finde es gehört beides zu einem guten rennspiel dazu --
Gran Turismo 5 Prologue: Umfangreiches Update im Herbst (plus Schadensmodell!)
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Original von WiNNa
Naja, hab mir als American Muscle ne Viper gekauft mit der hab ich ganz schön zu kämpfen..
hab die Muscle Car Rennen A auch mit der Viper gefahren
ist schon nicht ganz so lustig, aber machbar. -
Ich hab jetzt den Ford GT und muss sagen...man macht der Spass
nu spar ich mal auf den F40
Auf jedenfall ist die Pal Version ein gutes Stück schwerer von den Events her als die JP
Version...da hatte ich ruckzuck überall Gold...bei der Pal gibts doch ein paar Strecken wo
es richtig schwer wird. Aber machbar is alles -
JA, so zwei bis drei Strecken pro Klasse sind schon böse ... da wird man nicht MAL SO erster.
Ich denke ich versuch mal auf den Formel 1 Wagen zu sparen wenn die S-Klasse geschafft hab. Leider zockt meine Frau immo nur noch und ich komm net mehr an die Playsi
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Original von atze s
hab die Muscle Car Rennen A auch mit der Viper gefahren
ist schon nicht ganz so lustig, aber machbar.Bist du denn 1. geworden?
Und welche Einstellungen? Profi und alles aus? -
Zitat
Original von WiNNa
Bist du denn 1. geworden?
Und welche Einstellungen? Profi und alles aus?für die Viper besser auf Standard stellen und Traktionskontrolle 4 oder 5 alles andere auf null dann sollte das klappen.
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Leute,
ich weiß gar nicht was ihr habt...
Kauft euch einen GT-Syle Wagen in Echt und ihr habt alles was ihr euch wünscht.
So wie ichOkay auf das Schadensmodell verzichte ich gerne
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Zitat
Original von WiNNa
Bist du denn 1. geworden?
Und welche Einstellungen? Profi und alles aus?Mieine Einstellung für F430
Getriebe: Automatik
Aktiv-Lenkung: Schwach
Fahrphysik: Standart
ASK: Ein
Traktionskontrolle: 1Der F430 ist schohn ein giftiges Auto, macht aber trotzdem spas
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Hat ja nicht wirklich was mit dem update zu tun was ich hier lese
Was haltet ihr von einem GT5P Einstellungsthread?
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Zitat
Original von Haui3
Hat ja nicht wirklich was mit dem update zu tun was ich hier leseWas haltet ihr von einem GT5P Einstellungsthread?
mach einen
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Vielleicht auch noch einer mit zeiten übersicht unserer User
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Original von Chipwelt
mach einen
ZitatVielleicht auch noch einer mit zeiten übersicht unserer User
Ok
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Wird man für das Update löhnen müssen???
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nöö
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Original von Experiment1106
nöösag das mal besser nicht zu laut
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es wird kein Schadensmodell in gt5 geben PS3 zu schwach!!!
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Original von Dima
es wird kein Schadensmodell in gt5 geben PS3 zu schwach!!!uund wer sagt das ??
füge mal eine Quelle ein falls du eine hast -
loool das wird wohl simmen du troll
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Ich habe keine Quelle das ist meine behautung. Ich guke gern die wiederholungen nach dem Rennen an, in verschiedenen Perspektieven an und da ist es mir aufgefallen das man nur von sein eigennen gefahrennen Wagen die innen Perspektive (Cokpit) ansehen kan, man kan alle anderen 15 von 16 Autos alle perspektiven auser Cokpit nutzen. Das ist ein beweis dafür das nur ein Auto mit Cokpit deteils im V-RAM geladen ist und der rest ist lehr um Arbeitspeicher und Grafikspaicher zu sparen. Für ein Schadensmodell sind noch mehr Details erfordelich z.B. wenn bei einem Umfal die Motorhaube weg fliegt solte man auch dan denn Motor sehen und nicht einen lehren Holraum!!!
Ich behaupte das GT5P von anfang an den V-RAM und XDRAM auf maximum ausfült wegen sehr Detalierten Strecken und Autos und der RSX stost total auf die grenze das alles zu verarbeiten z.B. nach einem Start wo alle 16 Autos von der lange Gerade in die erste Kurve sich drengeln wo viele Autos auf einem Haufen sind siht man einige Frame risse und das AA Anti Aliasing ist auch nicht perfekt erst recht nicht bei den Sachaten.Es wirt uns wieder mal viel versprochen was am ende mit ausreden alles abgestritten wird kennen wier ja schon von GT4 am anfang hies es 8 Autos auf der Streke und das ganze Online und was ist daraus geworden?
Ich erwarte keine große Sprünge von GT5P zu GT5 ein bischen an der AA feilen viele Autos und Strecken die Simulation ist doch echt nicht mehr zu toppen.
Solte der Kazunori Yamauchi tatzechlich das alles doch noch schaffen dann werden meine Augen voller Freudetrenne sein
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ahja interessant. bist du entwickler bei GT5 oder woher weisst du welche Grafikaktion welche Speicherart voll ausnutzt und ausserdem woher willst du wissen dasses voll genutzt wird?? nur weil die Framrate ma kurz inne Brüche geht?? also wenns danach geht müssten so einige Spiele das ende einer Konsole bedeuten. Die packen das schon da bin ich mir sicher die PS3 hat noch genug reserven.
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