Support zum Tutorial - Sicherheitskopien/Backups mit NoNpDRM und sd2vita erstellen

  • mfg seeWood

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  • Ich weis nicht warum aber ich bekomme es bisher nicht hin. Zumindest nicht mit dem USB Modus, bin gerade dabei das mit dem FTP Modus zu machen aber das Kopieren auf dem PC Dauert nun schon über 1 Stunde.

    Beim USB Modus habe ich das Problem das ich es nicht kopiert bekomme weil Dateien nicht gelesen werden können die auf der Spiele Card sind.

    Ansonsten habe ich auch das Problem das VitaShell mir uma0 nicht Anzeigt außer die SD Karte ist eingelegt. nonpdrm macht dennoch den Licence Schlüssel der ist bei mir aber dann unter uma0:nonpdrm/licence zu finden.
    Es ist aber jetzt auch das erste PSVita Spiel was ich mir gekauft habe und somit der erste Versuch nun das Spiel als Kopie zu nutzen. Achso es geht um Sword Art Online Hollow Fragmentv (China Version)

    Edit: Nun geht es. Also ich musste es per FTP das Game auf den PC kopieren und danach per USB auf die SD Karte kopieren.

    Einmal editiert, zuletzt von Paxrisen (6. Juni 2020 um 22:27)

  • Hast du deine config NUR in ur0? Weil wenn du alles auf ux0 hast dann ist der sd2vita ja ux0 sobald der eingesteckt wird.

    Und du musst natürlich NoNpDRM ebenfalls auf dem PSTV installiert haben. Wenn du alles auf ur0 hast gibt es da keine Probleme.

    mfg seeWood

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  • Nun geht es musste noch bei der TV nonpdrm im internen Speicher bei der Tai config mit einfügen. Manchmal frag ich mich warum Sachen nicht so angezeigt werden wie in den ganzen Tutorials. Aber solang es nung geht bin ich froh. Nun kann ich meine PSVita Sammlung starten

  • Alles gut. Die Tutorials beschreiben ja auch nur den besten Fall wenn alles richtig gemacht wird.

    Die Fehleranalyse machen wir ja deshalb hier im Support Thread. Schön das es jetzt klappt. :thumbs_up:

    mfg seeWood

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  • Bei mir zeigt Vitashell einfach nicht den verfügbaren Speicherplatz der SD Karte an.
    Habe FW Version 3.73 und den Henkaku Hack.
    Mit 64 KiloByte hab ich formatiert.
    Liegts an der FW?

  • Nein an der Firmware liegt es nicht. Kannst du mir genauer beschrieben was „nicht“ angezeigt wird? Hast du ein Foto wo es zu sehen ist.

    Der freie Speicher wird niemals angezeigt in VitaShell. Es wird nur der bereits belegte und der gesamte angezeigt.

    mfg seeWood

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  • Wo sind da meine 200Gigabyte von der Karte? Adapter ist V5.0


  • Config.txt:

    # This file is used as an alternative if ux0:tai/config.txt is not found.

    # For users plugins, you must refresh taiHEN from HENkaku Settings for

    # changes to take place.

    # For kernel plugins, you must reboot for changes to take place.

    *KERNEL

    ur0:tai/storagemgr.skprx

    # henkaku.skprx is hard-coded to load and is not listed here

    *main

    # main is a special titleid for SceShell

    ur0:tai/henkaku.suprx

    *NPXS10015

    # this is for modifying the version string

    ur0:tai/henkaku.suprx

    *NPXS10016

    # this is for modifying the version string in settings widget

    ur0:tai/henkaku.suprx


    storage_config.txt:

    MCD=uma0

    INT=imc0

    GCD=ux0

  • Ist ne Null.
    ux0;tai Ordner hab ich noch.

    Edit: hab ihn gelöscht. Jetzt gehts!
    Danke!

  • Jetzt wollte ich Rayman backupen finde aber folgende Dateien nicht, welche ich auf die Speicherkarte, also uma0, kopieren sollte.

    - ux0:app/VITASHELL & MLCL00003

    - ux0:appmeta/VITASHELL& MLCL00003

    - ux0:data/bootstrap.self & enso.log

    - ux0:license/app/VITASHELL& MLCL00003

    - ux0:user/00/savedata/VITASHELL & MLCL00003


    Wenn ich die Vita über USB mit der Einstellung Gamecard verbinde kommt bei Windows immer ob ich den Datenträger formatieren will, da er nicht gelesen werden kann.
    :loudly_crying_face:

  • Die Daten müssen nur gesichert werden, wenn du sd2vita bereits nutzt und nicht möchtest, dass deine LiveArea durcheinander geworfen wird.

    Das mit dem Dstenträger ist komisch. Der Datenträger soll natürlich nicht formatiert werden :slightly_smiling_face: hast du den storagemgr auch umgestellt?

    mfg seeWood

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  • Ja hab ich wie in der Anleitung.

    Hab ne 8GB Vita Speicherkarte.

    MCD=ux0
    GCD=uma0

    Das war die Einstellung.

    Edit: Musste die Spielkarte entfernen und erneut einstecken, starten und dann gings jetzt doch.:lachende:


    Kann man ein Game auch ohne es vorher installiert zu haben, von der Backup installieren wenn die Lizenz vorhanden ist?

    2 Mal editiert, zuletzt von Redeagle (27. Juli 2020 um 12:45) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Redeagle mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Kann man ein Game auch ohne es vorher installiert zu haben, von der Backup installieren wenn die Lizenz vorhanden ist?

    Ja das geht. Es muss aber die Lizenz von DEM Spiel sein. Die Installation findet ja in dem Moment statt, wo du die LiveArea refreshst über VitaShell.

    mfg seeWood

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  • Ausgezeichnet. Es funktioniert wunderbar.
    Werden die Spielstände dann auf der SD Karte gespeichert?

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