beim opl theme machen ...geht nur ein bg bild keine 2 richtig
und das opl2iso habsch immernoch net hinbekommen
beim opl theme machen ...geht nur ein bg bild keine 2 richtig
und das opl2iso habsch immernoch net hinbekommen
So,hier mein Neujahrsgeschenk für euch.Ich hab das Theme mal einfach "Windows Vista" genannt.
Nicht verwirren lassen durch die Grösse des Bildes.Ich hab es auf 640 X 480 geschrumpft,sodass es dann im 16:9 Format wieder richtig angezeigt wird.Die "Background Picture Funktion" ist angeschaltet,sieht aber grausam aus.Bei den Settings ist die "Plasma Funktion" eingeschaltet,da man sonst die Settings nicht richtig lesen konnte.
Viel Spass damit...
Hey Leute,
beim Querlesen durch diesen langen Thread habe ich leider keinen Hinweis darauf gefunden, deswegen frag ich einfach mal straight heraus:
Kann es sein, dass Die REVs nach dem Release der 0.7 ganz schön inkompatibel geworden sind?
Das 0.7 Release ist noch sehr kompatibel, aber ab REV331 lädt OPL weniger Games, der Ladevorgang dauert länger und die Videos ruckeln (über Netzwerk)
(getestet REV331, 447, 450, 491, 502, 504)
Also insgesamt alle nach dem Einbau der ISO-Funktion.
Ist das noch mehr Leuten aufgefallen, oder ist es vielleicht nur eine Sache der Config
Kann ich absolut nicht bestätigen.
Die Geschwindigkeit ist gleich geblieben und es laufen auch viele Spiele jetzt die mit 0.7 nicht liefen.
Gruss
erbse
ISO support was added in the GUI merge, revision 289. So even before OPL 0.7 release (which also include it obviously). Moreover this is also a slight change into the inner core, as most of the ISO code was already there. So forget ISO as a possible impacting change.
Startup time may be longer for a few reason. If you use VMC, before launching the game, the VMC is checked for fragmentation. Also some tweaks to speedup the startup were removed to be more compatible with some modchip preventing OPL to run well. But ingame speed didn't changed.
Zitatab REV331 lädt OPL weniger Games ... die Videos ruckeln
Give facts please.
Which game is impacted (give game code), in which revision it did work, and in which revision it stopped working.
I used "The Godfather" (SLUS_213.85) as reference. It's in this HDA-compatible format (no ISO).
With the official 0.7 release it has a faster startup time and the intro video runs smooth.
The earliest Rev I tried is REV331, since then it takes longer to start the game and the intro isn't watchable. (I didn't test gameplay, because of the ugly video speed at the start)
I also tried Unreal Tournament (SLUS_200.34), at the moment I haven't got a system at home to format the iso into this HDA-compatible format, so I'm not able to try it with the official 0.7 release, but I remember it ran smooth there.
I don't use VMC, so it shouldn't be a problem.
Can you give me an information where I can find older REVs (like the REV289) for trying, with google I didn't find newer REVs then the REV320.
Or maybe I sholud try some of the compatibility modes, but I've no matter for what I could use which mode, is there anywhere a description what this several modes are changing? Or maybe you've got any advices!?
Thanks for help,
It's great and very helpful that the developers himself of the project like you also give support in boards of other countries, never seen something like this *thumbsup*
Some old thread I tried to maintain to gather info on compatibility modes (before I become dev for OPL):
http://psx-scene.com/forums/f1…odes-openps2loader-63344/
However, none of this mode is intended to improve game speed.
Concerning the rev, it is hard to find or re-compile old ones, as some changes happened in the PS2SDK, so you would have to find and setup an old PS2SDK just for this. Anyway I don't think testing so old versions can bring anything.
For the startup time, I already explained that it is to improve compatibility with most setup/games. That goal is far more important than gaining 2 or 3 seconds when launching a game.
About game format, I'm sure at 100% that the speed doesn't change between ISO and UL format. Use any of these format for your test, the result will always be the same (and btw, 0.7/0.8 supports both format).
Finally, are we agree that general compatibility for games improved ? The opposite would have been a major issue to solve.
I will try to get this game (GodFather) and make some tests.
Okay I've found the problem: it does matter which OS I use
http://psx-scene.com/forums/f1…ork-games-smoothly-65947/
Thanks for your help
Hmmm ... this issue is for the OPL 0.7 only, where you need to stop the SAMBA server keepalive packets.
For 0.8 it doesn't freeze OPL anymore (but you can still disable it, as it will generate less traffic).
And this is not related to Mac, I had the same issue on my openSuSE.
Sorry, mal ne ganz andere Frage zum Thema OPL 0.8:
muss ich elf's in einen bestimmten ordner packen, damit OPL die richtig erkennt und auflistet?
ich hab alle elf's in nem ordner "Progs PS2" im hauptverzeichniss meines 4gb usb sticks. OPL findet aber in diesem ordner nur zwei programme: toxicos und sms player!
hab auch mal ein theme gemacht leider weiss ich net wie ich wie scooby oder so das theme shooten kann ;P vllt gefällts euch ja
ZitatOriginal von broka1702
Sorry, mal ne ganz andere Frage zum Thema OPL 0.8:
muss ich elf's in einen bestimmten ordner packen, damit OPL die richtig erkennt und auflistet?
ich hab alle elf's in nem ordner "Progs PS2" im hauptverzeichniss meines 4gb usb sticks. OPL findet aber in diesem ordner nur zwei programme: toxicos und sms player!
Hast du das nach dieser Anleitung angefertigt?
(Hab es selber noch nicht eingerichtet, ich musste beim Rumstöbern im User Guide nur an deinen Post denken)
nö du, die iss neu, kann das sein!?
aber trotzdem, DANKE!
Hallo zusammen.
Hab da ein kleines Problem.
Ich hab ne fette PS2 mit mit Modbo Chip,Netzwerkadapter und 500 GB Platte.
Hatte meisten den OPL 0.6 u. 0.7 vom USB Stick benutzt über ulaunch gestartet und es lief auch perfekt.
Wollte jetzt den neuen OPL 0.8 ausprobieren und hab alles so gemacht wie bei den anderen beiden.
Nur diesmal hängt sich der OPL beim Ladebildschirm auf.Komme nicht mal zu den Einstellungen.
Hab ihn dann an meiner anderen PS2 (Slim,Matrix Chip) ausprobiert und hier funzt alles.
Kann es sein das es am Chip liegt oder hab ich was falsch gemacht????
Gruß
Habe ScoobyDoo´s uLaunch VMCE V1 auf MC,starte davon ulaunch und starte den OPL 0.8 vom USB Stick.Wie gesagt,bei 0.6 u. 0.7 funzt es.
ZitatOriginal von spami
Habe ScoobyDoo´s uLaunch VMCE V1 auf MC,starte davon ulaunch und starte den OPL 0.8 vom USB Stick.Wie gesagt,bei 0.6 u. 0.7 funzt es.
hatte ich auch dann cfg gelöscht und blub da war er ;P
Zitathatte ich auch dann cfg gelöscht und blub da war er ;P
Sorry wenn ich doof frage: Was ist cfg und wo find ich das.
Most probably you have a DMS chip ? Or some clone ?
Anyway, it was reported too late that some changes in 0.8 make it incompatible with theses modchips, but this is now fixed in later revision.
Try any revision after r508. Best is to try r535
Edit: don't remove your config file (in case you found it ;)), this tip could help in some case (ie trying a lot's of beta revision), but in your case it won't help as between the 0.7 realease and the 0.8 we are using a whole different location for the config file
Was mc?:/SYS-CONF/usbld.cfg before and now mc?:/OPL/conf_opl.cfg
hi leutz!
hab mal eben ne technische frage: hab grad mal silent hill shattered memories auf nen 8gb stick als iso gespeichert und über OPL 0.8 gestartet. läuft super, aber meine interne hdd röddelt ab und zu ma mit (obwohl ich vom stick spiele und das spiel noch nitt mal auf der internen hdd iss) als ob diese als puffer genutzt wird, denn die filme ruckeln KEIN stück.
kann die vermutung mit der internen hdd stimmen?
hab jetzt noch kein anderes spiel über usb getestet!
Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!