Super Danke..
Ich versuche mein Glück nachher mal..
PS4 FW 5.05 PAYLOAD EXPLOIT MENU ALS DATENBANK FÜR DEN CACHE DES PS4-BROWSERS
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- [FW 5.05]
- muxi
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Das ist leider nicht möglich, da der Speicher des ESP Moduls dafür nicht ausreichen würde. Du kannst aber mit der DB-Edition zur Selbstbearbeitung deine gewünschten MODs dort eigenhändig hinzufügen. Eine entsprechende Anleitung habe ich dem Paket beigelegt. Allerdings sind dort die Standard-Payloads nicht mehr auf dem aktuellen Stand. Ich werde diese mal bei Gelegenheit aktualisieren.
@fantastiic
Edit:
Ich habe hier im Anhang mal eine aktualisierte Version der DB-Edition hinzugefügt. Ich habe diese Payloads aktualisiert:
HEN 2.1.1
App2USB V5
und ORIGINAL (BIN-Loader)
Ich kann das Menü allerdings nicht testen, da ich derzeit nicht an meine PS4 dran komme. Eventuell kannst du es mal für mich testen? Es geht um die Funktion der Standard Payloads. Wenn alles klappen sollte, werde ich diese im Anhang befindliche Version im Titel des DB Themas als Download übernehmen.Edit:
Anhang wieder gelöscht, da nun hier erhältlich. -
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Das Image was du angehängt hast , lässt sich jedoch nicht einfache Flashen
Nein! Das kannst du nicht auf ein ESP-Modul flashen, weil es eine DB Version ist. Du könntest das Menü ja zuvor ansonsten nicht selbst editieren. Wenn du das PRO Menü (als ESP-Version) nutzt, kannst du die am PC bearbeitete ApplicationCache.db der DB-Edition auf einen USB-Stick kopieren und über den USB Cache Installer aus den Tools der PRO auf die PS4 bringen.
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Ich hatte die aus dem Zip File jetzt mal auf einen Stick kopiert, per besagtem Menu Punkt vom USB Stick geladen, Konsole Blackscreen aus. Systemspreicher wird geprüft. Normal?
Versteh ich dich gerade falsch?Okay beim zwieten mal gehts. ;-), die F Tasten sind da, startet man allerdings die Hen, wieder Blackscreen. und Reboot.
Edit by psXtools.de: Vollzitat entfernt
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startet man allerdings die Hen, wieder Blackscreen. und Reboot.
Hattest du den USB-Stick währenddessen noch im USB Port? Sowas führt u.U. auch zu einem KP, wie es bei dir offensichtlich nun passiert ist. Ich hatte mittlerweile auch selbst die Gelegenheit das zu testen und alles läuft.
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OK ohne Stick die Hen starten hat dann auch geklappt, soweit so gut.
D.h. ich kann jetzt in Tools die ganzen GTA V Mods rein editieren ? Bzw. die Bin files. Wenn es schon mal am File einspielen scheitert, ich bin gespannt ;-D
Edit by psXtools.de: Vollzitat entfernt
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D.h. ich kann jetzt in Tools die ganzen GTA V Mods rein editieren ? Bzw. die Bin files
Die Payloads müssen im HTML Format vorliegen, damit du sie in die ApplicationCache.db einbinden kannst. Das BIN Format wird nicht unterstützt! Schau mal bitte im Payloads Collection Thema unter den HTML Payloads nach. Dort solltest du deine gewünschten Payloads finden. Du kannst nicht nur die Payloads den entsprechenden F Buttons zuweisen, sondern diese auch entsprechend umbenennen. Das ist alles in der beiliegenden Anleitung beschrieben.
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Kein Problem! Gerne doch! Nun kannst du nach Belieben bis zu 16 Payloads/MODs deiner Wahl in die ApplicationCache.db reinpacken!
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Muxi ein neuer hen ist draussen 2.1.2 sistro
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cool
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Muxi ein neuer hen ist draussen 2.1.2 sistro
ich werde bald entsprechende Updates der Menüs veröffentlichen.
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MUXI505 PRO Update auf Version 3.1
HEN by SiSTR0 auf Version 2.1.2 aktualisiert!Viel Spaß!
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DB Lite 2020 SE Versionen mit HEN 2.1.2 by SiSTR0 können aus dem Anhang bezogen werdenAktuellere Versionen mit dem HEN 2.1.3 by SiSTR0 sind hier erhältlich:
PS4 PAYLOAD EXPLOIT MENU ALS DATENBANK FÜR DEN CACHE DES PS4-BROWSERS -
Hi, kann mir jemand sagen, was sich zum HEN 2.1.1 genau geändert hat ? Lohnt sich das Update ? Weniger KP`s ?
Ich kann mit der Änderung "sys_dynlib_dlsym Patch" nichts anfangen ...gruß
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Diese Änderungen sind mit v2.1.2 gekommen:
- External HDD Format 7.xx Support
- FW Version Spoof to 7.02
- Debug Trophies Support
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Debug Trophies Support ?
Was genau ist das ?
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