Habe GoW gedumped. Dauert wirklich aussergewöhnlich sehr lange. Aber am Ende war alles gut
[Support] PS4-Spiele dumpen ab FW 5.05 und höher (mit oder ohne Update) für Anfänger
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- [PS4]
- muxi
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Ich meine mich entsinnen zu können, dass ich bei Until Dawn auch stundenlang auf den Dump warten musste.
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Na dann bin ich ja beruhigt und bin jetzt bei sage und schreibe 4%
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Da sich die Konsole nach Fertigstellung des Dumps selbst ausschaltet (ganz vorteilhaft), kannst du beruhigt heute schlafen gehen. und morgen in aller Frische mit der Bearbeitung am PC weiter machen.
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Genau darin liegt der Vorteil ( hatte den gleichen Gedanken) das sich die Konsole selbstständig ausschaltet nach dem Dump.
Hoffe nur nicht das die Bearbeitung am Laptop genauso oder noch länger dauert... -
Keine Sorge, die Bearbeitung am PC geht bedeutend schneller.
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Kann ich bestätigen bei gow hab ich glaub 4,5 Stunden gebraucht.
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Also die ersten 10% dauerten gut über 3 Stunden und danach ging es ratzfatz
Morgen gehts an den Pc und werde den Rest machen -
So it's Done
Das Bearbeiten am PC von God of War hat 2 Stunden gedauert.
Kein Wunder das,dass Dumpen an der PS4 über 3 Stunden gebraucht hat.
Die ersten 15 Minuten am PC waren nur die Sprach/Soundsdateien,
englisch,französisch,deutsch,italienisch...Ps.Spiel läuft einwandfrei wie es ausschaut
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So, habe nun mal Platz auf meinem Rechner geschaffen... nun lief der Dump auch problemlos durch.
@ Muxi:
Bin schon exakt nach Deiner Anleitung (Punkt 12) vorgegangen und als Speicherort die externe Festplatte genommen. Trotzdem muss anscheinend ebenfalls auf dem PC genügend adäquater Speicherplatz während der Erstellung der pkg-.Datei sein, da er während des Dumpens Dateien auf dem PC "zwischenlagert" als tmp-Dateien und nach dem Dumpen wieder löscht.
Solltest Du dann vielleicht in Deinem Tut nochmal ergänzen …
Danke für Deinen Support !!! -
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Habe trotzdem nochmal 'ne Frage:
Bei der Erstellung der .pkg moniert er bei einem fehlerfrei an der Konsole gedumpten Spiel, dass die "icon0.png" bzw. "icon0_00..png-Datei valid also fehlerhaft sei., obwohl keinerlei Veränderungen vorgenommen wurden. Die Datei befindet sich in der Größe 512 x 512, allerdings in einer Größe von über 2000 kb, während andere Bildateien bedeutend kleiner sind.
Habe bisher erfolglos versucht diese Bilddateien selbst zu erstellen und zu ersetzen, aber nichts funktioniert. Habe zwar darauf geachtet, dass die Datei die Größe 512 x 512 bei 24 bit haben muss; weitere Voraussetzungen weiß ich leider nicht. Wie kann ich mir selbst diese Bilddateien erstellen bzw. welche Voraussetzungen muss ich dabei beachten ?
Bei dem gedumpten Spiel handelt es sich um Uncharted 3 - Remastered. -
In so einem Fall würde ich einfach den Dump noch einmal mit einem anderen USB-Medium durchführen, nur mal um zu sehen, ob dieser Fehler dann immer noch auftritt.
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Das wird ja aber nichts an den Dateien "icon0.png" bzw. "icon0_00..png ändern. Die sind ja korrekt dargestellt, ich kann sie öffnen usw..
Nur das Programm orbis-pub-gen`bricht kommt mit der Dateigröße nicht klar und bricht jedes Mal nach ein paar Sekunden wieder ab. -
- hatte ich bei der uncharted Collection genau den selben Fall du musst die png versuchen kleiner zu machen hab das damals mit Photoshop gemacht von png zu jpg und dann wieder zu png und darauf achten das der weisabgleich stimmt sonnst meckert das Tool wieder.
Kleiner Hinweis mit paint geht's nicht.
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Wäre mal interessant zu erfahren, ob andere auch diese Fehlermeldung bei diesem Spiel erhalten.......
Ich habe dieses Spiel leider nicht, sonst würde ich das selbst einmal testen.Edit:
Da ist ja schon einer der das gleiche Problem hatte.......... -
Zu dieser Thematik nochmal zum Nachlesen (allerdings auf Englisch...) : https://gbatemp.net/threads/cant-create-pkg.506979/
Ich werde es allerdings, wie dort beschrieben, anstatt mit Photoshop lieber mal mit GIMP probieren und berichten....
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Bei der Uncharted Remastered Trilogy ist es normal dass die icon.png moniert wird. Gilt für jedes Spiel das die Folgende Fehlermeldung ausspuckt:
Zitat[Error] Format of the PNG file is not valid. (icon0.png, invalid filesize, 2741306 > 1048576)
Ich hatte die entsprechende Bilddatei mit Gimp geöffnet und wieder gespeichert. Je nach dem was beim speichern eingestellt ist, verkleinert sich die Datei. Im Endeffekt muss die icon.png auf unter 1048576 Bytes kommen. Aber nicht die Bild-Auflösung ändern. Danach läufts anstandlos durch.
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So, ich hab`s nun tatsächlich mal nach der o.g. Vorgehensweise mit GIMP probiert und es hat geklappt.
Das Programm orbis-pub-gen läuft danach tatsächlich normal durch. für den Tip !!!
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