Guten Tag an Alle,
in diesem Tutorial möchte ich erklären, wie man PS1 Spiele mit POPStarter von der internen HDD startet und diese ganz einfach in OPL einbindet um sie von dort aus zu Spielen.
Was wird benötigt ?
PS2 mit FMCB / VMCE
Die aktuellste OPL Version: OPL 0.9.4 Beta
Die aktuellste POPStarter Version: Aktuelle Stable Version - POPStarter_r13_WIP_06_OBT_20170128.zip
Modifizierte uLaunchELF von kHn: kHn's uLE 20160723
Die Dateien IOPRP252.IMG & POPS.ELF
Netzwerkadapter mit Festplatte
1. Als erstes braucht Ihr die alten POPS Dateien (IOPRP252.IMG und POPS.ELF) Wenn Ihr Sie nicht habt dann sucht Sie euch bitte – fragt bitte nicht mich und auch nicht hier im Forum danach. Google ist euer bester Freund
2. Ihr solltet die aktuellste POPStarter Version runterladen: Aktuelle Stable Version - POPStarter_r13_WIP_06_OBT_20170128.zip
3. WICHTIG: Ihr benötigt kHn’s uLE die euch erlaubt eine Partition zu erstellen ohne ein + davor. Ihr braucht also die uLE_kHn_20160723
4. Wenn Ihr die uLE_kHn habt dann könnt Ihr diese einfach auf einen FAT32 formatierten USB Stick packen und diesen in eure PS2 stecken. Ihr startet uLE_kHn über ein Programm was euch erlaubt .elf Dateien zu öffnen (zb: UlaunchELF – was bereits auf eurer PS2 drauf ist)
WICHTIG: in uLE_kHn bestätigt Ihr mit und markiert mit also bitte unten auf die Zeichenerklärung achten.
5. Startet uLE_kHn (die BOOT.ELF) und navigiert zu HDD0:/__common und erstellt in diesem Ordner einen neuen Ordner --> New Folder und nennt Ihn: POPS
6. Legt die beiden Dateien IOPRP252.IMG & POPS.ELF in dem Ordner POPS ab
Dann sollte es bei euch so aussehen:
7. Jetzt braucht Ihr euer Spiel-Image als .VCD Datei. In dem POPStarter Paket was Ihr weiter oben runtergeladen habt (POPStarter_r13_WIP_06_OBT_20170128.zip) findet Ihr eine Datei die nennt sich: Cue2POPS
Um ein .VCD zu erstellen benötigt Ihr als erstes euer Spiel als .bin und .cue Datei und die .cue Datei zieht Ihr auf die Cue2POPS.exe (Drag n Drop) - Das Programm erstellt von selbst die .VCD Datei.
8. Als nächstes brauchen wir eine neue Partition, startet wieder den uLE_kHn und geht auf den Ordner MISC
und dann auf den HDD Manager - bestätigt mit
- tippt dann auf und erstellt eine neue Partition (Create)
nennt diese __.POPS (2x unterstrich)
Die Größe könnt Ihr so groß einstellen wie Ihr mögt. Max. Größe ist 131 GB. Danach könnt Ihr allerdings einfach weitere erstellen __.POPS1 ___.POPS2 usw. bis __.POPS10 aber das sollte dann genügen
9. Kopiert eure .VCD in die von euch erstellte Partition __.POPS
10. Wenn Ihr noch nie OPL gestartet habt dann solltet Ihr es jetzt tun, dann wird die Partition +OPL erstellt, diese benötigen wir für den nächsten Schritt. Wenn Ihr bereits die Partition +OPL habt dann können wir mit dem nächsten Punkt fortfahren.
WICHTIG: Wenn Ihr Cover ART oder viele .VCD Spiele kopieren wollt dann müsst Ihr schauen wie groß eure +OPL Partition ist und diese evtl. mit uLE_kHn --> „Misc“ --> „HDD Manager“ erweitern.
11. In dem oben heruntergeladen POPStarter Paket müsstet Ihr eine Datei POPStarter.ELF finden. Diese müsst Ihr jetzt einfach ganz genau so benennen wie euer .VCD Spiel, mehr nicht ! – Diese Datei ist der Grundbaustein, macht euch am besten eine Kopie davon weil Ihr Sie öfter braucht wenn Ihr mehrere .VCD Spiele erstellen wollt.
Es gilt pro .VCD Spiel immer eine .ELF Datei – beide haben GENAU denselben Namen.
Die .ELF Datei(en) kopiert Ihr in die +OPL Partition
Die .VCD Datei(en), kommen wie oben beschrieben in die __.POPS Partition
12. Jetzt müsst Ihr noch eine Datei namens: conf_elm.cfg erstellen. Dazu geht Ihr einfach auf den Desktop und erstellt eine neue Textdatei und nennt diese conf_elm.cfg (Im Anhang gibt es meine LEERE conf_elm.cfg zum Download)
Die conf_elm.cfg kopiert Ihr ebenfalls in die +OPL Partition, wird dann direkt unter euren .ELF Dateien eingefügt.
13. Der Aufbau der conf_elm.cfg sollte wie folgt aussehen: (zB. Driver und Gran Turismo)
Driver=pfs0:Driver.ELF
Gran Turismo=pfs0:GranTurismo.ELF
SpielDeinerWahl=pfs0:SpielDeinerWahl.ELF
Kurze Erklärung:
Gran Turismo --> Name der in OPL angezeigt wird
=pfs0: --> Befehl die Datei von der Festplatte zu starten
GranTurismo.ELF --> Name der ELF Datei in der +OPL Partition
Ich empfehle die .VCD & .ELF Dateien immer ohne Leerzeichen zu benennen.
14. Jetzt könnt Ihr OPL Starten und solltet dann noch in den Einstellungen / Settings folgende Einstellung ändern: ELF Loader Menu display mode: auf “Auto” stellen.
15. Das wäre es dann auch Nun könnt Ihr eure erstellte .ELF Datei über OPL starten und die conf_elm.cfg verknüpft das mit der .VCD Datei die Ihr in der __.POPS Partition hinterlegt habt.
WICHTIG: Auch die neueren uLaunchELF releases erlauben alles was die uLE kHn macht, mit Partitionen erstellen doch Sie kann nicht mehr gut mit den Memory Cards von der PS1, siehe Zitat:
Durfte grad bemerken, dass alle uLaunchElf-Versionen neuer als 4.42d (getestet bis 4.43a-20170120) nicht mit PS1-MCs umgehen können.
Falls also jemand mit PS1-Saves hantiert, und in uLaunchElf den MC-Inhalt nicht gelistet bekommt: Das ist der Grund.
OPTIONAL:
Wenn Ihr das ganze noch schön mit Bildern und Cover ART anreichern wollt dann müsst Ihr die Dateien wie folgt benennen.
Name eurer .ELF Datei (zB. Driver)
Driver.ELF_BG.jpg (Hintergrundfoto)
Driver.ELF_COV.jpg (Front Cover)
Driver.ELF_COV2.jpg (Back Cover)
Driver.ELF_ICO.png (Disc Cover) WICHTIG: zwingend in .png Format und am besten mit transparentem Hintergrund
Driver.ELF_SCR.jpg (Screenshot 1)
Driver.ELF_SCR.jpg (Screenshot 2)
Sieht dann so aus:
Kompatibilitätsliste interne HDD: https://docs.google.com/spread…WnGITOd_qz7s8E/edit#gid=0
POPStarter Tutorial von OELI für USB: [TUT] PS1 Spiele per POPStarter und OPL von USB spielen
Bis auf weitere Updates - Viel Spaß beim PS1 Gaming