Ich habe eine Möglichkeit gefunden, die es erlaubt, N64 - Roms so umzuwandeln, dass diese wie ein Image eines GameCube - Spiels auf besagter Konsole behandelt werden.
Dafür wird folgenes benötigt:
Nintendo 64 Emu V2.0 und
GCM N64 ROMS Injector v1.0
Startet als erstes den GCM N64 ROMS Injector v1.0
Bei "Experience GCM Image Emulator V2.0" müsst ihr die Datei "exp-n64v2.gcm" laden.
Bei "ROM to inject" kommt die N64 -Rom eurer Wahl rein. Sollte der Gametitel nicht automatisch erkannt werden, kann dieser bei "Game Title" natürlich manuell eigegeben werden.
Dann nur noch auf "Inject" drücken und es wird eine .gcm - Datei des N64 - Spiels erstellt.
Am Besten macht ihr einen eigenen Ordner für die konvertierten Spiele.
Der einzige Nachteil ist aber, dass nur ROMs bis 32MB konvertiert werden können. Bei allem darüber, z.B. Resident Evil 2 mit 64MB, sagt der Konverter, dass die Datei zu groß ist.
Der Emulator wurde von Nintendo entwickelt und wurde, wenn ich das richtig verstanden habe, aus der Disk von "Legend of Zelda Collector's Edition" von eXPeRiEnCE extrahiert. Deswegen darf und werde ich diese Dateien hier weder anbieten noch verlinken. Ich hoffe, ihr habt Verständnis dafür.
Ich konnte es leider nicht richtig testen, weil ich eine Multidisk erstellt habe, mein Cube mit XenoGC V1-0 dies auch erkannte, aber nach der Auswahl eines Spiels, 5 sind drauf, nichts mehr machte. Dewegen habe ich diesen Thread auch nicht als Tutorial betitelt.
Gebt folgenes einfach in die Suchmaschine eures Vertrauens ein:
NINTENDO.64.EMULATOR.V2.0.NGC-EXP
exp-n64v2.gcm