Hier könnt ihr allgemeine Fragen zu Spiele-Updates stellen.
Grüße
Hier könnt ihr allgemeine Fragen zu Spiele-Updates stellen.
Grüße
Hallo zusammen,
ich habe hier diverse Links (NSP) gesehen zu Updates von spielen.
Ist es tatsächlich unsicher mit der Konsole in den emunand gebootet online zu gehen, um das Spiel beim Start (und damit der Aufforderung) zu updaten?
Was sind die möglichen Folgen?
Viele Grüße
Kyou
Du solltest das Updaten der Spiele unter einer CFW nur offline über den emuNand machen. Dafür habe ich dieses Thema ja ins Leben gerufen. Wenn du es dennoch online über den emuNand machen solltest, ist ein Bann so gut wie sicher! (und du kannst zukünftig nichts mehr online updaten oder sonstige Online-Services nutzen, auch nicht über den sysNand wo es eigentlich auch genutzt werden kann!)
Okay, gute Info - Auf der SX Seite steht es ja tatsächlich anders.
Danke!
Tja, das ist eben die Formulierung von TX...........
Sie schreiben auch, dass:
das SX OS mit exFAT SD-Karten läuft - das stimmt zwar, aber es wurde nicht, oder erst seit Kurzem darauf hingewiesen, dass es darunter auch zu Datenverlust kommen kann!
das SX OS auf jeder FW Version funktioniert - Das haben wir gesehen, als FW 6.2.0 veröffentlicht worden ist. Es mussten erst Anpassungen vorgenommen werden, die einige Zeit in Anspruch genommen haben, bevor es lief.
Man kann zwar auch mit dem emuNand online gehen - das geht......... und kann man auch machen, wenn man einen Bann einkassieren möchte......
Es wird von TX auch bei der Einrichtung die Partition Variante des emuNands empfohlen, obwohl keine Möglichkeit der Sicherung seitens TX für diese Variante zur Verfügung gestellt wurde. Bei auftretenden Problemen ist man aufgeschmissen. Daher empfehle ich immer die SD-Datei Variante.
mhm. Okay.
Du hast absolut Recht.
Aber ich dachte mir sowas, darum habe ich auch lieber hier nachgefragt - es kam mir etwas widersprüchlich vor.
Meine Konsole ist im Flugzeugmodus, wie also hat das Spiel überhaupt gemerkt, dass ein Update fehlt? Da müsste doch eigentlich erstmal eine Anfrage an den Updateserver rausgehen?
Das hat nichts mit einem Flugzeugmodus oder einem Internetzugriff zu tun. Diese Infos werden mit dem Systemupdate (egal ob online oder offline) hinzugefügt und beim Start eines Spiels überprüft.
OK, das ist gut - ich hatte schon die Befürchtung doch irgendwie online gegangen zu sein.
Wie immer, danke dir, Muxi für deinen Einsatz hier im Forum!
Mit der exFAT habe ich keine Problem weder unter sysNand noch emuNand, vorher, bevor ich emuNand und cfw istalliere, habe ich ein update im sysDand bekommen für exFAT und es läuft von Anfangan ohne Probleme oder Datenverlust.
Das stimmt schon, aber sowohl FAT32- als auch exFAT-Treiber und die Funktionsweise des FS-Systemmoduls sind von Nintendo nicht ganz fehlerfrei implementiert worden.
Wenn ein Homebrew abstürzt oder gewaltsam beendet wird oder von der SD-Karte Daten abliest, werden diese Datensätze aus der Dateizuordnungstabelle gelöscht. Das Problem mit exFAT ist halt, dass die aktuelle Implementierung, die Nintendo verwendet hat, sehr fehlerhaft ist und Dateien "zufällig" löscht.
FAT32 hat zwar auch das gleiche Problem, denn das zugrunde liegende Problem ist immer dasselbe, aber da bei FAT32 zwei Kopien der Dateizuordnungstabelle existieren, und bei exFAT hingegen nur eine, kann FAT32, sobald mit einer der Tabellen etwas nicht stimmt zu der anderen wechseln.
Nintendo erkennt das allerdings nicht als ein Problem für ihr eigenes Betriebssystem, und werden es wahrscheinlich in Zukunft nie verbessern wollen. xD
Ist auch nicht notwendig, die Spielinhalte werden in NAX0-Archiven gut gepackt, gesichert und immer FAT32 konform gesplittet, falls es grössere Daten >4GB sind , egal ob es sich dabei um eine exFAT SD Karte handelt.
Nimm den gut gemeinten Rat von @muxi entgegen!
Ja ich weiß, deswegen habe ich ein kompletten SD Karten Backup, falls was schief läuft, kann ich alles zurückspielen. ExFAT ist einfach handlicher als FAT. Ich nutze SX OS ja nur um meine Spiele auf der SD Karte zu bekommen um das rein raus der Game Karte zu vermeiden und ich nicht alle spiele mit rumschleppen muss.
Dafür musst du aber nicht unbedingt exFAT haben. Mit FAT32 ist das auch möglich und du musst dir keine Sorgen machen Installierte Games liegen immer unterhalb der 4GB Grenze auf der SD-Karte!
Ich habe doch auch xci Daten oben aber wenn wir gerade dabei sind. Komme ich besser weg wenn ich die xci installiere? Also verbraucht man da für das Spiel weniger Platz.
Wenn du deine XCIs auf der SD-Karte haben möchtest, kommt das im Prinzip einer NSP Installation gleich. Natürlich verbrauchen XCIs auf einer SD-Karte mehr Speicherplatz, wenn sie nicht installiert sind und nur als Image auf der Karte liegen. Wenn du die Installation von einem USB Medium durchführst, wird auch nicht der doppelte Speicherplatz für die Installation benötigt, im Gegensatz zu einer Installation, ausgehend von der SD-Karte.
NSPs sind dadurch kleiner als XCI.
Da XCI wie ein Image zu sehen ist, dies auch nicht genutzten Speicherplatz beinhaltet.
Und zum anderen ist noch das Switch FW Update mit integriert.
Dies fällt alles bei der NSP weg, diese beinhaltet nur das reine Spiel.
Also ist z.b wenn ich ein Spiel mit 9 GB habe und die xci istalliere nach der istallation die xci lösche, müsste ja mehr Speicher frei sein. Oder sehe ich da was falsch
Wenn du sie von der SD-Karte aus installierst, ja! Wenn du das aber grundsätzlich nur über den Dock machst, verbrauchst du nur den Speicher auf der SD-Karte für das installierte Spiel und nicht noch zusätzlich den Speicherplatz der darauf (auf der SD-Karte) befindlichen XCI Datei.
Ja dank, das Spiel ist z.b in xci 8 GB dann muss es ja als Installation 4 GB sein oder
Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!