LittleBigPlanet 2: Alle News und Infos

    • LittleBigPlanet 2: Alle News und Infos

      Media Molecule hat die Entwicklung von LittleBigPlanet 2 Twitter bestätigt: “Es ist alles wahr! Wir freuen uns sagen zu können, dass wir LittleBIGPlanet 2 machen".

      Ein NeoGaf-User konnte einen Blick in die Ausgabe werfen und fasst zusammen:

      Display Spoiler
      • “LittleBIGPlanet 2″ legt im Editor den Fokus weniger auf Jump ‘n Run-Elemente und soll stattdessen eine Plattform zum Entwickeln eigener Spiele sein. Es gibt einen komplett neuen Editor, mit dem man dies bewerkstelligen kann. Als Beispiele werden Shooter, Rennspiele, Puzzler und sogar RPGs genannt.
      • Spieler können sogar die Bildschirmanzeigen bestimmen, wie z.B. die Energieanzeige bei einem Kampfspiel.
      • Ein Mitarbeiter von Media Molecule hat einen voll funktionierenden Command & Conquer-Klon mit dem Spiel erstellt.
      • Es gibt ein neues Tool namens “Direct-Control-Seats”. Dies entstand aus der Tatsache heraus, dass Spieler in “LBP1″ bei Fahrzeugen oft mit dem Schema “halte R1 zum Beschleunigen” vorgingen. Das “Direct-Control-Seats”-Tool ermöglicht es nun, ein Controller-Layout aufzurufen und z.B. verschiedene Funktionen eines Fahrzeugs direkt auf verschiedene Buttons zu legen.
      • Mittels des “Direct-Control-Seats”-Tools lässt sich auch einstellen, wie sich die Spielfigur in den eigenen Levels verhält. Wer die Steuerung aus dem ersten Teil also nicht mochte, kann diese in den eigenen Levels selber bestimmen.
      • Man wird diesmal auch eigene Sounds aufnehmen und verwenden können. Diese kann man z.B. Charakteren oder Objekten zuordnen.
      • Gegner in “LBP1″ handelten oft wie Marionetten. In “LBP2″ können Spieler Templates namens Sackbot benutzen, diese individuell gestalten und die KI bestimmen. Auch lassen sich die Schwachpunkte einstellen und bestimmen, ob die Gegner vor etwas angst haben und entsprechend reagieren.
      • Videosequenzen können ebenfalls editiert werden. Man kann eigene Zwischensequenzen erstellen, die Kameraperspektiven einstellen, die Charaktere selber synchronisieren, uvm.
      • Man wird sogar ganze Kurzfilme erstellen können. Diese werden im Auswahlbildschirm dann speziell markiert, damit Spieler direkt sehen ob es sich um einen spielbaren Level oder eine Sequenz handelt.
      • User-generierte Inhalte können in Form eines Codes auch gedruckt werden, z.B. in Werbeanzeigen oder auf Visitenkarten. Hält man diese Codes in die PlayStation Eye Kamera, werden die Inhalte automatisch geladen.
      • Hat man keinen Zugang zur PS3 kann man mit seinem Smartphone ein Foto von dem Code machen uns sieht dann ein Video-Preview des Levels und kann diese in die Warteschlange setzen. Beim nächsten Start vom Spiel werden diese Level dann automatisch geladen.
      • Erstellt man mehrere Level, kann man diese nun auch zusammenfügen, so dass man nach einem Level direkt in das nächste Level gelangt.
      • Es gibt ein neues Gadget ähnlich der MGS Paintball-Gun aus dem ersten Teil: Einen riesigen Greifhaken. Weitere Gadgets werden folgen.
      • Alle Download-Inhalte aus “LBP1″ können im zweiten Teil verwendet werden (Kostüme, Content-Packs, etc.).
      • Der Story-Modus wurde stark überarbeitet und die Gameplay-Mechaniken ähneln denen aus dem ersten Teil (laufen, springen, greifen).
      • In der Geschichte reist man diesmal durch verschiedene Zeitepochen, anstatt durch verschiedene Länder.


      Bildergalerie: 30 Bilder zu LittleBigPlanet 2

    • Kommt noch 2010 + Beeindruckender erster Trailer

      Media Molecule und Sony haben den ersten Trailer zu “LittleBIGPlanet 2″ veröffentlicht.

      Media Molecule: “Wir können einfach nicht mehr abwarten euch alles darüber zu erzählen. Es gibt so viele neue Werkzeuge und Objekte die euch endgültig die ultimative Macht der Erschaffung ermöglichen werden. Wir haben nicht nur gründlich verbesserte Level sondern auch komplette Spiele – ihr werdet sehen!”

      “Wir haben auch selber ein großartiges Adventure erstellt bei dem wir ausschließlich mit den Tools gearbeitet haben, die auch euch zur Verfügung stehen und es bis zum Überlaufen mit neuen Charakteren, Stickern, Objekten und was auch immer für Zeugs angefüllt. All diese Dinge wurden großzügig über eine Auswahl von Designs verteilt die euch durch den Kosmos und zurück bringen während ihr ständig versucht, Creator Curators vor einem mysteriösem, staubsaugerähnlichen Ding zu retten.”

      Informationen erhaltet ihr auch auf der offiziellen Webseite.


    • Deshalb ist LittleBIGPlanet 2 keine Erweiterung geworden

      1UP hat bei Alex Evans nachgefragt.

      “Wenn wir es als DLC gemacht hätten, wäre es stückchenweise passiert. Wenn man 10 Features auf einmal macht und dazu eine ganzheitliche Story, die alle Features in verschiedenen Kombinationen verbindet, dann ist ein eigenständiges Spiel der einzige Weg. Es muss ein Ereignis sein. Wir konnten die neue Story mit allen neuen Werkzeugen nicht Stück für Stück veröffentlichen.”

      “Die Blu-ray ist immer noch der beste Weg ein breiteres Publikum zu erreichen. DLC ist sozusagen, wie der Versuch die Gläubigen zu bekehren. [...] LBP2 stellt einen neuen Eintrittspunkt für eine Menge Leute dar. Und die Leute, die LBP1 haben, bekommen alle Boni und können ihr Zeug behalten, sie verlieren nichts.”

    • LittleBIGPlanet 2 mit Maus- und Tastatur-Unterstützung

      Die Bedienung des Editors mit dem Controller ist vielleicht nicht jedermanns Sache. Die Entwickler haben auch Maus- und Tastatur-Unterstützung hinzugefügt.

      Media Molecule’s Creative Director Mark Healey sagt: “Offenbar haben wir das bei LBP2 von Anfang an richtig aufgenommen und nur den Pop-it in Create-Mode genutzt, um Sachen zu erstellen. Was das einzig Richtige ist, weil es uns zwingt, Verbesserungen vorzunehmen, damit man die Sachen schneller und besser umsetzen kann. Wir testen sozusagen gleichzeitig das Spiel. Aber wir haben auch Maus- und Tastatur-Unterstützung für die PS3 hinzugefügt, also kann man Dinge zeichnen und mit Maus usw. den Pop-it in Create-Mode bedienen.”

    • LittleBigPlanet 2 Video Download

      11.05.10 - GameTrailers zeigt ein neues Video zum Actionspiel LittleBigPlanet 2, das bei Media Molecule entsteht und im Winter 2010 in Europa ausgeliefert wird.

      Quelle: gamefront.de




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      "Wenn du eine weise Antwort verlangst, musst du vernünftig fragen!"
      Johann Wolfgang von Goethe
    • LittleBigPlanet 2 Video Download

      13.05.10 - GameTrailers zeigt ein weiteres Video zum Actionspiel LittleBigPlanet 2, das bei Media Molecule entsteht und im Winter 2010 in Europa erscheint.

      Quelle: gamefront.de



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    • LittleBigPlanet 2 wohl nicht zu 100 Prozent abwärtskompatibel

      17.05.10 - Sonys LittleBigPlanet 2 könnte womöglich nicht zu 100 Prozent abwärtskompatibel zu LittleBigPlanet-Levels sein, wie Alex Evans von Media Molecule gegenüber EDGE bestätigt hat.

      Die Gründe dafür sind, dass es zum einen Millionen Levels aus dem Vorgänger gibt und zum anderen, dass die Spieler manchmal sog. "Exploits" verwenden, die nicht zu LittleBigPlanet 2 kompatibel sind. Release: 2010 (Europa)

      Quelle: gamefront.de


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    • LittleBigPlanet 2 Video Download

      21.05.10 - GameTrailers zeigt zwei Videos zum Actionspiel LittleBigPlanet 2, das bei Media Molecule entsteht und im Winter 2010 von Sony in Europa ausgeliefert wirdt.

      Quelle: gamefront.de





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    • Dank einem Patch werdet ihr bei LittleBigPlanet 2 in der Lage sein, Levels mit Move-Unterstützung zu basteln.
      Media Molecules Alex Evans hat im Interview mit Joystiq Details zur Move-Kompatibilität von LittleBigPlanet 2 verraten.
      Der Move-Controller wird zum Release des Spiels eingesetzt werden können, der Editor wird allerdings erst nach der Veröffentlichung aufgerüstet.
      Sobald das Update erscheint, werdet ihr in der Lage sein, komplette Levels mit Move-Steuerung zu kreieren.
      So sagte Evans:

      "Unsere Philosophie ist, alle unsere Werkzeuge auch der Community zu geben, damit sie es in ihren eigenen Levels benutzen können.

      "Momentan können Spieler die direkte Kontrolle dazu verwenden, um zu bestimmen, wie die Sixaxis-Steuerung sich auf ihre Levels auswirkt.
      Wir wollen das Gleiche mit Move machen.

      Wir arbeiten mit einem anderen Studio, um einen Prototyp zu programmieren, mit dem wir zeigen können, was mit Move gemacht werden kann.
      Diese Levels werden zum Launch auf der Disc sein, damit Spieler sehen, was sie bauen können."

      Media Molecule plant, die Move-Tools nachzureichen, sobald sich Spieler an die neuen Möglichkeiten anhand der eingebauten Levels gewöhnt haben.
      Wozu Spieler in der Lage sein werden, verriet Evans ebenfalls:

      "Die Community kann sich aussuchen, ob sie auf dem Cursor basierende Levels kreieren oder mit Gesten arbeiten wollen.
      Spieler haben im Endeffekt die Wahl und dementsprechend haben wir uns ein hohes Ziel gesetzt. Wir wollen, dass Move vollständig ins Spiel integriert ist."

      LittleBigPlanet 2 wird im November erscheinen.

      Quelle: cynamite
      :PP
    • Möglicher Veröffentlichungstermin

      Glaubt man einer Mail von play.com, dann kommt das Sackboy-Abenteuer Anfang November in den Handel.

      “Wir wurden kürzlich vom Hersteller dieses Produktes darüber informiert, dass sich der Veröffentlichungstermin auf den 5. November 2010 geändert hat. Wir haben unsere Seite bereits mit dieser Information aktualisiert und sind bestrebt, dass ihre Bestellung bei ihnen am Veröffentlichungstag ankommt.”

    • USA: LittleBigPlanet 2 erhält Collector's Edition / USA Termin

      23.07.10 - Sony CEA gibt bekannt, dass LittleBigPlanet 2 am 16.11.10 in den USA ausgeliefert wird. Gleichzeitig ist auch eine limitierte Collector's Edition für USD 79,99 geplant. Sie enthält:

      - Spiel LittleBigPlanet 2
      - "Sackboy" Plüschpuppe (ca. 18 cm hoch)
      - Zwei Ständer ähnlich Buchstützen im LittleBigPlanet 2-Design, zwischen denen man seine Spiele stellen kann.
      - Exklusive Download-Inhalte, darunter 11 Kostüme
      * Disney / Pixar’s Toy Story 3’s “Aliens” Sackboy Kostüm
      * Disney’s TRON: Legacy “Clu” Sackboy Kostüm
      * The Muppets’ “The Great Gonzo” Sackboy Kostüm
      * PlayStation’s “Ratchet” Sackboy Kostüm
      * PlayStation’s “Clank” Sackboy Kostüm
      * Krokodil Sackboy Kostüm
      * Geier Sackboy Kostüm
      * Kobra Sackboy Kostüm
      * Mandrill-Affe Sackboy Kostüm
      * Jak Sackboy Kostüm
      * Daxter Sackboy Kostüm
      - 5 exklusive LittleBigPlanet PSN-Avatare

      Außerdem führt Sony mehrere Vorbestellaktionen mit ausgesuchten Händlern durch, wie Amazon.com, BestBuy & BestBuy.com und GameStop und GamesStop.com: Vorbesteller erhalten verschiedene Kostüme aus der obigen Collector's Edition.

      Quelle: gamefront.de
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    • 7 Bilder zu LittleBigPlanet 2

      02.08.10 - Sony CEA zeigt neue Bilder zum Actionspiel LittleBigPlanet 2. Release: 16.10.10 (USA)

      Quelle: gamefront.de
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