[Blockierte Grafik: http://s14.directupload.net/images/140124/2iuymtgs.jpg] ... und nach einem Neustart erscheint nur noch DIESES BILD !!!
Für manch einen könnte das schon Realität sein.
Die 3DS oder 3DS XL Konsole bleibt hängen/ friert ein ...
Betroffen sind ausschließlich User, die eine Das GATEWAY Team gab dazu heute ein Statement ab, in der sie vor deren Klone Die genannten Ursachen sollen für die Bricks verantwortlich sein, bei Dies wird auch durch die Tatsache gestützt, dass die Klone bereits Es ist aber nicht ausgeschlossen, das weitere Bugs, sei es nun von den [d]Betroffene User sollten mit einem VORHER ERSTELLTEN NAND DUMP bei einem USER OHNE DUMP IHRER GEBRICKTEN KONSOLE, Zu den Tutorials: >>Vom 3DS einen NAND Dump erstellen<<KLICK MICH # UPDATE 14.01.2014: Wie sich herausstellte, wird der Fehler durch Schadcode verursacht, die das GATEWAY Team eingebaut hat, Um eine Wiederherstellung der Firmware zu verhindern, Auch GATEWAY Benutzer sind betroffen! Bei einer Fehlfunktion der Launcher.dat (V2.XX), kann auch ihnen das selbe passieren. # UPDATE 16.01.2014: Wie ich erfahren habe, befindet sich der Schadcode erst seit der V2.02 in der Launcher.dat # UPDATE 26.01.2014: Ein erster Erfolg mit einer gebrickten Konsole konnte verbucht werden. # UPDATE 12.02.2014: Eigenes Tutorial online gestellt. Unbrick eines 3DS/XL die durch eine 3DS Flashkarte gebrickt wurde. # UPDATE 25.02.2014: Mit dem Tutorial ist es jetzt auch möglich, ohne NAND Dump die Konsole wieder flott zu kriegen.
Launcher.dat auf ihrer SD Speicherkarte hatten.
Diese ermöglicht 3DS Roms mittels einer Flashkarte zu
spielen oder einfach nur um den EmuNand zu nutzen.
(R4i deluxe, 3DS Link, ...) & der modifizierten Launcher.dat von Normmatt warnt.
dem der Systemspeicher (NAND) beschädigt/ überschrieben wurde.
einen Tag nach dem Release ihrer V3.3 die 3.3B herausgaben.
Klonen oder der GATEWAY die vorhanden sind, zu diesem Fehler führt.
Brick mit der Hardwaremethode Erfolg haben und ihre Konsole wiederbeleben können.
haben selber KEINE CHANCE AUF REPARATUR !!!
>>Vom 3DS XL einen NAND Dump erstellen<<KLICK MICH[/d]
um deren Klonkarten (R4i deluxe, 3DS Link, ...) zu zerstören.
Zusätzlich wird bewusst auch die dabei benutzte Konsole gebrickt.
wird der vom Systemspeicher (NAND) zuständige eMMC Controller noch umprogrammiert.
Somit wird auch die oben erwähnte Hardwaremethode nutzlos.
Sicherheit bringt bisher nur, wenn wieder die ältere Launcher.dat (V1.2) benutzt wird.
der GATEWAY, somit sollte der emuNand mit der V2.01 weiter gefahrlos genutzt werden können.
Auf gbatemp.net konnte ein User den Schreibschutz vom eMMC aufheben und den Nand mit einem vorhandenem Dump reparieren.
http://gbatemp.net/threads/3ds-unbricking-progress.361171/