DmC - Devil May Cry: Alle News und Infos

  • DMC JAP Termin


    23.05.12 - Capcom gibt bekannt, dass das Actionspiel DMC Devil May Cry (PS3, Xbox 360) am 17.01.13 in Japan in die Läden kommen wird.


    Quelle: gamefront.de

  • Das Gameplay-Footage und der Trailer geben weitere Einblicke ins Spielkonzept und die Story.


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  • Von der E3 in Los Angeles erreicht uns Gameplay-Footage von “DmC Devil May Cry”, das in einer spielbaren Version ausgestellt wird.


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  • Wie Capcom und Ninja Theory bekannt gaben, werden für den Soundtrack von “Devil May Cry” zwei bekannte Künstler zusammenarbeiten. Dabei handelt es sich um Noisia und Combichrist, die bereits im offiziellen E3 2012-Trailer zu hören waren.

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    Via Famitsu erreicht uns ein Gameplay-Trailer zu “DMC Devil May Cry”.

  • Bei westlichen Entwicklern hat die Grafik offenbar oberste Priorität und steht vor dem Gameplay, meint Hideaki Itsuno, der japanische Game Director des Titels “DmC Devil May Cry”. Im Gespräch mit Siliconera erklärte Itsuno, dass die verschiedenen Herangehensweisen während der Zusammenarbeit von Capcom Japan mit dem Ninja Theory deutlich zu erkennen waren.

    “Diese Erfahrung hat gezeigt, dass sich westliche Entwickler und Ninja Theory zum Beginn zuerst auf die Optik konzentrieren und dann das Gameplay darauf aufbauen. Wohingegen wir bei Capcom Japan uns zuerst die Spiellogik und die Spielsysteme vornehmen und dann schrittweise die Grafik darauf aufbauen.”

    “Ich denke, das zeigt die grundlegenden Unterschiede, wie westliche Spiele im Vergleich zu denen in Japan entwickelt werden”, erklärte Itsuno.

    “Wir haben versucht ein Hybridsystem zu finden, bei dem wir das Beste von beiden nutzen. Es war nicht leicht, aber ich denke, wir sind zufrieden mit unseren Ergebnissen” so Itsuno.

  • Während der gamescom-Pressekonferenz hat Capcom bestätigt, dass auch Dantes Bruder Vergil eine Rolle im Reboot “DmC Devil May Cry” haben wird. Capcom sagte: “Obwohl sie sich als Freunde treffen, zeigt der Trailer sofort gegensätzliche Handlungsweisen auf.”

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    Gamespot haben Videomaterial zu “DmC Devil May Cry” veröffentlicht.

  • “DmC: Devil May Cry” ist möglicherweise nur der erste Teil einer Serie. Wie Capcom Producer Alex Jones sagt, sollen die Spieler darüber nachdenken, was als nächstes kommen könnte, wenn sie die Hauptstory beendet haben.


    Im Interview mit VG247 sagte Jones: “Ja die Story handelt von Dante, der seine Lebensberechtigung sucht. Er steht am Anfang nur am Rande der Gesellschaft und überlebt irgendwie, bis Vergil ihn findet. Zuerst bietet er ihm nur eine Gelegenheit zur Rache an, womit Dante zumindest eine Art Ziel bekommt. Während er weiter in die Geschichte vordringt, verstrickt er sich aber immer tiefer in den größeren Kampf, in dem es darum geht, dass er seinen Platz in der Welt findet.”


    “Ich hoffe, es ist eine befriedigende Story, die für sich selbst steht und die Leute möglicherweise dazu bringt, mehr herausfinden zu wollen über diese Welt und darüber, was als nächstes geschehen könnte”, merkte Jones an.

  • Capcom hat nun auch das finale Packshot und die ersten Pre-Order Boni zu DMC: Devil May vorgestellt, das Anfang 2013 erscheint.


    Demnach dürfen sich frühzeitig entschlossene Käufer auf das ‘Bone Pack’ und ein Charakter Perk freuen, das Dante´s Waffe, Klinge und Axt in eine präzisere Waffe verwandeln, mit denen ihr pure Angst im Herzen der Dämonenwelt verbreitet. Zusätzlich erhält man damit Zugriff auf den ‘Orb Harvester’, der es euch ermöglicht, mehr rote Orbs zu sammeln, die zum schnelleren Upgrade von Waffen, Items und Combos gebraucht werden.


    DMC: Devil May Cry erscheint am 15. Januar 2012. Unsere gamescom Vorschau zum Spiel findet ihr hier.


    Quelle:playfront.de

  • CapcomUnity stellen in einem Video die Kampfmechaniken vom “Devil May Cry”-Reboot vor.


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  • Auch wenn “DmC: Devil May Cry” als ein Einzelspieler-Abenteuer konzipiert wurde, so könnten Fortsetzungen auch mit einem kooperativen Spielmodus ausgestattet werden, deutete Capcom Senior Producer Alex Jones an.

    Im Interview mit IGN sagte Jones: “Ich werde euch noch nicht einmal scharf darauf machen. Wir machen aus rein Story-technischen Gründen keinen Koop. Wir wollten die Story von Dante erzählen und eine andere Person in diese Reise mit einzubeziehen, hätte sich auf die Geschichte ausgewirkt.”

    “DmC ist eines der Spiele, bei denen man alle Gegner auf sich ziehen will, um das Ranking hochzutreiben. Wenn man also gegen jemandem kämpft, mit dem man theoretisch zusammenarbeitet, dann würde das es seltsame Prioritäten erzeugen.”

    “Vielleicht irgendwann in der Zukunft, wenn wir eine Möglichkeit finden, dieses Problem zu Lösen, aber bei diesem hier geht ihr alleine als Dante”, erklärte Jones.

  • Gegenüber VG247 gab Capcom-Producer Alex Jones zu Protokoll, dass man die Zweifel der Fans am “Devil May Cry”-Reboot durchaus nachvollziehen konnte.

    “Ja, mittlerweile ist die Welt in Ordnung. Aber ich hätte das Ganze gerne erlebt, ohne um mein Leben fürchten zu müssen. (lacht) Da gab es immer Leute, die den neuen Dante sahen und ihn abgelehnt haben. Und das ist auch vollkommen in Ordnung. Wir verstehen - ich verstehe - dass die Leute leidenschaftlich an das Thema herangehen. Das ist also keine schlechte Sache”, so Jones.

    “War ich sauer? Ja, das war ich. Aber wir haben immer gesagt ‘Wenn ihr das Spiel seht und es spielt, dann könnt ihr mir glauben, wenn ich euch sage, dass euch klar wird, warum wir hier das richtige machen.’ Und genau das passiert gerade. Aber es ist nicht so, dass wir uns gehässig zurücklehnen und lachen.”

    “Wir hatten Verständnis dafür, dass ihr Zweifel hattet. Wir wussten auch, dass wir euch von dem Ganzen zunächst überzeugen mussten. Und das haben wir mit Freuden gemacht.”

  • Von der Penny Arcade Expo erreichen uns Gameplay-Material aus “DmC: Devil May Cry”.


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  • Passend dazu erreichte uns ein Trailer aus Tokio.


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  • In der diesjährigen gamescom gaben Capcom bekannt, dass auch Dantes Bruder Vergil mit von der Partie sein und eine wichtige Rolle im kommenden “Devil May Cry”-Reboot einnehmen wird.

    Da diese Ankündigung für ein gewisses Maß an Verwirrung sorgte und sogar das Gerücht aufkommen ließ, dass es sich bei Vergil möglicherweise um einen spielbaren Charakter handelt, meldete sich im Gespräch mit Eurogamer Capcoms Alex Jones zu Wort und nahm den Spekulationen den Wind aus den Segeln.

    “Ich möchte mich an dieser Stelle klipp und klar ausdrücken: Er [Vergil] wird nicht spielbar sein. Ich will mich nicht dafür schämen müssen, dass man den Spielern den Eindruck vermittelt hat, sie bekämen das eine, obwohl sie nur das andere bekommen”, so Jones.

  • Gamesradar haben ein Gameplay-Video von der “DmC: Devil May Cry”-Demo aus den Hallen der Tokyo Game Show mitgebracht.


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  • Im Gespräch mit VG247 haben die Entwickler von Ninja Theory auf die ersten Tage der Entwicklung zurück geblickt. Ninja Theorys Dominic Matthews erklärte dabei, dass beide Seiten, sowohl Capcom als auch Ninja Theory, einzigartige Talente bereitstellten, was zu gegenseitigen Respekt führte.

    “Beide Seiten haben viel Talent”, so Matthews. “Capcom hat so eine reichhaltige Vergangenheit bei Fighting-Games, wahrscheinlich mehr als irgendwer anders in der Welt. Für uns ist es sehr schmeichelhaft, mit jemandem zu arbeiten, der Fighting-Games so gut kennt.”

    “Was wir dazu beitragen können, ist ein anderes Skillset. Wir bringen Storytelling, Darstellungen, Actiongameplay dazu, was wir in früheren Spielen bewiesen haben und es gibt großen gegenseitigen Respekt. Die Beziehung zwischen Capcom und Ninja Theory ist wirklich stark.”

    “Tatsächlich sind wir in vielerlei Hinsicht ziemlich ähnlich, weil wir auf beiden Seiten sehr hohe Standards haben. Es gibt gegenseitigen Respekt, weil wir wissen, dass wir in die selbe Richtung ziehen.”

  • Capcom und Ninja Theory stellen in Trailern die Vorbesteller-Extras für “DmC: Devil May Cry” vor.


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