Communitylevel in Super Mario Maker 2 einfügen

  • Hey, hat jemand von euch schonmal Level aus der Community offline installiert? Ich wollte es mit Checkpoint machen aber leider werden mir keine Level angezeigt. Der Pfad zur Installation sollte
    sdmc:/switch/Checkpoint/saves/0x01009B90006DC000 SUPER MARIO MAKER 2/"extract zip file here"
    Lauten aber leider werden mir keine Level nach der Installation mit Checkpoint angezeigt, was mache ich falsch?

  • Sollte eigentlich easy sein, Du ladest die das Level Pack deiner Wahl runter und verschiebst es ins passende Verzeichnis bei

    EdiZon
    users: sdmc:/EdiZon/01009B90006DC000/"extract zip file here"

    und bei
    Checkpoint
    users: sdmc:/switch/Checkpoint/saves/0x01009B90006DC000 SUPER MARIO MAKER 2/"extract zip file here"

    öffnest dann die jeweilige Homebrew und stellst das Backup wieder her.

    !!!ACHTUNG!!! dein vorhandener Spielstand wird dabei überschrieben also sichere ihn dir vorher.

    Leider werden mir aber keine Level angezeigt , Ich vermute mal das es dadran liegt das ich mit meiner SWITCH noch nie online war bzw. kein Nintendo Account habe.

  • wie ist der satz gemeint ?
    öffnest dann die jeweilige Homebrew und stellst das Backup wieder her.

    und passt das wenn ich noch auf version 1.0 bin ?

    edit den pfand hab ich so nicht
    sdmc:/EdiZon/01009B90006DC000/

    bei mir ist er
    sdmc:/EdiZon/editor ?


    edit

    bekomme ich irgrnedwie auch nicht hin :expressionless_face:
    nun bekomme ich eine anmeldung , was ich vorher auch nie hatte quasi
    wenn ich das game starte dann auf online dann auf aller welt gehe müsste
    ich mich nun einlogen also eine andere meldung die ich vorher auch
    nicht hatte

  • Ich nutze Checkpoint und da ist der Pfad vorhanden, EdiZon und Checkpoint sind unter anderem dafür da um Speicherstände zu sichern und wieder herzustellen.

    installieren.

    Dazu ladest du dir

    1. dein Wunsch Level runter
    2. packe die level auf deine sd
    3.lade dir https://tinfoil.io/repo/mmlinx.latest.zip runter, entpackst es, legst die entpackte mmlinx.nro in den SWITCH Ordner deiner SD.
    4.Starte die Homebrew und öffne den Pfad in dem du die Level gepackt hast
    5. füge sie hinzu
    Fertig, jetzt müsstest du deine Wunschlevel spielen können.

  • bekomme ich irgrnedwie auch nicht hin :expressionless_face:
    nun bekomme ich eine anmeldung , was ich vorher auch nie hatte quasi wenn ich das game starte dann auf online dann auf aller welt gehe müsste ich mich nun einlogen also eine andere meldung die ich vorher auch nicht hatte

  • warum so umständlich? gibt doch den Level injektor, mm linx.

    einfach ein Level baun abspeichern, in mm linx, das gewünschte Level finden und installieren. wieder in den Bau Modus gehen und Level zocken.

  • ja genau das meine ich.
    und wenn du dir da die Update Infos anschaust, gibt es seit 1.3 ein Browser der genau das macht was du willst, Level von sd,ftp usw hinzufügen.

    die hinzugefügt Level sind dann im Bau Modus verfügbar ( deswegen vorher ein Dummy Level baun)

  • dummy level bauen, damit eine Verzeichnis Struktur angelegt wird.
    wenn du dich mit ftp nicht Auskennst, die Level einfach irgendwo auf die SD Karte kopieren und über den Browser suchen und installieren

  • Sry diese Meldung popt 4 mal auf - > weil die level fehlerhaft waren wurde ein level gelöscht

    Und muss quasi 4 mal mit ok bestätigen das die Meldung weg ist. Aber taucht immer wieder halt auf, und muss immer wieder 4 mal mit ok bestätigen.
    Spiel neu installieren hat nix gebracht


    über den Browser suchen und installieren

    Ftp hab ich das ist ok, nur verstehe ich immer noch nicht ganz wie ich über den Browser was suchen soll?
    In dem mm Programm gibt es eine Suche ist die danit gemeint?
    Dummy level reicht das nur mal erstellt zu haben oder muss der dauerhaft exestieren?

  • sorry mein Fehler. du musst dir im root der SD Karte noch eine Datei licence.dat anlegen ( einfach eine leere Datei die so heist) und dann mm linx starten, dann ist auch der file Browser zu sehen.

    der Entwickler des Tools fährt eine agro Schiene gegen Kosmos fw..... deswegen die licence.dat dann denkt das Programm du nutzt SX OS und gibt dir den Datei Browser.

    und falls das auch nicht geht, gibst hier ein reiNX spoofer https://github.com/StevenMattera/ReiNX-Spoofer/releases

  • Ales klar danke denke die Datei kann ich auch am PC erstellen und fia ftp dann drauf kopieren? Nutze KosmosXL cfw

    Und kannst du dazu vielleicht was sagen? Danke :3

    diese Meldung popt 4 mal auf - > weil die level fehlerhaft waren wurde ein level gelöscht

    Was kan man da machen?

  • ja die Datei kannst auch per FTP rüberschieben

    zu deim kaputten Level kann ich leider nicht wirklich was sagen, kannst ja mal versuchen den Speicherstand zu löschen da müsste ja auch alle erstellten Level gelöscht werden

  • Du meinst jetzt den spielstand bzw save game müßte ich neu anfangen :grinning_squinting_face: ? Hm bist du auf der Seite regestiert und könntest eventuell mal anfragen :3?

    Das mit der Datei teste ich wenn ich daheim bin danke für den tip :3
    Hab es mal mit Google übersetzt lassen irgendwie hat der Entwickler schon eine etwas an der Waffel :X

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