Nachdem man bekannt gab, dass sich “BioShock Infinite” auf das kommende Frühjahr verschieben wird, ging man zunächst davon aus, dass man damit dem “GTA 5″ aus dem Weg gehen möchte. Heute zeichnet sich jedoch ab, dass man die Entwicklungszeit in einen bisher nicht angekündigten Mehrspieler-Modus investieren könnte.
Den Hinweis lieferte eine Stellenausschreibung, mit der man sich auf die Suche nach einem Netzwerkexperten begibt, der “weltklasse Netzwerk-Erfahrungen” mit sich bringen und auf allen drei Plattformen “bei den Netzwerk-Aspekten von BioShock Infinite” behilflich sein soll.