Markus "Notch" Persson, der Macher des unheimlich erfolgreichen Indie-Titels
Minecraft, hat eine etwas andere Einstellung zu illegalen Kopien als viele seiner
Entwickler-Kollegen, denn seiner Meinung nach ist Produktpiraterie kein Diebstahl.
Markus Persson dazu: "Kopieren ist kein Diebstahl. Wenn du ein Auto klaust, ist das
Original weg. Wenn du dagegen ein Spiel kopierst, dann sind schlicht und ergreifend
mehr davon im Umlauf. Ich glaube auch nicht daran, dass es so etwas wie "verlorene
Verkäufe" gibt. Denn würde dann ein schlechter Test auch einen verlorenen Verkauf
bedeuten? Oder ein verpasster Releasetermin?"
Man soll Raubkopierer demnach nicht wie Verbrecher behandeln, sondern eher wie
potentielle Kunden. Das Entwickeln eines Spiels soll dann als Service angesehen
werden. Erfolgreiche Spiele wie Angry Birds und auch Minecraft haben gemeinsam,
dass sie laut Persson kontinuierlich weiterentwickelt werden und sich dadurch stetig gut
verkaufen. "Spieleentwicklung muss man als Service betrachten. Entwickle ein Spiel so,
dass es den Käufer länger als eine Woche beschäftigt. Denn einen Online-Account kann
man nicht raubkopieren," heißt es weiter.
Der Artikel bei Edge:
http://www.next-gen.biz/news/gdc-2011-piracy-is-not-theft-..
Quelle: gamezone.de
der Mann hat sowas von Recht