CFW KOSMOS - Eine Kompilation basierend auf Atmosphere

  • Da solltest du mal hier vorbeischauen:
    Goldleaf - Open-Source NSP-Installer und Title-Manager
    Mit diesem Tool kenne ich mich nicht aus. Ich als SX OS User bin verwöhnt in dieser Hinsicht und nicht auf solche Tools angewiesen :D

  • @BeBo Ich weiß nicht, wie es mit der Abwärtskompatibiliät der aktuellen Kosmos Version aussieht. Da du auf FW 6.2.0 bist, kannst du dir Version 11.9.1 laden und den Inhalt dieses Releases auf deine nach FAT32 formatierte SD-Karte kopieren. Als Payload verwendest du Hekate CTCaer v4.6. Das sollte funktionieren!

  • Du kannst deine Spiele offline updaten! Genau für diesen Zweck haben wir dieses Thema hier: Spiele Updates für die Switch (nur nicht anklickbare Links!)
    Du musst deswegen nicht auf die FW 7.x updaten! Du solltest aber die Updates mit einem Installer Tool installieren, das die FW Version bei der Installation ignoriert, da einige der aktuellen Updates bereits die FW 7.x voraussetzen!

  • Update auf Version 11.11 (Ich habe ein fertiges Paket mit den Patches im Startpost in den Anhang gelegt) :)


    Changelog:


    • Updated Hekate

      • Hekate now supports launching fusee-secondary, meaning that you can now drag and drop atmosphere releases and use them together with Kosmos!
      • Hekate now supports restoring your firmware from FAT32!
    • Added Lockpick_RCM

      • A new way to acquire needed keys for modding and much more on 7.0 (Impossible via Lockpick's homebrew on 7.0)
    • Updated Atmosphere

      • This includes a completely new memory editor (cheat engine)
      • Support was added for overriding content on a per-title basis, separate from HBL override.
      • Bug fixes
    • Updated EdiZon

      • EdiZon now has a memory editor similar to cheat engine
      • Lots of UI and touch bug fixes
    • Removed Checkpoint and ldn_mitm

      • Quick explanation: ldn_mitm is not compatible with something we did expect to release already but had to delay, sooner or later we will make adjustments and possibly add it back into the package
      • Checkpoint has been removed after most major complains were about the fact that we had 2 homebrews that have similar (to identical) functions. We agreed with that and thus decided to remove it. We thank Flagbrew for the opportunity to be the first every package that was asked/given permissions to include Checkpoint and are still honored by that.

    and most importantly:

    • General system stability improvements to enhance the user's experience.
  • @evil231072 Dafür ist eigentlich keine Anleitung erforderlich. Du musst einfach nur den Inhalt des ZIP-Archivs (aus dem Anhang des Titelposts) auf deine nach FAT32 formatierte SD-Karte extrahieren. Mehr ist nicht erforderlich.
    Und dann mit dem aktuellen Hekate Payload booten!

  • Das wäre ja ein Schritt rückwärts! (wenn du auf den emuNand verzichten möchtest) Auf welcher FW bist denn im sysNand? Wenn du dort bis 6.2.0 sein solltest, besteht kein Grund irgendetwas zu ändern. Du kannst dort alles machen, alle Spiele derzeit, laufen unter 6.2.0 und die Updates kannst du auch installieren, selbst wenn sie schon 7.x verlangen.

  • Dann hast du derzeit die besten Voraussetzungen für dein SX OS System! Wenn der Support für 7.x besteht, musst du auch noch nicht sofort deinen emuNand aktualisieren. Das ist erst erforderlich, wenn ein Titel den Masterkey 7 erfordert, mag die FW Version des Titels sein wie sie will!

  • Du kannst nicht mit dem SX Payload die Kosmos CFW starten! Nimm dafür den Hekate CTCaer 4.9!


    Ersetze den Hekate Payload auf deinem RCMLoader Dongle durch Version 4.9 und wechsle zu diesem Payload, da wohl der SX Loader als default gesetzt ist (rote LED)


    Edit:
    Der auf dem Dongle befindliche Hekate Payload ist nicht mehr aktuell (müsste Version 4.2 sein) Daher musst du deinen Dongle mit der neuen Version von Hekate aktualisieren, um Kosmos 11.11 nutzen zu können!

  • Was suchst du denn? den Hekate Payload? Der ist schon im Kosmos Release enthalten und muss nur umbenannt nach payload.bin in den entsprechenden Ordner im Speicher des Dongles kopiert werden. Aber bitte nur die Kopie umbenennen und das Original unverändert belassen.


    Wenn du deinen RCMLoader Dongle am PC anschließt, wird diese Ordnerstruktur angezeigt. Du kopierst den Hekate CTCaer v4.9 als payload.bin in den ersten Ordner ATMOSPHERE_HEKATE und überschreibst die darin befindliche Datei. Dann wirfst du den Dongle über das System aus und entfernst ihn wieder vom PC.



    Anschließend musst du die :swi+: Taste am Dongle gedrückt halten. Dadurch werden die Payloads gewechselt. Das musst du so oft wiederholen, bis die LED blau blinkt. Dann ist der Hekate Payload aktiv.


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