Ich habe als nsp gedumpt. Liegt auch im Ordner NSP aber nur das Hauptspiel v0 (Base)
Sind die DLC dort enthalten?
[Release] NXDumpTool - Ein Game Cartridge und Titel Dumper
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- [Switch]
- M tha MaN
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Die DLCs befinden sich nicht auf der GameCard. Diese müssen über die zweite Option "Dump SD card / eMMC (NANDUSER) content über die entsprechende Option "Dump installed DLC NSP" gedumpt werden.
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Aah habs gefunden, Y-Taste drücken-Richtig?
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Wieso Y !?! Alles wird dort mit A bestätigt. Wir sprechen doch beide von NXDumpTool, oder?
@scout165 Es gibt zunächst mal zwei Haupt-Optionen, für die du dich entscheiden musst. Das ist entweder der Dump einer GameCard oder der Dump von bereits installiertem Content (Spiel/Update oder DLC). In deinem Fall, um ein DLC dumpen zu können, wählst du die zweite Option "Dump SD Card". Dort werden dir nun deine installierten Titel aufgelistet. Wähle dort das Spiel Zelda an und gehe dann auf "Nintendo Submission Package (NSP) dump".
Jetzt kannst du wählen, was von diesem Titel gedumpt werden soll, ob Base Game, Update, oder DLC. Hier wählst du dann DLC aus. Da du sicherlich eine FAT32 SD-Karte verwendest, so wie es auch empfohlen wird, musst du im nun erscheinenden Menü zumindest die erste Option "Split output dump" auf "Yes" einstellen. Anschließend bestätigst du mit "Start NSP dump progress" und dein Dump wird im Ordner "nxdumptool/NSP" abgelegt. -
Ja NXDumpTool.
Wenn ich Dump SD card / eMMC (NANDUSER) content auswähle erscheinen zunächst nur die Spiele die ich im eshop gekauft habe.
Oben in der Erklärung der Tasten steht bei der Y-Taste: "Dump installed content with missing base application"
Wenn ich die Taste drücke kommen dann das Update und die DLC´sGruß scout
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Ok, das ist seltsam....das wird bei mir so nicht angezeigt. Verwendest du die aktuelle Version 1.1.3? Aber wenn es bei dir so angezeigt wird, dann sollte es auch passen....
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Ja ist Version 1.1.3.
Danke für deine Hilfe
Sieht dann so aus.Gruß scout
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Update auf Version v1.1.4
https://github.com/DarkMatterC…ptool/releases/tag/v1.1.4Changelog wie immer im 1. Post
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Ich habe es heute auch mal versucht, nsp dump da stürzt Atmosphere ab, wenn ich xci mache klappt es zwar, muss aber gesplittet werden aber installieren kann ich die splits nicht? muss ich das jetzt auf den pc ziehen, zusammenfügen und dann via usb installen?
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Eigentlich sollte das NSP Dumping unter Atmoshere funktionieren. Du kannst aber auch die gesplitteten XCI Files auf den PC transferieren und mit SAK dort wieder zusammenfügen. Anschließend konvertierst du die XCI Datei zu NSP (ebenfalls mit SAK) und installierst sie per USB-Install mit Goldleaf.
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ok das dachte ich mir schon, ist zwar schon umständlich aber gut, muss ja sein
Danke
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@XxEXUSxX Versuche doch mal den NSP-Dump mit diesem Tool durchzuführen, wenn das HB-Menü über NSP-Injektion ausgeführt wird. Allerdings kann m.W. eine gesplittete NSP nicht wieder zusammengefügt werden, so wie es bei gesplitteten XCIs der Fall ist. Daher wäre es unter den freien CFWs für die Archivierung der Titel besser, das auf die "umständlichere" Weise zu machen - also das Dumpen als gesplittete XCI und anschließender Bearbeitung am PC mit SAK.
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also das mit nsp klappt bei mir nur sobald das spiel weniger als 4gb hat. Jetzt habe ich ein weiteres Problem.
Mitten beim spielen wird das spiel beendet z.b. smash brothers mit der meldung, Fehlerhafte Daten gefunden.
Die karte ist in Fat 32 und 256gb groß, 200gb sind noch frei, keine spiele updates aufgespielt alles so standard.
nach der prüfung steht, ja fehlerhafte daten gefunden, danach startet das spiel wieder aber irgendwann kommt der fehler erneut -
also das mit nsp klappt bei mir nur sobald das spiel weniger als 4gb hat
Wahrscheinlich hast du in den Settings die Option "Split output dump (FAT32 support)" nicht auf "Yes" gestellt.
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Wenn Ich die splite dann muss ich die ja wieder zusammenfügen und meine Keys auslesen, dafür war ich bis jetzt zufaul , das größere Problem sind eher die fehlerhaften Daten, sollte der Fehler nochmal kommen muss ich erstmal die sd neu aufsetzen.
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Ohne das Splitten kann aber der Dump auf einer FAT32 SD-Karte nicht erstellt werden. Bedenke aber, dass du nur gesplittete XCI Daten wieder am PC zusammenfügen kannst. Mit gesplitteten NSPs ist das m.W. nicht möglich.
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Update auf Version 1.1.5!
Changelog siehe Titel
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Hat jemand gleiches Problem? Danke!
Bist du auf FW 9.0.x? Dann wird das Update der GC Firmware blockiert! Um das aufheben zu können, muss in der BCT.ini im atmosphere Ordner dieser Eintrag wie unten gezeigt, abgeändert werden.
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@muxi: Danke für den Hinweis!
> Bist du auf FW 9.0.x?
Ja, FW 9.0.0
> Dann wird das Update der GC Firmware blockiert! Um das aufheben zu können, muss in der BCT.ini im atmosphere Ordner dieser Eintrag wie unten gezeigt, abgeändert werden.
Ich habe die Datei BCT.ini im atmosphere Ordner wie dein Vorschlag geändert und die Switch im CFW gestartet..Leider funktioniert nicht und die Softwarekarte kann nicht gelesen werden, sobald die Spielkarte im Kartenslot reingesteckt wurde
Anbei die Datei BCT.ini mit der Änderung:
Code
Alles anzeigenBCT0 [stage1] stage2_path = atmosphere/fusee-secondary.bin stage2_mtc_path = atmosphere/fusee-mtc.bin stage2_addr = 0xF0000000 stage2_entrypoint = 0xF0000000 [exosphere] ; Note: Disabling debugmode will cause parts of ams.tma to not work, in the future. debugmode = 1 debugmode_user = 0 ; Note: Disabling usermode exception handlers will cause atmosphere to not fail gracefully under error conditions. ; Support will not be provided to users who disable these. If you do not know what you are doing, leave them on. disable_user_exception_handlers = 0 [stratosphere] ; To force-enable nogc, add nogc = 1 ; To force-disable nogc, add nogc = 0 nogc = 0
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