Wii U: Alle News und Infos

  • So kann man die Kosten natürlich auch drücken und mehr Gewinn rausholen. 8o
    Ob sich die gesparten Kosten dann auch in dem Preis für den Kunden wiederspiegeln bleibt ein Geheimnis. Die Wii ist ja auch unverschämt teuer und bietet technisch überhaupt nichts.
    Der aktuelle Preis von 150€ ist ja noch ganz akzeptabel. Die vorherigen 250€ wahren dagegen einfach nur ein Witz. :D Habe mal gelesen, dass die Produktionskosten der Wii bei ~60€ liegen.

  • Für was ?


    Ich denke dass es nciht viele Leute gibt die Ihre Konsolen dafür nutzen. Klar machen es einige, aber da is doch kein Kaufgrund (es sei denn wie bei der PS3 damals mit der Einführung der Blueray war).

  • Nintendo hat kein Interesse an kostenlosen Spielen


    16.06.11 - Nintendo hat kein Interesse daran, seine Spiele kostenlos anzubieten. Das sagte Firmenpräsident Satoru Iwata im Gespräch mit AllThingsDigital.


    Kostenlose Spiele sind weiterhin auf dem Vormarsch, u.a. von Ubisoft und Electronic Arts. Die Anbieter verdienen lediglich an Premium Microtransactions, wie z.B. neue Waffen, Kleidung, mehr Erfahrungspunkte, usw.


    Für Iwata scheidet ein solches Geschäftsmodell aus. Er sieht sogar die Gefahr, dass die gesamte Industrie zusammenbrechen könnte. Außerdem würden der Wert und das Ansehen einer Spielemarke leiden, wenn sie kostenlos angeboten würden. Es sei danach sehr schwer, ihren Wert wieder aufzubauen und mehr Geld für das Spiel zu verlangen.


    Quelle: gamefront.de

  • Weiteres Video zur Garden Tech Demo


    16.06.11 - Hier ist noch ein Video zu Nintendos Garden Tech Demo für die Wii U, das auf der E3 gezeigt wurde.


    Quelle: gamefront.de


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  • Sega: "Neue Wii U Dev Kits im Juni/Juli"


    17.06.11 - Sega und andere Spiele-Entwickler werden neue Devi Kits der Wii U diesen oder nächsten Monat von Nintendo erhalten. Das sagte Gary Dunn, Marketing Director bei Sega Europe.


    Diese nächste Generation der Wii U Prototypen-Hardware wird den Entwicklern mehr Informationen über bislang unklare Dinge geben, wie z.B. die Leistungsfähigkeit oder Online-Fähigkeiten der Konsole.


    Quelle: gamefront.de

  • Take-Two plant keine Portierungen seiner Spiele


    20.06.11 - Take-Two hat nicht die Absicht, seine Spiele direkt auf Wii U umzusetzen. Das sagte CEO Karl Slatoff auf Anfrage. Das GTA-Studio will viel lieber Spiele entwickeln, die speziell auf die neue Hardware zugeschnitten sind und von ihren Vorteilen profitieren.


    Quelle: gamefront.de

  • Planungen für Wii U begannen 2007


    21.06.11 - Nintendo hatte erste Pläne für Wii U 2007, wie Firmenpräsident Satoru Iwata bestätigt. Zu der Zeit war Nintendo bereits davon überzeugt, seinem nächsten System einen zweiten Bildschirm zu spendieren.


    Die größte Diskussion gab es zunächst darum, wo sich dieser Bildschirm befinden soll. Ursprünglich sollte sich der zweite Bildschirm der Wii U in einem separaten Gerät befinden, das auf einem Tisch stand, und nicht in einem Controller.


    Außerdem war der Bildschirm anfangs viel kleiner geplant, weil die Kosten für LCDs damals noch größer waren. Auch war man sich bei Nintendo unschlüssig darüber, ob die nächste Konsole ein alleinstehendes System sein oder es mit einem Grundgerät - so wie es jetzt bei der Wii U ist - zusammenarbeiten soll.


    Nintendo entschied sich schließlich dafür, dass der Controller nur die Grafik zeigt, die von der Hardware generiert und drahtlos zu ihm übertragen wird; der Controller allein hätte all diese Aufgaben nicht bewältigen können, weil Batterien dazu auch nicht in der Lage wären. Bei der jetzigen Lösung sei die Grafik deshalb zudem schärfer.


    Quelle: gamefront.de

  • Valve hat Interesse an der Wii U


    23.06.11 - Portal- und Half-Life-Entwickler Valve hat sein Interesse an der Wii U auf dem "Games for Change Event" in New York City geäußert.


    Laut Gabe Newell von Valve sei die Wii U deutlich leistungsfähiger als die vorherige Generation. Daher sei es für Valve auch leichter, Spiele für die Nintendo-Konsole zu entwickeln. Nachdem sich das Studio von einem reinen PC-Entwickler auch PS3 und Xbox 360 zugewandt hat, passt jetzt auch die Wii U in das aktuelle Geschäftsmodell.


    Quelle: gamefront.de

  • Gearbox: "Unreal Engine erleichtert Portierungen"


    27.06.11 - Die auf Wii U laufende Unreal Engine vereinfacht Portierungen von Spielen auf die neue Nintendo-Konsole spürbar. Das sagte Produzent Brian Burleson von Gearbox.


    Dadurch konnte der Entwickler Aliens Colonial Marines (PS3, Xbox 360, Wii U) auch ziemlich schnell auf Wii U laufen lassen, obwohl man erst vor ein paar wenigen Monaten die Dev Kits der Wii U erhalten hat. Burleson ging nicht weiter auf technische Eigenschaften der Wii U ein; Aliens Colonial Marines befände sich aber auf einem Level mit PS3- und Xbox 360-Version.


    Quelle: gamefront.de

  • Raccoon City-Team hat Interesse an Resident Evil für Wii U


    27.06.11 - Das Entwickler-Team von Resident Evil: Operation Raccoon City (PS3, Xbox 360) zeigt sich von der Wii U sehr angetan und hat Interesse daran, ein Resident Evil-Spiel für die Nintendo-Plattform herzustellen. Das sagte Produzent Masachik Kawata von Capcom.


    Konzernweit sei zwar noch keine Entscheidung getroffen worden, Kawata meint aber: "Ich persönlich würde es lieben, es zu machen. Es ist ein sehr, sehr interessantes Stück Hardware." Über ein Resident Evil sagt er: "Ich wäre absolut begeistert, ein Resident Evil für Wii U zu machen. Ich mag diese Idee wirklich, das Spiel auch dann spielen zu können, wenn meine Frau oder meine Kinder den Fernseher für sich beanspruchen. Das ist großartig, brillant!"


    Quelle: gamefront.de

  • Wii U-Marktstart: Nintendo will Software-Engpass vermeiden


    29.06.11 - Zur Markteinführung der Wii U 2012 soll es ausreichend Spiele geben und keinen Engpass wie beim Nintendo 3DS. Das hofft Firmenpräsident Satoru Iwata und äußerte sich hierzu auf einer Investorenkonferenz in Kyoto.


    Außerdem zerstreute Iwata Bedenken, dass Hardcore-Spieler die Wii U so ablehnen könnten, wie damals die Wii: Aufgrund der völlig neuen Steuerung der Wii waren die Core Gamer zurückhaltend und wollten nicht auf ihre bekannten Controller verzichten; außerdem war es keine HD-Konsole. Auf der Wii U sei z.B. das traditionelle Steuerungsschema jetzt aber vorhanden, das bei den Core Gamern so beliebt sei.


    Daher glaubt Iwata nicht, dass diese Zielgruppe die Wii U ignorieren wird.


    Quelle: gamefront.de

  • Nicht deren ernst, oder? ?(( Ich habe zwar noch nicht mit der Wii U gespielt und auch noch nicht den Controller in der hand gehabt, aber ich glaube kaum, dass "Hardcore"-Spieler zur Wii U wechseln werden. Nintendo müsste dafür das Konzept und das Onlineangebot komplett umkrämpeln und mächtig was am Kinderkonsolen-Ruf tun. Alle Trailer und Videos, die ich bisher gesehen habe, deuten aber wieder auf die selbe Zielgruppe wie bei der Wii hin. Da hilft es auch nicht mit HD zu werben, denn das ist heute wohl selbstverständlich und kriegen ja selbst die 200€ PCs hin ?((

  • Wii U-Start-Lineup mit Spielen von Electronic Arts


    30.06.11 - Electronic Arts wird Starttitel zur Wii U-Markteinführung anbieten, wie Frank Gibeau von EA Games bestätigt. Die Veröffentlichung von Starttiteln hätte EA damals bei PS2 und PS3 geholfen, so dass man auch auf der Wii U von Anfang an dabei sein will.


    Welche Spiele genau von EA am ersten Tag der Wii U in den Regalen stehen werden, sagte Gibeau nicht.


    Quelle: gamefront.de

  • Bethesda unterstützt Wii U nur bei genügend Leistung


    06.07.11 - Bethesda wird die Wii U nur mit Spielen unterstützen, wenn die Konsole leistungsstark genug ist. Das sagte Pete Hines, Vice President für PR und Marketing bei Bethesda.


    So könnten auch die Elder Scrolls-Serie, Rage oder Prey 2 auf der neuen Nintendo-Konsole erscheinen, wenn sie über genügend Leistung verfügt. Die Wii war in diesem Fall niemals eine Option für diese großen Spielemarken, weil die Konsole gegenüber PS3 und Xbox 360 zu schwach ist.


    Da Hines aber noch keine technischen Daten der Wii U hat, kann er sich derzeit noch nicht weiter dazu äußern, wie die zukünftige Spiele-Entwicklung von Bethesda für die Konsole aussehen wird.


    Quelle: gamefront.de

  • Interview mit Reggie Fils-Aime von Nintendo


    06.07.11 - Forbes führte ein Interview mit Reggie Fils-Aime, dem Präsidenten von Nintendo of America. Die interessantesten Aussagen in der Zusammenfassung:


    - Fils-Aime ist überzeugt davon, dass es nicht schwer sein wird, die Wii U zu verkaufen: Auch Leuten, die die neue Konsole nicht selbst ausprobieren konnten, könnte man leicht ihre Vorteile erklären und sie vom Kauf überzeugen.


    - Die Wii U kommt erst nach dem 01.04.12 in den USA auf den Markt.


    - Wii und Wii U werden gleichzeitig im Laden stehen, was Fils-Aime aber nicht als Problem ansieht: Auch bei der Wii gab es den Gamecube noch, während der Nintendo DS damals auch neben dem Game Boy Advance in den Regalen stand.


    Solange es für beide Konsole Inhalte gibt und sie sich deutlich voneinander unterscheiden, können sie im Handel durchaus noch eine Weile Seite an Seite existieren. Irgendwann einmal wird Nintendo allerdings voll auf die Wii U setzen, und die Wii fallenlassen.


    - Der Kunde wird nicht verwirrt sein, wenn er zwei Nintendo-Konsolen in den Läden vorfinden wird: Es sind zwei unterschiedliche Konsolen, die ihre eigene Software haben.


    - Theoretisch ist es möglich, auf dem Wii U Controller Netflix anzuschauen, wenn man den Video-Streaming-Dienst mit der Konsole nutzt.


    - Wenn die Wii U Konsole ausgeschaltet ist, funktioniert auch der Controller nicht.


    - Zwischen Wii U und Nintendo 3DS ist plattformübergreifendes Spielen durchaus möglich: So soll das kommende Smash Brothers womöglich sowohl auf Wii U als auch 3DS spielbar sein.


    - Nintendo ist sich bewusst, dass man online mehr Gas geben muss. Daher hat Nintendo auch gleich den eShop zum 3DS-Start eröffnet. Für die Wii U will Nintendo hingegen den Drittanbietern offenbar mehr Verantwortung überlassen: Das Online-System soll flexibler sein und wird wohl kein Netzwerk sein wie Xbox Live.


    Fils-Aimes Kommentare erwecken den Eindruck, dass Nintendo sich hier zurückhalten und den Drittanbietern nahezu freie Hand beim Errichten eines Online-Netzwerkes geben möchte: Die Drittanbieter könnten beim Online System der Wii U tun, was immer sie wollen und was sie für richtig halten.


    Nintendo scheint wohl auf ein offenes System zu setzen. Falls zutreffend, könnte es dann allerdings zu komplizierten Anmeldeprozessen kommen, wie es sie damals in den frühen PS2-Tagen gab: Damals existierte noch kein PSN und jeder Anbieter hatte sein eigenes System, z.B. die Konami ID, ein PlayOnline-Konto im Falle von Square Enix oder den KDDI Multimatch Broadband Service von Capcom.


    Deshalb weicht Fils-Aime auch Fragen nach dem Online-Netzwerk aus und verweist an die Drittanbieter, die über ihre Wii U-Online-Pläne zu gegebener Zeit sprechen werden.


    - 3D kommt für Nintendo nur ohne 3D-Brille in Frage. Die bisherigen Fernseher, die das können, sind noch viel zu teuer. Außerdem sind die Bildschirme meistens viel zu klein. Es wird mal eine Zeit geben, in der 3D ohne Brille bei den Konsolen ein Thema sein wird, doch in naher Zukunft wird das laut Fils-Aime noch nicht der Fall sein.


    Quelle: gamefront.de

  • Nintendo arbeitet für Top-Spiele mit Drittanbietern zusammen


    07.07.11 - Nintendo arbeitet eng mit mehreren Drittanbietern zusammen, damit sie im ersten Jahr der Wii U mit hochkarätigen Spielen am Markt vertreten sind. Das sagte Firmenpräsident Saturo Iwata auf einem Investorentreffen.


    "Wir denken, dass es sehr wichtig ist, dass es mehrere Hits von Drittanbietern im ersten Jahr der Wii U-Veröffentlichung gibt, während Nintendo nahtlos immer neue Software nachschiebt", meint Iwata. "Um dieses Ziel zu erreichen, haben wir Informationen über die neue Hardware viel früher mit Software Publishern geteilt - früher als jemals zuvor. Wir haben eine Struktur der Zusammenarbeit aufgebaut, und wir entwickeln mehrere Spiele gemeinsam mit diesen Publishern."


    Um welche Spiele oder Publisher es sich handelt, kann Iwata nicht sagen: Am Ende will Nintendo mit der Wii U und dem Nintendo 3DS mehr Software auf dem Markt haben als bei Wii und Nintendo DS.


    Quelle: gamefront.de

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