Hi
ich habe Maidump installiert und eine sd-Karte in der Vita als ux0 gemounted.
Spiele habe ich Original
Wie bekomme ich die jetzt auf die SD Karte?
Spiele auf SD-Karte wie
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- [PS Vita]
- mittelfeldmotor
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Wieeso benutzt du nicht nonpdrm? Da musst einfach nur alles von der Karte auf die SDKarte Karte kopieren mit VitaShell und fertig. Danach das Game einmal via der Game Cartridge starten damit die Fakelizenz erstellt wird und dann in VitaShell die Option refresh livearea auswählen, schon sollte das Game funktionieren
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genau das ist das Problem. Ich finde nirgendwo eine Anleitung. Wenn ich ein original Spiel einlege ist das maidump gar nicht mehr da. Ich denke hier brauche ich noch ein tool, was ich bisher nicht gefunden habe.
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nox hat es ja geschrieben - verwende nonpdrm.
Maidump ist nicht mehr letzter Stand der Dinge.
Hier die Vorgangsweise und auch der Download:https://github.com/TheOfficialFloW/NoNpDrm
Quelle: githuboder hier als Alternative - psvgamesd
https://psxtools.de/index.php/…ight=PSVGAMESD#post699704 -
ok, das hab ich verstanden. Ich denke ich muss die SD Karte als extern mounten oder?
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Nein, nicht unbedingt.
Ich nehme mal an, du möchtest deine Spielmodule auf die SD sichern.
Wenn dem so ist, solltest du die normale Sony MC wieder als ux0 zurück mounten (falls noch nicht getan).
Jetzt gibt es für dich mehrere Wege, deine Spielkarten zu dumpen/sichern:Vitamin/MaiDumpTool: Die VPK auf die MC Speicherkarte via VitaShell übertragen/installieren. Wenn Spiele noch nach der alten Methode gedumpt werden sollten, hast du den Vorteil, dass etwaige Plugins (rinCheat, GohanMem etc.) noch mit diesem Spiel funktionieren.
NoNpDRM: Von einem Ordner den Spielinhalt in dem anderen Ordner kopieren.
Fakelizenz erstellen und fertig.Edit: psvgamesd kann die Spielmodule genauso dumpen und sichert sie im PSV Format. Allerdings braucht es eine Weile bis das Spielmodul fertig gedumpt wird.
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Danke, jetzt sollte ich es hin bekommen. Eins noch. Kann man das mounten mit einem homebrew machen?
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Jetzt scheint es erstmal mit maidump zu laufen (mache gerade einen Dump). nonpdrm scheint mir von der Installation etwas aufwendig zu sein. Lohnt sich der Aufwand? Gibt es eine Anleitung auf deutsch?
Oder muss die nonpdrm.skprx eingefügt werden und dann läuft es?Wollte es jetzt mal testen und habe aber den ux0:tai nicht sondern nur ux0:taiOld
was? jetzt
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- nonpdrm.skprx nach ur0:tai/ oder ux0:tai/ kopieren
- In der config.txt unter *KERNEL folgende Zeile hinzufügen:
ur0:tai/nonpdrm.skprx oder ux0:tai/nonpdrm.skprx - Vita danach Neustarten um das Plugin zu aktivieren
Game kurz starten und das Tool erzeugt die Fake Lizenz.
ux0:nonpdrm/license/app/TITLE_ID/6488b73b912a753a492e2714e9b38bc7.rifDas gesamte game auf die Speicherkarte kopieren.
von gro0:app/TITLE_ID auf ux0:app/TITLE_IDDie Fake Lizenz Datei als Work.bin unter
TITLE_ID/sce_sys/package/work.bin speichern.Nun in VitaShell zurück in das ROOT Verzeichnis wo ihr alle Laufwerke wie ux0, ur0, usw seht und drückt DREIECK. Auf der rechten Seite erscheint ein kleines Menü wo ihr den Punkt "Refresh Livearea" wählen müsst. Nach einer kurzen Weile müsste die Meldung "Refreshed 1 Item" erscheinen. Wechselt zurück auf die Livearea wo die Bubble nun vorhanden ist und startet das Spiel.
Der taiOld kommt vom Switch Tool.
Quelle:
wurde teilweise von diversen Seiten zusammen getragen -
Hat einwandfrei funktioniert. Vielen dank an alle, ihr seid einfach super.
Ist halt doch das beste board. -
Nonpdrm ist wohl die mit Abstand einfachste Methode, auch was die spätere Kompatibilität angeht, kannst z.B. Updates driekt auf der Vita laden und installieren, was ein großer Vorteil ist.
Außerdem sind es eben richtige 1:1 Dumps, bei denen auch das Problem mit dem Speichern nicht mehr auftreten sollte, was es bei maydump bzw. Vitamin gab.
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