CFW 4.xx Infos
Faq zu der Benutzung und Funktion der CFW 4.xx auf der PS3
psXtools.de weist hiermit zuerst mal ausdrücklich darauf hin,
dass der Einsatz von Backup- Systemen rechtlich nur für den eigenen Gebrauch
von Homebrew Software & Sicherungskopien gestattet ist.
Bei Zuwiderhandlungen ist deshalb psXtools.de nicht belangbar.
Bitte die Gesetze des jeweiligen Landes beachten.
wir bieten keinen Support für ID Change / PSNOnline Patches / Unban Fixes / Online Cheats oder MODs sowie illegal ersteller Kopien!!!
Infos zu allen PS3 Versionen
welche PLaystation 3 werden unterstützt
Die ganze Produktpalette die bis zur Auslieferung max. die Firmware 3.55 installiert hatten
also alle FAT & SLIM PS3s die maximal die Firmware bis 3.55 Installiert haben/hatten
und sich bis Firmware 3.55 (CECH25xx=3.56) Downgraden lassen!!!
Region: USA, JAP, Europa und KOREA. (PAL und NTSC)
250x mit Auslieferungsfirmware 3.60, CECH300x und CECH4xxx (Superslim) sind NICHT kompatibel zu CFWs!!!
Welche PS3 Firmware wird Unterstützt
Aktuell alle Custom Firmware bis 4.87
Welche Firmware muss auf der PS3 Installiert sein
Zum Installieren einer CFW 4.xx benötigt man auf der PS3 eine Firmware bis 3.55! oder eine schon installierte CFW 4.xx
Funktionieren diese CFWs bei Konsolen die per Hardware gedowngradet wurden
ja, aber nur wenn ihr euren Syscon resetet habt, ansonsten brickt evtl. die Konsole!
Den Syscon zu reseten geht indem man ToggleQA installiert und danach eine Firmware bis 3.55 Installiert,
dadurch wird der Syscon (die Firmwareversionsprüfung) resetet und auf 3.55 zurückgesetzt.
was mache ich wenn meine Firmware höher ist?
ab Firmware 3.60 geht nichts mehr ohne Downgrade mit einem Hardwareflasher!
Ein Downgrade ab OFW 3.56 oder OFW 4.xx ist momentan per Software/Dongle nicht möglich!!!
Nur mit einem Hardwareumbau geht ein Downgrade ab >3.56
Der Hardwareflasher kann nach dem Downgrade wieder ausgebaut werden
PS3 Modelle: Übersicht - Hardwaredowngradekompatibilität
ab FW 3.56 geht ein Downgrade nur per Hardwareflasher:
für NOR und NAND z.B. mit dem Progskeet, Teensy++ 2.0 Downgrade + DualBoot FAQ usw.
oder, für NOR 8only) den E3-Flasher Einbau für Dual-Boot oder per E3 Flasher einen Downgrade auf 3.55 ausführen
hier geht es zum [Tutorial für Einsteiger] E3 Nor Flasher von A bis Z
Für NAND PS3s gibt es das hier, TUT ProgSkeet NAND Downgrade / Lötfrei mit NAND Clip
PS3 Downgradeüberprüfung:
schaut immer zuerst hier ob und wenn ja, wie weit ihr welche PS3 Version Downgraden könnt,
http://www.ps3devwiki.com/index.php?title=SKU_Models
E3 Flasher (Preise)
UPDATE:
11.2017 - [Tutorial] PS3 von OFW auf CFW ohne Hardwareflasher bis 4.82 (alt) !!!
05.2019 - [Tutorial] PS3 von OFW auf CFW ohne Hardwareflasher - funktioniert bis OFW 4.84 - "neu" jetzt für OFW 4.85/4.86
Firmwares:
- CEX/CFW = eine Custom Firmware, eine von Entwicklern professionell veränderte offenere PS3 Firmware
- CEX/MFW = eine selbsterstellte Modifizierte Custom Firmware
- CEX/OFW = Original Firmware von Sony
- DEX = eine DEBUG Firmware ohne CEX/CFW Unterstützung - für Entwickler mit Test/Debug PS3s gedacht
- Rebug REX = eine CEX/CFW + voller DEX Unterstützung, man kann zwichen CFW und DEX umschalten
- Rebug lite = eine normale professionell veränderte CEX/CFW ohne DEX Support
- Rebug D-REX = DEX = für Entwickler mit Test/Debug PS3s gedacht
- SEX = Kiosk/Demo Firmwares, Für Shops und andere Geschäfte zur Vorführung
- Kiosk/Demo Reverter = um von SEX auf OFW zu gelangen
- DB CFW/MFW = eine MFW ohne Patches = eine Fake Original Firmware die es erlaubt ohne BAN ins PSN zu kommen und nochmal eine CFW zu Installieren
- Cobra 7 = die Dateien können in CFWs eingebunden und verbessert werden um die CobraUSB Funktionen ohne USB Dongle nutzen zu können
- DG CFW/MFW = CFWDowngrader = eine CFW mit 9.99 Recovery Spoof mit der man 4.xx CFWs auf 3.55 zurücksetzen kann
Wichtigste Info:
Die CFW 4.xx ist nur bis OFW 3.55 oder mit schon installierter CFW 4.xx installierbar
Bei CFW oder Homebrew Installationen besteht immer das Risiko eines Bricks,
achtet also genau darauf was und wie ihr etwas Installiert und haltet euch ganz genau an die Tutorials & Anleitungen
Zur Sicherheit am besten immer zuerst ToggleQA installieren und die Debug Update Option auf "on" stellen
dann die Original Firmware bis 3.55 per Recovery Menü Installieren
und erst dann die CFW 4.xx per RECOVERY MENÜ Installieren.
Wem der Weg zu lang ist, der hat ein BRICKrisiko!!!
Man kann immer nur eine CFW Version auf der PS3 installieren!!!
Dualboot, also die Nutzung von zwei Firmwares ist nur mit einem Hardwareflasher mit eigenem NOR Chip möglich
zur MFW / CFW selber:
eine MFW / CFW zu erstellen ist verboten, es werden dabei Urheberrechte verletzt.
Daher gibt es hierfür auch keine Informationen bei uns.
eine MFW / CFW zu verwenden ist hingegen im Privaten Bereich erlaubt um
legale Homebrew Software oder tools und Sicherheitskopien zu verwenden.
Auch die Informationen dazu sind erlaubt, solange diese für den LEGALEN Einsatz bestimmt sind.
Eine MFW / CFW bringt sehr viele Funktionen mit sich die man mit OFW nicht nutzen kann.
wie z.B. die Verwendung von besseren Mediaplayern, Temperaturanzeige für CPU & GPU, Dateimanager, FTP Zugang, NET_Host uvm.
gute CFWs sind z.Z. (im ersten Beitrag stehen immer die wichtigsten Infos)
Rogero 4.46 Cobra Edition v 7.0.1 by Cobra Team - [SUPPORT] freeCOBRA CFW - ROGERO 4.46 v1.00
Rebug REX Cobra Edition - [SUPPORT] REBUG freeCobra 4.xx.x - bei rebug CFWs muss Cobra in der toolbox zuerst aktiviert werden!
Darknet Cobra Edition - [SUPPORT] DARKNET CEX 4.xx + COBRA Edition
[Info] Homebrew & CFW 4.81
was ist Cobra?
Cobra sind Zusatzfunktionen die in CFWs mit integriert werden
und Cobra bringt mehr Kompatibilität mit sich
man braucht BD-Mirror nie wieder zu aktivieren,
man braucht keine Disk im Laufwerk um Spiele zu starten uvm.
[Info] Cobra - Kompatibilität
Cobra 7.0.0 bis 7.0.3 Funktionen:
- PRX plugins at boot time (sprx)
- ISO Suppport: PS1/PS2/PS3/PSP/DVD/BluRay (Split ISO support für FAT32 formatierte USB Geräte)
- Network Support (NET_Host): PS1/PS3/DVD/BluRay /PKGs (guide)
- Blu Ray Movie region free support
- NTFS HDD Support (prepNTFS, or multiMAN Required to scan contents)
- PS2 ISO Support for BC (HW) / non-BC (SW) Consoles
- Syscall 11 – Cobra lv1 Peek
Cobra 7.0.5 Funktionen: Added
- Additional PSX ISO Types supported
- PS2 ISO controller sync issues on non-BC improved
- Updated NzV ps3mapi to v1.2.0
- Issue with new ODE Patches while COBRA is disabled has been fixed (games with updates refuse to run)
- Cobra ODE Support (No swap Disc)
- mmCM support (800xxxxx Error does not appear any more.)
- PS1NETEMU is now used as default for all ps3 models.
Cobra 7.1.0 Funktionen: Added (einige Funktionen sind Rebug only)
- webMAN integration, for game rips on NTFS HDD, please use latest prepNTFS 1.10 MOD version to scan/refresh game lists(SW) Consoles
- PSNPatch stealth plugin support *ISO rip is required to get 100% support, folder rip won’t be supported due to its ability to disable COBRA’s disc-less feature for folder JB rips*
- PS3MAPI support, allows you to attach process on both CEX/DEX via its own API app.
- NPDRM FSELF support (DEX only with debug vsh), allows you to attach process on both npdrm fself and non-drm fself by disabling Kakaroto’s sig patches in VSH.
- Backup Protection Removal, Add full PS3 Backup support on all multiMAN/webMAN,IRIS manager forks and Managunz.
- Target Manager 4.20-4.70 fully supported.
- Prevent OFW updates from Game Discs or mounted Game Rips. !!!(Verhindet das Updaten auf OFW von Disk oder kopiertem Spiel.)!!!
***IMPROVED Stability with DEX mode, the annoying issue with hanging on boot on some old converted DEX models is fixed.***
PS2 Support on Internal HDD ONLY: dev_hdd0/PS2ISO/
Cobra 7.2.0 Funktionen: Added
"improved access to lv1 at lower addresses with syscall 8(helps dumpers etc)
fixed multiman while maintaining compatility with my apps and some others(syscall 11)
blocked redirection or overwriting of invalid values to syscall 6,7,9,10
future options support for ps3mapi"
- Syscall 11 is added to support full lv1 peek
- Ps2netemu work around is discovered, now PS2 ISO can be redirected as ps2classic, this was developed to fix ps2 wireless pad sync issue for non backward compatible PS3 models
- New savedata patch workaround for ps2_netemu has been added, PS2 DISC ICON will use decrypted VM card, but it still has sync issue and PS2 Launcher will use encrypted VM card for both ISO/Classics, no sync issue at all
- Allow Syscall 11 to gain full access to syscall 6/7/9/10 to prevent modification from homebrews like multiMAN.
- webMAN integration on boot. Also disables external webMAN plugin located in dev_hdd0
(Improved PS3MAPI functions)
- Added PEEK/POKE (LV1/LV2) as PS3MAPI opcodes (syscall8)
- Added option to block access and request access to syscall8 using a key
(also as PS3MAPI opcodes)"
- Added temporary disable of Cobra syscall8"
(also as PS3MAPI opcodes)
- Added temporary disablement of Cobra syscall8 to allow dumpers peek 0x1000 to 0x9800
COBRA 7.3.0 Funktionen: Added
- fixed wireless sync issue on 4.46++ (Kabellos PS2 spielen ohne PS2Launcher zu verwenden)
- fixed issue where going to non-cobra after playing iso would cause ps2 iso reload
- mproved optical disc xmb error of data disc, if hangs, reinsert disc(data disc error was present since 4.46)
- bc and semi-bc ps2 works without cobra, no emu swap needed
- fixed possible bug where games with config would fail since 4.46
COBRA 7.3.1 Funktionen: Added (by Joonie)
- Added support for custom firmware Rebug 4.81.1 REX / D-REX.
- Improved Stage0 Base payload, this clears stage1 when stage2 is not loaded on LV2, which completely disabled COBRA mode.
- Syscall 15 is added to allow execution of any lv2 internal function.
Es darf sich beim Updaten/Downgraden
KEINE DISK IM LAUFWERK BEFINDEN !!!
was brauche ich wenn meine PS3 auf Firmware 3.55 ist um eine CFW verwenden zu können:
- einen USB Stick mit mind. 256MB Speicherplatz
- die Wunsch CFW die Installiert werden soll (siehe gute CFWs)
jetzt solltest du dich genau an die CFW 4.xx Erstinstallationsanleitung halten
- multiMAN - dein Spielemanager (ist incl. Movian (Mediaplayer))
oder irisMAN
optional:
- FirstPlacePatcher für multiMAN (damit multiMAN immer ganz oben zu finden ist)
- webMAN
- Movian Disk Access
- Playstation Home Icon Swap (Home aus dem XMB löschen falls noch vorhanden)
- retroarch für multiMAN (ein multiemulator)
- Cobra PSP Launcher (für PSP ISOs)
- Rebug PS2 Launcher (um PS2 Games kabellos spielen zu können) Benötigen NUR NOR PS3s
- Rebug toolbox (um bestimmte Funktionen zu nutzen)
Wichtig:
man braucht nur eine CEX CFW, DEX ist nicht für euere PS3s bestimmt und es ist auch Quatsch sich eine reine DEX CFW zu intallieren.
Wenn ihr DEX nutzen wollt, installiert euch die normale Rebug REX CFW und stellt einfach in der Rebug toolbox auf DEX um,
schon habt ihr 1:1 eine DEX CFW und könnt alles machen was mit einer reinen DEX CFW auch geht.,
könnt aber jeder Zeit ohne Probleme zurück auf CEX CFW wechseln.
Installation der CFW 4.xx
[Tutorial] CFW 4.xx Erstinstallation
von CFW 4.xx auf CFW 4.xx updaten
[Tutorial] Rebug Cobra Installation und Einrichtung fast aller tools - hier findet ihr auch sehr viele weitere Nützliche Infos Rund um die CFW und tools
Downgrade von CFW 4.xx
Ist ein Softwaredowngrade von CFW 4.xx möglich
ja,
[Tutorial] CFW 4.xx auf <3.55 Downgraden
Rogero Downgrader PUP für alle CFW (zurück auf 3.55)
[Info - Support] Downgrade ohne JIG Dongle/E3 Flasher
Warum stehen hier keine Infos zu DEX ?
DEX Firmwares sind für Test/Debug PS3s die Entwickler nutzen gedacht, nicht für normale PS3 Nutzer!
Wer sich eine DEX Firmware installiert hat keine Fragen mehr, da er sich auskennt
Wer sich nicht auskennt , dem reicht eine CEX CFW vollkommen.
Zumal man mit CEX CFWs heutzutage fast alles machen kann was auch eine DEX Firmware unterstützt.
Infos und Hilfe zu DEX bekommt ihr in der DEX Area
Bei einem Brick
[Info] Brick! was kann ich jetzt noch machen
SPOOFER / ein Firmwareupdateschutz
ein Spoofer setzt die PS3 Firmwareversion auf die aktuelle Version die Sony auch verwendet,
somit kann keine Original PS3 Firmwareupdateinstallation gefordert werden.
ein Spoofer ist nach installation in die CFW integriert und kann aktiv bleiben bis man auf eine neuere CFW updaten will.
Tipp:
mit dem "SEN Enabler" kann man einen 9.99 Spoof aktivieren und ist somit für immer vor Systemupdates geschützt
Info Rebug OFW Update Schutz:
die neueren Rebug CFWs haben einen Original Firmwareupdateschutz mit eingebaut, somit kann man nicht mehr "aus Versehen" eine OFW updaten
Spoofer für die versch. CFWs findet ihr hier,
- [INFO & SUPPORT] Rebug Spoofer für alle CFWs 4.21 - 4.40 CEX/DEX
- [INFO] REBUG 3.55.x - 4.41.x CEX/REX + TOOLS
oder in den Supportthemen zu den CFWs
bei der RebugCFWs benötigt man ein Rebug UPDATE PACKAGE und/oder die Rebug Toolbox
- bei freeCobra CFWs kann man den Spoofer mit PSNPatch oder dem SENenabler aktivieren oder deaktivieren
ONLINE:
Man kann mit der PS3 ohne bedenken Online gehen,
um im www zu serven oder Spieleupdates zu Downloaden
und auch die "apps" der verschiedenen Anbieter die nichts mit dem PSN zu tun haben zu nutzen.
Der PSN Store kann als "Gast" (ohne PSN Login) betreten werden um z.B. die Zusatzapps der
anderen Anbieter auf die PS3 zu bekommen.
Hierbei besteht kein BANrisiko da man sich nicht ins PSN einloggt.
den PSN Store nutzen:
dazu muss zuerst die PSN Store app geladen werden.
Einfach auf den Store klicken und die app wird gedownloadet und installiert.
Danach startet der Store in einen Blackscreen.
Die PS3 Reseten und/oder Neustarten.
die PSN-Patch PKG installieren und starten.
drücken um den Store auf 4.xx zu patchen
drücken um den Patchvorgang durchzuführen
nochmal drücken um den Vorgang abzuschliessen.
Die PS3 startet sich neu.
Ab jetzt kann der PSN Store mit CFW4.xx gestartet und genutzt werden.
PSN
solange die CFW4.xx gleich mit Sonys Original Firmware ist.
kann man mit der CFW alles nutzen was man mit der OFW auch nutzen kann
Aber Vorsicht: Sony warnt CFW User vor PSN Ban !!! Update - Banwelle gestartet!
Unban Fix - Fragen zum BAN kommen hier rein
Zusatzinfo
PSN:
alles was mit dem PSN zu tun hat kann einen BAN zur folge haben,
egal ob Onlinegaming, Trophiesync, HOME, der PSNStore usw.
Dabei kann der Account , aber auch die PS3 fürs PSN gesperrt werden!!!
Sobald man sich im PSN anmelden soll weil ein Programm das verlangt...
sollte man die Aktion abbrechen um einen BAN zu vermeiden.
Alternative: ohne BAN ins PSN:
man Installiert sich eine DB CFW (Dual Boot) um ohne BANrisiko (bei normaler Nutzung) ins PSN zu kommen
Eine DB CFW ist 1:1 wie eine OFW, nur das sie zulässt wieder eine normale CFW zu installieren.
[Tutorial] Aternative Halfboot PS3 CFW/OFW in einem
mit einer DB CFW kann man KEINE Homebrews oder Sicherheitskopien starten,
es lassen sich nur Sachen nutzen die mit OFW auch starten.
Gedacht ist die DB CFW um mit seinen Original Spielen im PSN online spielen zu können
oder sich im PSNStore etwas zu kaufen/Downloaden usw.
Homebrew
durch eine CFW/MFW hat man die Möglichkeit unendlich viele Homebrews zu verwenden,
sei es Sipele, Emulatoren, Anwendungen (tools) oder sonstiges.
Dadurch kann man z.B. die Temperatur der GPU & CPU anzeigen lassen, FTP, NET_Host, Dateimanger uvm. nutzen
Auch Linux lässt sich mit bestimmten Firmware wieder verwenden.
Spiele
Die Spiele auf der Festplatte müssen im Original sein,
gepatchte 3.41/3.55 Games (eboot.bin oder patched Spieleupdates) werden auf CFW 4.xx nicht laufen, bzw. einen Blackscreen bringen. (CFW abhängig)
Hier hat man 4 Möglichkeiten:
1. man hat noch die Original eboot.bin (und andere veränderte Daten) gespeichert und fügt diese wieder in den Spieleordner ein.
2. Man kopiert sein Original Spiel nochmal von Disk auf die Festplatte
3. man löscht das gepatchte Spieleupdate, ab jetzt wird die eboot.bin des Spiels von der PS3 verwendet und das Spiel startet wieder
4. man Installiert ein Original Spieleupdate , ab jetzt wird die eboot.bin des Spieleupdates beim start des Spiels von der PS3 verwendet und das Spiel startet wieder
- Spiele die eine höhere Firmware nutzen als als CFW installiert ist,
patcht multiMAN beim ersten start des Spiels nach Bestätigung der Abfrage "in" multiMAN
- SpieleISOs kann multiMAN nicht patchen, dafür gibt es aber irisMAN oder mit dem neusten PSNPatch-tool oder am PC z.B. mit, PS3 ISO TOOLS V2.0/V2.1
Spieleupdates
Original Spieleupdates sind z.Z. für CFW 4.xx alle kompatibel
multiMAN prüft die Spieleupdates und passt diese an wenn nötig.
Ein Spieleupdate hat NICHTS mit einem Firmwareupdates zu tun
und kann jederzeit Installiert und auch wieder gelöscht werden.
Spieleupdates können direkt über die PS3 beim Spielstart installiert werden (Onlineverbindung ist Vorausetzung)
oder am PC downloaden, [Tool] Game Updates (FW Version überprüfung + DLs) und per USB auf der PS3 installieren
- Spieleupdates die eine höhere Firmware nutzen als als CFW installiert ist, patcht multiMAN beim ersten start des Spiels automatisch (ohne Abfrage)
PS3 BM Kompatibilitätsliste , mit Cobra auch als PS3 Spiele ISO / SplitISO
[Info] multiMAN - PS1 Kompatibilitätsliste
[Cobra] PSP Spiele Kompatibilitätsliste
[Info] PS2 Classic´s Kompatibilitätsliste , mit Cobra auch als PS2 ISO
Zusatzinfo zu den CFWs mit RSOD Screen bypass Patch:
solltet ihr Probleme mit der Trophieinstallation haben,
habt ihr einen RSoD der leider bei diesen CFWs mit RSoD bypass Patch nicht angezeigt wird
und somit der User nicht weiss warum er solche Probleme hat.
Hierfür gibt es aber jetzt eine schnelle Lösung: [RELEASE] RSoD Fix "PKG" für alle CFW`s !!!
Welche Software muss ich auf der PS3 verwenden
z.Z. sind mmCM - multiMAN und Iris Manager die besten Manager für die PS3
multiMAN hat einen Datei(File)Manager, Net_Host, FTP , den Showtime Mediaplayer und vieles mehr mit eingebaut
Infos zu den ganzen Funktionen von multiMAN findet ihr hier, [Info] multiMAN
es gibt aber noch andere wie irisMAN , webMAN usw. Infos dazu findet ihr im Backupmanager Bereich
der multi Emulator retroarch-0.9.8.4 (CORES-030313) wird von multiMAN voll Supportet
für alle:
intern: dev_hdd0/roms
extern: usb00*/ROMS
oder
SNES:
intern: dev_hdd0/game/SNES90000/USRDIR/roms
extern: usb00*/ROMS/snes
Genesis Plus GX:
intern: dev_hdd0/game/GENP00001/USRDIR/roms
extern: usb00*/ROMS/gen
FCEU:
intern: dev_hdd0/game/FCEU90000/USRDIR/roms
extern: usb00*/ROMS/fceu
VBA:
intern: dev_hdd0/game/VBAM90000/USRDIR/roms
extern: usb00*/ROMS/vba
Welche Festplatte werden Unterstützt
Es funktioniert jede PS3 Intern eingebaute HDD und USB 2.0 Festplatten 2,5" & 3,5",
(z.B . USB 2.0 : Intenso Memory Station 6002560
sowie USB-Sticks die im FAT32 Format formatiert sind,
und je nach BackupManager auch SDKarten/ProDuo
Mit freeCobraCFWs kann man auch NTFS formatierte Festplatten verwenden
incompatible Festplatten
Im Festplatten-Bereich wird die Sektorgröße von 512 Byte allmählich durch 4KByte-Sektoren ersetzt.
Festplatten mit 4KByte-Sektoren, also dem "Advanced Format" machen Probleme bei PS3s,
diese sollte man nicht kaufen...man würde sich nur ärgern.
Platten mit 4KByte sind z.B.
- Western Digital WD5000BUDT AV-25, 24/7
- Western Digital WD6400BPVT Scorpio Blue
- Western Digital WD7500BPVT Scorpio Blue
- Seagate ST9500420AS Momentus
- Seagate 500GB Momentos XT Hybrid
solche Platten gibt es aber von allen Herstellern.
Also beim Kauf immer darauf Achten das es keine 4Kb Festplatten sind
man sollte darauf Achten Festplatten mit 5400 U/Min für die PS3 zu nutzen,
und das es Sektorgrößen von 512 Byte sind
Support: CFW4.xx vs Interne Festplatten - nicht alle kompatibel
Interne Festplatte erneuern:
bei allen PS3s mit NAND Chip , also bis CECHG wird nur die HDD formatiert und man ist wieder im PS3 Menü. es ist kein Firmwareupdate erforderlich.
bei allen anderen PS3s mit NOR Chip, also ab CECH-H bis zur neusten wird die installierte Firmware verlangt nachdem die HDD formatiert wurde.
Das Firmwareupdate kann per USB Stick oder Disk installiert werden.
Wie lange dauert es ein Spiel zu Dumpen
10 bis 200 Minuten, je nach Platte (Intern oder USB) und Gamegrösse
Beispiel:
10GB Intern dauern ca. 20 Minuten
10GB Extern dauern ca. 30 Minuten
Wie kann man PS3 Spiele Dumpen die über 4GB (Bigfiles) haben
Man kann die Spiele auf der Internen sowohl auch auf die Externe Festplatte Dumpen.
Das Problem besteht darin das das zurzeit unterstützte Dateisystem von den
Managern für externe Medien FAT32 ist.
FAT32 erlaubt keine Nutzung von Dateien die größer als 4GB sind .
Die Lösung besteht darin die Spiele auf der internen Festplatte zu
speichern da es Sony's eigenes Dateisystem ist und dieses erlaubt größere Dateien zu speichern.
Hat man ein solches Bigfile Spiel auf USB kopiert, werden die Daten geteilt (Splitfiles)
zum starten des Spiels kopiert je nach Manager, der Manager die Splitfiles wieder zurück auf die Interne Platte und
fügt sie wieder zu einem Bigfile zusammen. Die restlichen Daten bleiben auf der USB Platte
mit freeCobra CFWs kann man die Spiele als ISO auf USB kopieren. feeCobra unterstützt Spiele SplitISOs
Kann ich Spiele vom PC auf die Platte Sichern und diese dann starten
ja
[TUT]PS3 Spiele von PC-->USB Platte
Darf ich Spiele runterladen und diese dann nutzen
PS3 Spiele runterzuladen ist Illegal und wird hier bei uns nicht Supportet!!!
Es dürfen nur Spiele die man im Original besitzt privat kopiert und privat verwendet werden.
Diese nennen sich Sicherheitskopien, gedacht damit das Original nicht verschleisst.
die Nutzung einer schon erstellten und im Internet verfügbaren MFW/CFW ist in Deutschland für den privaten Gebrauch erlaubt.
das Verändern einer PS3 OFW in eine MFW/CFW ist hingegen in Deutschland nicht Erlaubt!
Für die Erstellung einer MFW/CFW geben wir daher auch keinen Support.
die Infos zu den Downloads der CFWs oder tools findet ihr hier
für PS3s ohne CFW
- [FAQ] Cobra ODE von A bis Z
weitere Infos folgen