Das ist nur bei der 0.9 HDL server.elf von nöten nim am besten die 0.83 damit hat man keine Probleme und kannst sie ganz normal mit Ule oder DMS HDD Explorer starten
[APP] HDL Dump Helper GUI
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- [PS2]
- AnalCobra
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Zitat
Original von majokaese
Ich hatte glaube ich irgendwo gelesen, dass ich vorher PS2Net oder so ausführen müsste. Stimmt das oder ist das nicht mehr nötig?Wie find ich die IP der PS2 raus?
Das war nur bei der neuen Version so.
Die IP wird dir z.B. angezeigt, wenn Du PS2Net über Filebrowser --> MISC in ULE öffnest.Vorher natürlich noch in den ULE Settings anpassen.
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Und die IP stellst du an der PS2 selber ein, die wird dann von den meisten progs in der IPCONFIG.DAT gespeichert.
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OK, danke euch. Aber ich bin jetzt von den ganzen Antworten etwas verwirrt Könnte das bitte jemand zusammenfassen, da ich jetzt nicht weiß, was zu was gehört
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Standart Adresse der PS2 müsste ja 192.168.0.10 sein
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Also, ich probier es mal zusammenzufassen:
Ich soll die Version 0.83 vom HDL Server benutzen (EDIT: Finde die 0.83 nicht ?((, nur die 0.81, 0.85 und die 0.90)
Ich soll PS2Net in ULE aktivieren, dann erst .elf starten.
IP in HDL Dump eintragen (Standard 192.168.0.10) und Spiel übertragen.
Stimmt es so?
EDIT:
Hab ein Problem, ich benutze jetzt die Version 0.85 vom Server und die aktuelle GUI, eingestellt auf 0.86.
Wenn ich den Server starte steht da, dass meine IP 192.168.178.51 wäre. Wenn ich das in der GUI eingebe, kommt immer die Meldung, dass er nicht verbinden kann. Zudem wird noch nichtmal die PS2 im Router als angeschlossenes Gerät angezeigt Was kann ich tun?
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Lad die dir 0.86er
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Wo ist die?
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Wie, kann ich die GUI nicht verwenden? Die ist doch 0.86 eingestellt. Ich hab gemeint, ich soll den 0.86er Server herunterladen?
Oder ist das jetzt so richtig??
EDIT: Der Server funzt auch nicht mit dieser IP und der 0.10er
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0.10er gibts nich
Du musst bei der GUI den gleichen SERVER ausgewählt habe, wie den, den du auf der PS2 startest.
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Mit 0.10 meinte ich die IP, also die beiden Zahlen am Ende
Ich finde aber nicht den HDL Server 0.86, wo ist der denn?? Du hast mir ja den Dump geschickt.
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Einfach mal in der gleichen Kategorie in der DB schauen
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OK, ich hab's nach zweistündiger Hilfe mit Fatman endlich hinbekommen
Jungs
Es lag einzig und allein an meiner IPCONFIG.DAT
Ist es normal, dass der so langsam ist (0.4MB/sec)?
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Den hab ich als nächstes ausprobiert, aber noch nicht hier reingeschrieben
Mit 0.9 komme ich auf ca. 1,4MB/sec. Vielleicht kauf ich mir auch einen IDE-USB-Adapter, dann mach ich das über WinHiip, aber ich bin mir nicht sicher, ob sich das für eine 20GB HDD lohnt, somal ich auch kaum noch PS2 spiele.
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Würde mich mal interessieren,auf welchen Speed Ihr so kommt mit der Version 0.9?
Ich erreiche etwa 1.6 MB/s im Schnitt.Finde die 3 MB/s etwas hoch gegriffen.Weiterhin ist mir jetz schon mehrfach ein Fehler aufgefallen,bei der beide HDL-SVR.ELF files die IPCONFIG.DAT nicht auslesen können,da Sie das Format bemängeln.Es geht dabei aber nur,wie Ich bemerkt habe,darum,das beim Backup,das Ich Gott sei Dank hatte,beide Pfeile des Zeilenumbruchs in der 1. Zeile stehen und beim fehlerhaften einer in der 1. Zeile und der andere in der 2.,wenn Ich mich jetz richtig erinnere.
Es scheint so,das ULE 4.40 das irgendwie nicht richtig abspeichert.
Hat jemand schon den gleichen Fehler gehabt???
Da Ich 2 ULE Versionen mit unterschiedlichen Configs benutze hab Ich bei der einen Version MC0: und bei der 4.40er MC1: angegeben.Da die IPCONFIG.DAT aber immer in MC0: liegen muss,gab es irgendwann mal das Problem.Ich glaub ,Ich hatte es in MC0: mal gelöscht ,weiss das aber nicht mehr sicher.Naja,hab es dann rüberkopiert und *ups*,der Fehler.
Waren glaub Ich auch 2 Byte in der Dateigrösse,einmal 40 und 42 Byte.
Die Adressen stimmten alle und die Leerzeichen dazwischen auch wie gesagt. -
Also ich bin bei 2,5MB/s oder so...Hab schon lange kein Spiel mehr auf die PS2 kopiert...
Aber beim vom PS2 auf PC kopieren waren die 3MB/s möglich!!!
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Zitat
Original von M tha MaN
Also ich bin bei 2,5MB/sDa hat es sich bei mir auch immer eingependelt.
Leute, die es eilig haben nutzen zusätzlich noch WinHiip. -
Hmh,wie lassen sich so eklatante Unterschiede denn erklären?
Also Du erreichst die 2.5 MB/s auch beim Schreiben auf die Platte der PS2?Ich hab eigentlich keine schlechte Platte in der PS2 und im PC,die ist auch gut,vielleicht etwas besser.Kenn die Daten ned so genau.Heut gibts sicher schon besseres,aber die Samsung war immer sehr schnell und leise.Dachte immer der Cache bei der Maxtor würde es bringen....
PS2: Maxtor Diamond Max 16 Mb Cache IDE 250 Gb
PC: Samsung Spinpoint SATA 1614C 8 Mb Cache 160 GbIch hatte nicht so drauf geachtet,aber meine mit der 0.86er,die eigentlich ne 0.85er ist(so zeigt es mir zumindest der Bildschirm,obwohl die als 0.86er beim Java Gui Dump Helper dabei war und auch mit der zusammenarbeitet),wäre Ich auch ned viel langsamer gewesen.Werd mir das noch mal demnächst anschauen.
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