Mass Effect 3: Alle News und Infos

  • Vor einigen Tagen wurde auf dem Xbox Live Marktplatz eine Beta veröffentlicht, die nicht für die breite Masse gedacht war. Noch bevor die Verantwortlichen den Fehler bemerkten, erhielten einige Spieler den Zugriff auf eine frühe Version des BioWare-Titels, die einige Details zum Singeleplayer-Part verrät. Demnach werden drei verschiedene Modi angeboten:

    Action-Modus: Diese Spielvariante richtet sich an alle Käufer, die Kämpfe und Actioneinlagen in den Vordergrund rücken wollen. Das Storymanagement wird minimiert und die Dialoge automatisiert. Für die Kämpfe wird eine normale Schwierigkeitsstufe genutzt.

    Story-Modus: In diesem Modus rückt die Handlung des Titels in den Mittelpunkt. Im Story-Modus wählt ihr die Antworten in den Dialogen selbst und die Anspannung in den Kämpfen wird reduziert. Gespielt wird im niedrigsten Schwierigkeitsgrad.

    RPG-Modus: Wer weder auf harte Kämpfe noch auf eine tiefe Hintergrundgeschichte verzichten möchte, nutzt den RPG-Modus. Die Antworten in den Dialogen sind frei wählbar und gespielt wird im normalen Schwierigkeitsgrad.


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  • Nachdem die Community eher skeptisch auf den Multiplayer in “Mass Effect 3″ reagierte, meldete sich auf dem offiziellen Blog Producer Jess Houston zu Wort und versuchte die Wogen ein wenig zu glätten.

    “Sie [die Charaktere] werden zu keinem Zeitpunkt Bestandteil der Kampagnen-Geschichte sein”, so Houston. “Es ist mehr eine Nebenmissionen abseits des Singleplayers. Wir wollten keine Situationen schaffen, in denen Multiplayer-Charaktere etwas haben, das Singleplayer-Charaktere normalerweise nicht sehen können.”

  • Neue Details zu Mass Effect 3


    10.11.11 - BioWare hat neue Infos zum Action RPG Mass Effect 3 (PS3, Xbox 360) bekanntgegeben, das EA am 09.03.12 in Europa auf den Markt bringt.


    - In Mass Effect 1 und 2 getroffene Entscheidungen wirken sich auf das "Galaxy At War" System aus.


    - Multiplayer und Co-Op beeinflussen die Einzelspieler-Kampagne: Je erfolgreicher man in diesen Modi ist, desto mehr wird sich das auf den "Galactic Readiness Level" und damit den Spielausgang auswirken.


    - Im Multiplayer kann man als Krogan, Drell und Asari spielen. Weitere Rassen/Klassen sollen zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben werden. Neue Charaktere sollen auch als DLC angeboten werden.


    - Erledigt man Aufgaben im Co-Op-Modus erfolgreich, bekommt man Erfahrungspunkte und steigt einen Level auf (ähnlich wie in einem RPG).


    - BioWare arbeitet zur Zeit an einem System, mit dem man andere Spieler rauswerfen kann, mit denen man nicht zusammen spielen will.


    - Kinect wird im Multiplayer nicht unterstützt.


    - Co-Op ist auf der Haupt-Disc und befindet sich nicht auf einer zweiten Disc.


    Quelle: gamefront.de

  • Aufgrund des Story-Leaks, bei dem die vollständige Story des Spiels an die Öffentlichkeit gelangte, könnte BioWare Teile der Story ändern, erklärten die Macher des Spiels.

    “Im Großen und Ganzen wurden weitere Nachrichten und mehr Interesse am Spiel erzeugt. [..] Es ist schwer zu sagen, ob so etwas einen positiven Nutzen haben kann, aber wenn es mehr Leute dazu bringt, Mass Effect 3 auszuprobieren, dann wäre das ein positiver Effekt, …” sagte Ray Muzyka.

    "Es war nicht beabsichtigt das Skript in dieser Form und so früh zu veröffentlichen", so Muzyka. “Das Spiel ist noch nicht raus, aber du kannst schon alles durchlesen. Es ist eine Zusammenfassung.”

    Er warnt Fans aber, da dem Skript der Kontext fehlt und die Story permanent verfeinert wird. “Man bearbeitet es ständig,” so Muzyka. “Es ist ein lebendiger Prozess ein Spiel zu entwickeln und es ist auch ein lebendiges Erlebnis es durch zu spielen.”

    Muzyka ergänzte: “Ich schlage den Fans vor, wir werden sicherstellen, ein fantastisches Erlebnis abzuliefern, wie wir es mit vorherigen Mass Effect Spielen machten. Spoilert nicht die Story. Der Spaß an der Story ist, Dinge aufzudecken, zu erkunden und neue Punkte für Abenteuer zu finden. Ich hoffe, sie verlieren nicht den Spaß an Entdeckungen.”

  • EA und BioWare stellen in einem Trailer die N7-Collectors-Edition von “Mass Effect 3″ vor.

    Digitale Extras:

    • N7-Arsenal Pack bestehend aus Sniper Rifle, Schrotflinte, Pistole, SMG
    • Squad-Mate Alternate Appearance Pack
    • Normandy “Robotic Dog”-Begleiter
    • Commander Shepard Casual Outfit (N7-Hoodie)
    • Soundtrack mit exklusiven Musikstücken
    • Zugang zu einer Zusatzmission und -charakter
    • Xbox Live Normandy-Avatar (enthalten in Xbox 360 Version)
    • Exklusive Forum-/Social-Avatare sowie Abzeichen u. Perks

    Physische Extras:

    • Exklusiver N7-Aufnäher (Patch)
    • 70-seitiges, gebundenes Art-Book mit exklusiven Einblicken
    • Limitiertes Mass Effect Dark Horse Comic mit einzigartigem Cover Art
    • Exklusiver Lithograph (Größe ca. 10 x 15 cm)


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  • Lead-Writer Mac Walters hat im Interview mit OXM verraten, dass der dritte Teil Szenen enthalten wird, die ursprünglich für “Mass Effect 2″ vorgesehen waren.

    “Es gab einen Plot in Mass Effect 2, der ein Rückbezug zum ersten Mass Effect sein sollte und auf der Citadel stattfinden sollte. Wir haben es herausgeschnitten” sagte Walters. “Aber jetzt wird es in Mass Effect 3 wiederbelebt, also bin ich glücklich, ich kann aber nicht sagen was es ist.”

  • In der Videoserie BioWare Puls stellen die Entwickler des Scifi-Rollenspiels im ersten Teil des Videos die Inhalte der N7-Collectors-Edition vor.


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  • In der Folge von BioWare Pulse gehen die Entwickler auf das Animationssystem von “Mass Effect 3″ ein.


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  • Mass Effect 3 - N7 Collector's Edition PAL Packshot


    15.12.11 - Hier ist zur Mass Effect 3 - N7 Collector's Edition (PS3, Xbox 360) von Electronic Arts der europäische Packshot. Release: 08.03.12 (Europa)


    Quelle: gamefront.de

  • Electronic Arts und BioWare haben Details zum Soundtrack von “Mass Effect 3″ veröffentlicht. Zu den mitwirkenden Komponisten zählen:

    • Clint Mansell: Der Hollywood-Komponist wurde bereits für den Golden Globe nominiert und hat Filmerfolge wie “Black Swan”, “The Wrestler” und “Requiem for a Dream” musikalisch untermalt.
    • Christopher Lennertz: Der für den Emmy nominierte Hollywood-Komponist ist bekannt für seine Arbeiten am aktuellen Kinofilm “Kill the Boss,” hat die Soundtracks für “Mass Effect 2: Overlord” sowie “Mass Effect 2: Versteck des Shadow Broker” komponiert und wurde für “Medal of Honor” mit dem Interactive Academy Award ausgezeichnet.
    • Cris Velasco: Der für die Soundtracks der “God of War”-Reihe bekannte Komponist, hat auch an den Add-ons “Mass Effect 2: Kasumi” und “Mass Effect 2: Die Ankunft” mitgewirkt.
    • Sam Hulick: Ein Veteran der Mass Effect-Reihe, hat bereits die Soundtracks für Mass Effect, Mass Effect: Bring Down the Sky und Mass Effect 2 komponiert.
    • Sascha Dikiciyan: Ein altgedienter Kämpe der Videospielindustrie, verdankt seine Bekanntheit den Soundtrack-Kompositionen für “TRON: Evolution” sowie “Mass Effect 2: Kasumi” und “Mass Effect 2: Die Ankunft”.

    “Die Magie der BioWare-Spiele basierte schon immer auf der emotionalen Kraft ihrer Handlung und dabei spielt die Musik eine extrem wichtige Rolle”, so Casey Hudson, Executive Producer der “Mass Effect”-Reihe. “In Mass Effect 3 entführen wir die Spieler auf eine sehr persönliche Reise – auch wenn es diesmal um nicht weniger als einen Krieg geht, der die gesamte Galaxie erfasst! Jeder Komponist hat auf seine Weise dazu beigetragen, dass uns die komplizierte Gradwanderung zwischen epischem Soundtrack und feinfühliger musikalischer Untermalung gelungen ist, die Mass Effect 3 zum bisher besten Titel der Reihe machen wird.”


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  • Electronic Arts und BioWare stellen in Trailern zu “Mass Effect 3″ die Preorder-Boni des Rollenspiels vor.


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  • BioWare hat eine Ausgabe der Pulse-Videoserie veröffentlicht.


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  • Mass Effect 3 Omni Blade Edition angekündigt


    09.01.12 - EB Games Australien hat das Action RPG Mass Effect 3 (PS3, Xbox 360) von Electronic Arts exklusiv als Omni Blade Edition angekündigt. Die Sonderauflage kostet 108 australische Dollar (EUR 86 / USD 110 / Yen 8.400) und enthält:


    - Spiel Mass Effect 3 im "Metalpak"
    - In-Game Waffe "M55 Carbine Rifle"
    - Omni Blade (Spielzeug)


    Ob die Omni Blade Edition auch außerhalb Australiens erhältlich sein wird, bleibt abzuwarten. Release: 08.03.12 (Australien)


    Quelle : gamefront.de


  • BioWare kündigt Mass Effect 3 Demo an


    10.01.12 - BioWare bereitet eine Demo zum Action RPG Mass Effect 3 (PS3, Xbox 360) vor. Das teilt das Entwicklungsstudio auf Twitter mit. Die Demo soll noch vor der Auslieferung von Mass Effect 3 am 08.03.12 erhältlich sein. Weitere Details liegen nicht vor.


    Quelle : Gamefront.de

  • Lead Writer Mac Walters hat in der Bioware-Pulse-Ausgabe zu verstehen gegeben, dass Commander Shepard in “Mass Effect 3″ eine tiefgründigere Seite zeigt.

    “Eines der Dinge, die wir in Mass Effect 3 umsetzen wollten, war das Ziel, Shepard als Charakter tiefgründiger zu gestalten, sodass ihr erfassen könnt, was euer Shepard gerade fühlt und was er durchmacht - während des Krieges”, so Walters.

    “Wir wollten mit der Erzählung den nächsten Schritt nehmen. Ja, es ist Krieg und ja, es gibt gigantische Roboter, denen wir ins Gesicht schießen, aber es gibt in der Geschichte noch eine menschliche Seite. Ihr spielt ein Rollenspiel und ihr schlüpft in die Rolle eines Menschen. Warum sollte dieser Mensch während des Spiels keine emotionale Komponente haben?”

    “Die Emotionen und die Tiefe der Handlung, die wir im Spiel haben, wurden auf einen neuen Level gebracht. Wenn dich ein Videospiel etwas fühlen lässt und dabei noch Spaß macht und eine gute Unterhaltung bietet, dann - so glaube ich - haben wir unseren Job getan.”

  • Mass Effect 3 Demo am 14. Februar / Video Download


    18.01.12 - BioWare und Electronic Arts werden eine Demo zum Action RPG Mass Effect 3 (PS3, Xbox 360) am 14.02.12 auf Xbox Live weltweit veröffentlichen. Das geht aus einem neuen Video hervor. Release: 08.03.12 (Europa)


    Quelle: gamefront.de


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  • Im Gespräch mit IGN gestand BioWares Nick Clifford ein, dass man bei “Mass Effect 2″ die Gelegenheit versäumte, Neulinge entsprechend an die Geschichte heranzuführen.

    “Geht es um die Orientierung für neue Spieler, dann haben wir wirklich keinen guten Job abgeliefert. Wenn du den ersten Teil nicht gespielt hast, dann war die erste halbe Stunde von [Mass Effect] 2 wirklich verwirrend”, so Clifford. “Wenn ich ein neuer Spieler bin und irgendjemand kommt zu mir und fragt mich ‘Ohhhh Shepard! Erinnerst du dich an das eine Mal?’, dann denke ich mir nur ‘Nein ich erinnere mich nicht an dieses eine Mal’”.

    “Wir wollten also sichergehen, dass es nicht diese Momente gibt, in denen sich die Spieler die Frage stellen ‘Wer ist das? Was ist hier los? Worüber sprechen die eigentlich?’”.

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