Da ich mir jetzt nun die Zeit genommen habe Muxi's PDF tutorial zum hacking guide durchzulesen sind jetzt aber noch einige Unklarheiten bei mir gebleiben, die weder das tutorial noch die PDF klären konnte. Ich bin jemand der gerne jeden Punkt und jeden Vorgang den er ausführte im Detail versteht, sonst lässt mir das keine Ruhe, also im Vorfeld, Entschuldigung für den Fragenkatalog. Also zu den Fragen:
1. Ist der Begriff "payload" äquivalent zu "exploit" zu verstehen?
2. Im tutorial wird ja eine URL verwendet (http://ps4exploits.darksoftware.xyz/index.html#5.05). Ist dies Vergleichbar mit Henkaku auf der Vita und dementsprechend das exploitmenü vergleichbar mit dem offline installer auf der Vita (der Henkaku dort über das mailfach lädt)? Oder öffnet es das System nur und macht im Gegensatz zu Henkaku auf der Vita sonst nichts? Könnte man rein hypothetisch lediglich diese Seite aufrufen und hätte alle Funktionalitäten verfügbar, man müsste halt immer online gehen wie bei Henkaku für die Vita?
3. Um was genau handelt es sich bei der ApplicationCache.db im Detail? Wird diese Datei ausgeführt wenn die oben genannte Seite aufgerufen wird oder in welchem zusammenhang steht die Datei?
4.a Um was genau handelt es sich bei der DB_USB-Installer.bin? Ist das das eigentliche exploit menü von Muxi? Wie funktioniert das Ganze? Ich denke mal hier sind alle exploits enhalten!?
4.b Warum die IP 190.160.1.150 beim sekundären DNS?
4.c Kann man eigentlich die Netzwerkverbindung der PS4 nach dem ausführen des Tutorials trennen (Haken raus)?
5. Obwohl ich in der Handhabung Muxi's Menü wirklich sehr intuitiv finde und denke dabei bleiben werde, möchte ich mich auch in der internationalen Jailbreak Szene umschauen um dazuzulernen und auf dem laufenden zu bleiben. Entspricht Muxi's Exploit Menü dem Vorgehen anderer hacker oder weicht die Vorgehensweise (Einbinden der Exploits) stark von der "Konkurenz" ab. Zumindest ist das was auf gbatemp steht stark Abweichend von dem was hier im Tutorial stand. Ist das was hier im Tutorial genannt wurde reversibel und vor allem wiederholbar? Ich würde gern auch über den Tellerrand schauen aber wieder auf Muxi's Exploit Menü zurück kehren können.
6. a In der PDF steht ja dass Mira CFW lediglich ein Payload Empfänger sei. Bei mir fügt es lediglich den zusätzlichen Menüpunkt in den settings der PS4 hinzu über welche z.B. der Package installer gestartet werden kann oder der dumper. Das gleiche bei HEN.
6.b Verstehe ich die Vorgehensweise richtig: Nach Start der Konsole führe ich HEN aus, dann schließe ich das Fenster und gehe in die Settings wo ich nun über den neuen Menüpunkt Debug settings (oder so ?) games dumpen oder PKGs installieren kann?
7. In der PDF steht ja dass HEN ermöglicht fake PKGs zu starten. Verstehe ich dies richtig: Wenn ich eine PKG über den Package Installer installiere wird auf der internen HDD der PS4 jene fake PKG erstellt (also die Installation des games?)? Wenn ich nun nach Neustart der PS4 ein solches game starten würde ohne vorher HEN auszuführen was würde passieren?