[TUTORIAL] rePatch reDux0: Jedes Vita Game Firmware 3.61+ auf 3.60/3.65 spielen

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • [TUTORIAL] rePatch reDux0: Jedes Vita Game Firmware 3.61+ auf 3.60/3.65 spielen

      Hier beschreibe ich Euch kurz und knackig, wie Ihr die Spiele die eine höhere Firmware benötigen auf Eurer Henkaku 3.60/3.65 Konsole lauffähig macht.

      Was ist rePatch reDux0: #LetMaiDie Tools released: FAGDec & rePatch reDux0: 3.67/3.68 Vita Spiele dumpen für die Firmware 3.60/3.65

      Was wird benötigt:
      PS Vita/PSTV mit FW 3.60/3.65
      Ein Spiel was 3.60/3.65 und höher benötigt.
      Das neuste Update für dieses Spiel (falls vorhanden)
      Das passende Compatibility Pack (comp_pack) zu der TITLEID von dieser Seite:
      https://gitlab.com/nopaystation_repos/nps_compati_packs
      rePatch reDux0: https://github.com/dots-tb/rePatch-reDux0/releases
      Ein wenig Zeit ;)

      Versucht das Spiel zu starten und vergewissert Euch, dass es wirklich nicht funktioniert :) Es kommt Error C1-6703-6:


      Jetzt sind wir uns sicher!!! Bestätigt mit OK und dann könnt Ihr auch (falls vorhanden) direkt das Update herunterladen und installieren. Klickt dazu bitte oben auf die beiden in sich gedrehten blauen Pfeile oder, wenn es schon aufgepoppt ist, direkt auf das Gelbe Symbol ganz links welches direkt das Update herunterlädt





      Dieser Schritt ist wichtig, weil der fehlende Ordner patch in ux0:patch/TITLEID/ angelegt wird. (wie gesagt, falls ein Update vorhanden ist)

      So jetzt müssen wir die Vita so vorbereiten, dass Sie die gepatchten Inhalte der Vita ließt. Dazu müssen wir die repatch_4.skprx herunterladen und in den Ordner wo Eure tai/config.txt liegt kopieren...



      und anschließend die config.txt bearbeiten. Schreibt bitte unter *KERNEL folgendes auf: ur0:tai/repatch_4.skprx



      Jetzt müssen wir den Ordner rePatch (bitte genaue Schreibweise beachten) erstellen. Dazu einfach VitaShell starten und in den Ordner ux0: navigieren, dort dann bitte :_dreieck: "Dreieck" drücken --> New --> New Folder wählen und folgenden Namen eingeben: rePatch

      anschließen bitte bei der Tastatur auf das grüne Symbol unten rechts klicken, der Ordner sollte jetzt erscheinen.



      Öffnet bitte den eben erstellen Ordner rePatch und wiederholt den Vorgang noch einmal in dem Ordner rePatch: "Dreieck" drücken --> New --> New Folder wählen aber diesmal als Ordnernamen die TITLEID eingeben, in meinem Fall: PCSB01218



      Kopiert nun den gepatchten Inhalt in den von Euch erstellten Ordner mit der TITLEID - BITTE OHNE DEN ORDNER sce_sys (der hat dort nichts zu suchen)

      Hinweis: Wenn Ihr die Datei aus dem oben genannten Link herunter geladen habt und eine .ppk Datei habt könnt Ihr diese einfach in .zip umbennen oder Ihr öffnet die .ppk direkt mit dem Programm 7zip, dann braucht Ihr Sie nicht umbenennen.



      Ihr müsstet jetzt folgende Ordner, von dem Spiel welches Ihr lauffähig machen wollt, bei Euch finden:

      ux0:app/TITLEID
      ux0:patch/TITLEID (Update falls vorhanden)
      ux0:rePatch/TITLEID (die gepatchten Dateien sollten hier drin liegen)

      Alles richtig ? dann bitte die Vita neustarten und das Spiel welches vorher nicht ging auf Firmware 3.60/3.65 spielen. Viel Spaß !!

      mfg seeWood

      Hier gehts zum: [TUTORIAL] SD2Vita Adapter einrichten
      Adapter benötigt? [Verkaufe] sd2vita v5.0


      Dieser Beitrag wurde bereits 27 mal editiert, zuletzt von seeWood ()