Interessierte sollten die Augen und Ohren offen halten! Die neue Adrenaline V3 soll nämlich schon ziemlich bald veröffentlicht werden.
Unaufhaltsam programmiert sich TheFloW mit seiner eCFW Adrenaline durch die Codezeilen der PS Vita und kündigt per Twitter die Version 3 von Adrenaline noch für dieses Wochenende an.
TheFloW hat weitere Einblicke in seine kommende Version 3 gegeben, u.a. hat er das wohl unmögliche geschafft:
Denn in der neuen Version könnt Ihr nämlich wieder in den Genuss von PS1 Spiele kommen, welche mit vollen Sound Unterstützung kommt
Ein weiteres nettes Feature ist der SaveState: Damit habt Ihr die Möglichkeit, während eurer Spiele/Homebrews zu jedem Zeitpunkt zu speichern und die Speicherpunkte zu jederzeit wieder zu laden. Selbst dann, wenn ihr in einem anderen Spiel seid! Diese Funktion wird über die Registerkarte "States" im Adrenaline Menü aufgerufen.
Zudem bringt das Update noch einige andere Features hinzu wie z.B. der USB Mass Storage Support im PSP Modus, viele Korrekturen und und und.
Sieht selbst hier der offizielle Changelog V3:
ZitatAlles anzeigen- Added ability to launch PS1 games from XMB and play them with full sound.
- Added ability to save and load states using the 'States' tab in the Adrenaline menu.
- Added possiblity to connect USB in XMB and added 'Toggle USB' option to recovery menu.
- Added ability to return to livearea by double tapping the PS button.
- Added Adrenaline startup image designed by Freakler.
- Added option to force high memory layout. For 'The Elder Scrolls Travels: Oblivion' Demo.
- Added option to execute 'BOOT.BIN' in UMD/ISO. For 'Saints Row: Undercover' Demo.
- Added correct enter and cancel buttons assignment.
- Fixed volatile memory allocation bug that made 'Star Wars: The Force Unleashed',
'Tony Hawk's Project 8' and maybe more games crashing.
- Fixed bug that was introduced in v2 which caused some games to crashed at PMF sequences.
- Fixed NoDrm engine bug where fan translated games couldn't load PGD decrypted files.
- Fixed msfs directory filter bug that caused some games not to recognize savedatas
- Fixed compatiblity of base games, any game should now be able to use Adrenaline to the fullest.
Quelle: https://twitter.com/theflow0/status/853025728023101440
Pastebin (Changelog): https://pastebin.com/6p5sHbVL