“Was DLC angeht, es könnte sein, dass wir darüber nachdenken, es ein irgendwann zu veröffentlichen. Die Teile sind vorhanden, die Idee ist geschrieben. Wenn wir es veröffentlichen, würde es etwas sein, das kostenfrei wäre,” sagt Asmussen.
Der Game-Director bedauert den Schnitt nicht, es war aber eine der schwersten Entscheidungen.
“Diese Dinge brauchten so viele Ressourcen und waren so schwer zu bearbeiten. Es war wirklich eine der schwersten Sachen, bei denen ich in meinem Leben beteiligt war. Wir konnten einfach nicht mehr machen. Es war der Punkt, wo wir etwas entfernen mussten, um Zeit in den Rest zu investieren. Wir hätten mehr haben können, aber darunter hätte alles andere gelitten.”