Hallo,
geht N64 mit Retro Arch nicht? Hat das jemand hinbekommen?
Ist es möglich bei Retro Arch die Joy zu splitten z.b. SNES Mario Kart jeder hat 1 halben Joy in der Hand als Player 1 und 2?
Hallo,
geht N64 mit Retro Arch nicht? Hat das jemand hinbekommen?
Ist es möglich bei Retro Arch die Joy zu splitten z.b. SNES Mario Kart jeder hat 1 halben Joy in der Hand als Player 1 und 2?
@Tschatscher interessante frage mit den joy cons. Wüsste ich auch gern
RetroArch wurde auf Version 1.7.6 aktualisiert!
Wenn du nicht die installierbare Version (nsp) genommen hast, musst du den retroarch und switch Ordner aus dem Release austauschen. Ich würde den alten Retroarch aber vorher löschen (nicht überschreiben) und die nro durch die neue Version ersetzen. Vergiss aber nicht vorher deine Bios-Files (system-Ordner) und savestates zu sichern, bevor du den retroarch Ordner löschst!
Es gibt eine installierbare Version? Ist die einfacher zu bedienen/updaten?
Es gibt eine installierbare Version, die über das Hauptmenü gestartet wird. Dann ist die nro Datei nicht mehr erforderlich, sowie der Start des Emulators aus dem Album. Die NSP Datei kannst du aus dem 3. Link der Retroarch Info des Start-Posts dieses Themas beziehen. Diese wird von Zeit zu Zeit aktualisiert (Kannst du am Erstellungs-Datum erkennen)
Gibt es irgendwo einen changelog?
Eine Changelog direkt konnte ich nicht finden, aber wer die letzten Nightly-Builds schon genutzt hat, wird keine großen Änderungen vorfinden. Man kann sagen, dass seit der letzten Stable Version einige Cores (u.a. Mupen64plus/next) und das Ozone Menü hinzu gekommen sind, sowie der dynamische Recompiler, der sich jedoch noch in der Beta-Phase befindet.
Mal ne Frage an die Experten: kann man lakka unter exfat zum laufen bringen oder ist es zwingend erforderlich auf fat32 zu formatieren.... irgendwie funktioniert lakka mit exfat nicht, bzw wird im SX OS-Menü gar nicht angezeigt....
mit welchem Emulator kann man den PSP und N64 spielen? gibts da was stabiles?
lakka läuft ausschließlich nur unter FAT32, genauso wie CFW und Homebrew ausschließlich nur unter FAT32 laufen sollte (CFW / Homebrew ist zwar auch unter exFAT möglich, sollte aber aus den bekannten Gründen NICHT unter diesem Dateisystem genutzt werden!)
welche sind denn die bekannten gründe? bei mir lief SX OS mit exfat ohne jegliche probleme...
Weil das exFAT Dateisystem langfristig zu Datenverlust führen wird! Es wird überall davor gewarnt, nicht nur hier im Board, sondern auch hier: https://wiidatabase.de/kosmos-v11-ehemals-sdfiles/
ok, shit.... und wie mache ich das mit xci. dateien die größer als 4 gb sind?
XCI Dateien sind nur interessant, wenn du sie von externen Quellen abspielen möchtest. Intern machen sie m.E. keinen Sinn, da sie dann auch gleich installiert werden können und somit weniger Speicherplatz verbrauchen. Installierte Daten liegen grundsätzlich immer unter der 4GB Grenze auf der SD-Karte vor. Für die externe Nutzung von XCI Daten, sollte ein exFAT formatiertes USB-Laufwerk verwendet werden, damit du nichts splitten musst, entweder am Dock oder direkt mit einem USB C Adapter an der Konsole.
uae4all2 update auf Version 1.94
Changelog:
Ein neuer Core wurde RetroArch hinzugefügt: DeSmuME - Ein Emulator für den Nintendo DS.
weis jemand wo die cover der spiele von mame rein kommen bei RetroArch das die angezeigt werden zu die spiele die cover sind bei mir in media ordner drin von mame romspack wo ich das rompack gedownloaded habe wa alles schon drin die roms und die covers
mgf
mgba von endrift wurde aktualisiert auf Version 0.7.1
uae4all2 mod bekam ein weiteres Update auf Version 1.95
Changelog:
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