielen
teilgenommen werden kann. Es ist allerdings möglich, online zu spielen, wenn die
"Portweiterleitung" bzw. das "Öffnen von Ports" wie unten beschrieben eingestellt
wird. Weitere Informationen sind im Abschnitt "Portweiterleitung" unten zu finden.
"Gran Turismo 5: Prologue" ist sowohl über eine Verbindung mit einem
Netzwerk-Kabel als auch über eine Wireless-(WLAN)-Verbindung zwischen einem
Netzwerkgerät und dem PLAYSTATION®3-System spielbar. Für eine stabile
Verbindung empfehlen wir die Verbindung über ein Netzwerk-Kabel.
Portweiterleitung (Öffnen von Ports)
Wenn der Router als Typ 2 oder 3 konfiguriert ist und nicht an Online-Spielen
teilgenommen werden kann, muss der Router so eingestellt werden, dass er den
folgenden Port an das PLAYSTATION®3-System weiterleitet. (Abhängig von der
jeweiligen Einstellung müssen eventuell auch die Netzwerk-Einstellungen des
PLAYSTATION®3-Systems geändert werden.)
UDP: Port 3658
Bei Fragen zur Portweiterleitung und zum Öffnen von Ports sollte die
Bedienungsanleitung des Routers zurate gezogen oder der Hersteller des Routers
kontaktiert werden.
"Portweiterleitung" wird je nach Routerhersteller auch als "Port Forwarding", "Port
Mapping", "Static Masquerading", das "Öffnen von Ports", "Adresseinstellungen",
"Virtueller Server" oder mit einem ähnlichen Namen bezeichnet. Weitere
Informationen zu den Einstellungen für Netzwerk- oder Online-Spiele sind in der
Bedienungsanleitung des Routers zu finden.
Zusatzinformationen
Die Verbindungstypen, Internet-Provider und Router-Modelle, mit denen Online-
Spiele erwiesenermaßen möglich sind, werden in Zukunft auf der offiziellen Website
von "Gran Turismo" unter http://www.granturismoworld.com/ aufgeführt. Die
Informationen zu Online-Spielen und anderen Aspekten werden an dieser Stelle
ständig aktualisiert.