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wenn ich PS 4 Games mit einer nativen Auflösung von 1080p spiele müsste die Framerate doch geringer sein als bei 720p nativer Auflösung.
Sehe ich das richtig?
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wenn ich PS 4 Games mit einer nativen Auflösung von 1080p spiele müsste die Framerate doch geringer sein als bei 720p nativer Auflösung.
Sehe ich das richtig?
Wer sagt denn, dass die NATIV so gerendert werden?! Diese AUSGABE-Auflösung muss nicht viel mit der nativen Renderauflösung zu tun haben!
Ok jetzt leuchtet mir das ein. Das Spiel wird zb. immer in 1080p gerendert, die Anzeigeauflösung kann jedoch nur 720p sein?
Richtig... oder auch umgedreht, kann es in z.B. 640*480 das Bild berechnen und dann als 1080p/1080i/720p/etc. ausgeben.
Ist das in 1080pgerenderte und auf 720p skalierte Bild dann hübscher?
Wer sagt, dass das auf 1080p GERENDERT (a.k.a 'native Auflösung') wird?
Wenn nur in 720p gerendert werden würde hätte ich ja mehr FPS.
Weil bei 1080p sinds ja auch echte 1080p bei denen nacher vom Scaler die Auflösung drübergelegt wird.
Prinzipiell gesehen, ja. Viele Spiele haben aber eingebaute Framerate-Limits bzw. eine feste Auflösung mit der gerendert wird, so dass du den Unterschied wohl nur in wenigen Spielen merken wirst, wenn überhaupt.
Kurz... Es sind Konsolen... Da werden keine multiplen Auflösung genutzt... Normalerweise 1-2, manchmal auch mehr... aber im Endeffekt werden die Spiele angepasst und die Framerate meist stabil/relativ hoch gehalten (desshalb haben die NATIV meist nichtmal Full-HD, trotz 4k-Fähigkeit).
Also zum Beispiel die PS 4 Pro die 4 K auch nicht immer nativ darstellt, wobei man bei der PS 5 davon ausgehen kann, dass sie dazu in der Lage ist.
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