Luma3DS CFW


  • Luma3DS ist eine CFW von AuroraWright und die Weiterentwicklung von AuReinNAND.
    Es ist eine noobfreundliche CFW die sowohl perfekt mit b9s oder dem a9lh (veraltet) als auch mit der Autoboot-Methode per Menuhax (veraltet) funktioniert.


    In diesem Post werden außerdem die wichtigsten Sachen rund um die Luma3DS CFW erklärt. Der Aufbau orientiert sich teilweise am Luma-Wiki.



    Features:


    • Signatur-Checks wurden entfernt, dies erlaubt das ausführen von unsigniertem Code
    • FIRM reboots replacement, erlaubt folgendes:

      • 3DS Spiele die im "größeren RAM Modus" laufen (Smash Bros, Monster Hunter 4... auf dem Old 3DS)
      • Custom GBA Spiele
      • Old DS Flashkarten
    • Regionssperre entfernt ( d.h. der 3DS ist damit region free),
    • Stille bzw. Hintergrundupdates werden blockiert
    • Version patching im "Freunde" Modul, dies erlaubt Spielen auch auf älteren Firmwareversionen online zu funktionieren
    • FIRM Schreibschutz, damit wird verhindert, dass der b9s/A9LH bei einem Update überschrieben wird
    • Rosalina: ist das Luma Systemmenü, dies könnt ihr mit :nds_l: + :_unten: + :nds_se: aufrufen wenn ihr im Homescreen seid (Mehr Infos hier https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/wiki/Rosalina)
    • Service Manager (SM) und PXI: Dies sind die BigN eigenen Systemmodule und wurden in Luma modifiziert.
      Angepasst wurden die Berechtigungen und diese wieder als eigene Systemmodule neu integriert.
      Hintergrund ist die neue Piraterieerkennung mehr hierzu -> Firmware 11.8 bringt die Piraterieerkennung der Switch auf den 3DS
    • Eigene Cheat Engine (Mehr Infos hier https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/wiki/Cheat-Engine)





    Installation und Updates:



    Update der CFW:


    Bei einem Update der CFW ist folgendes zu machen:







    Konfiguration:


    Das Konfigurationsmenü wird gestartet, in dem man beim Bootvorgang die :nds_se: -Taste drückt. Navigiert wird mit dem :wiidpad_: und durch drücken von :nds_a: aktiviert bzw. deaktiviert man die Funktion. Das Konfigurationsmenü sieht wie folgt aus.




    Splash Screen



    Luma3DS bietet die Möglichkeit

    • ein Bild auf dem oberen Bildschirm (SD:/luma/splash.bin)
    • ein Bild auf dem unteren Bildschirm (SD:/luma/splashbottom.bin)


    anzuzeigen. Man kann diese auch nur einzeln anzeigen (z.B. nur oben oder nur unten ein Bild), oder eben beide gleichzeitig.
    Eigene Bilddateien lassen sich hier in das passende .bin-Format konvertieren. Von anderen erstellte Splash Screens gibt es hier.


    Der Bootvorgang wird verzögert falls ein Bild angezeigt werden soll!






    Payload Chainloading



    Download:
    Neuste Version b9s: https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/releases/


    Letzte veröffentlichte Version für A9LH:
    https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/releases/tag/v7.0.5
    Luma3DSv7.0.5.7z


    Luma Wiki: https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/wiki

  • :lol:


    Wo war ich denn unfreundlich?


    Es geht nur darum: Man macht sich viel Mühe, stellt Informationen zusammen, übersetzt vieles/alles und am Ende liest es keiner weil jeder alles auf dem Silbertablett möchte. Was für eine Wertschätzung...


    Und es ist auch nicht so dass wir Geld dafür bekommen, das machen wir kostenlos und wie es aussieht leider auch umsonst...


    Naja...jedes Kommentar ist eigentlich überflüssig....jetzt hast du was du wolltest und willst den Account löschen lassen (was nebenbei "sehr erwachsen" ist). Und in paar Monaten klappt wieder was nicht und dann kommst wieder angekrochen oder gelangst an ein wirklich unfreundliches Forum :D Aber naja...jedem das seine.


    Von mir gibts jedenfalls zu sowas nur noch eins: Desinteresse!

  • Der GBATemp und GitHUB Account von AuroraWright wurde gehackt und jeglicher Content wurde gelöscht.
    Es besteht die Gefahr, dass Versionen auftauchen, die den 3DS beschädigen könnten.


    Zudem sollte momentan der LumaUpdater nicht verwendet werden!


    Hier gibt es Infos und einige Mirrors:
    https://gbatemp.net/threads/fa…fw-is-best-for-me.428509/

  • Hatte die 6.6 (die derzeit aktuellste) sogar noch auf dem PC und hab Sie mal als Anhang hochgeladen.

  • Mehr als Software de-installeren und neu installieren ist nicht drinnen wenn keine neue Version existiert.


    Gut möglich das er auf die SRC von wo er sich die Daten holt nicht verfügbar ist. Alternative ist manuell
    updaten und benötigte Dateien selber austauschen.


    Die aktuellste Version lässt sich hier mit Details einsehen:


    https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/commits/master


    ed8aee8... ist die derzeit neueste Version die man haben könnte. Siehe auf dieser Webseite!


    Wer sich auskennt, kann zur Not auch selber compilen.

  • Layered FS oder >>> Filesystem


    Spiele haben nochmal ein verschlüsseltes ROMFS in dem die echten Spieldaten liegen
    (vergleichsweise wie bei PC Spielen). Über die Funktion lässt sich einzelne Dateien gegen
    deine veränderten austauschen die anstelle der Spieleigenen geladen werden.


    Z.B. Spiel nur in Japanisch und es gibt eine Fanmade Übersetzung (z.B. Monster Hunter Stories).


    Dann lässt sich dafür notwendige Dateien passend ablegen auf die Speicherkarte, und du
    kannst die übersetzten Dateien nutzen ohne dich auskennen zu müssen. (Simples kopieren)


    Normal müsste man sonst: Enschlüsseln > ROMFS extrahieren > neu erstellen > Verschlüsseln


    Das dabei etwas schiefgeht könnte ist vorprogrammiert und nicht schnell bewerkstelling.

  • Ja denke das ist normal, habe das gestern schon bemerkt. Es steht zwar das ein last hourly build verfügbar ist, aber nur die Option für Install Stable ist zu sehnen. Ich persönlich würde eh nur last hourly builds installieren, wenn da irgendwelche Fehler behoben sind die in der Stable Version noch nicht behoben wurden.


    Edit: Der Fehler wurde vor 59min behoben, wenn du also den letzen build möchtest sollte er jetzt installierbar sein. PS: vom Luma Updater kommt bald eine neue Version raus 2.1 der ursprüngliche Entwickler des Updaters arbeitet nicht mehr an dem Projekt jetzt betreut KunoichiZ den Updater. Er hat die version 2.0 auf die schnelle für B9S fit gemacht aber die neue version bietet dann wohl die möglichkeit Luma nicht nur auf der SD Karte Upzudaten sondern auch im CTRNAND so das man es nicht mehr mit fbi oder godmode9 manuell machen muss.

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