5.1.0
[Support] Tutorial Switch Keys auslesen
-
- [Switch]
- kempa
-
-
Probiere mal mit biskeydump deine tsec keys zu holen ob das geht.
Da scheint was nicht zu passen.
Hast du am Nand mal was verändert oder geupdatet? -
@Giancarlo Du könntest unter 5.1.0 auch die Homebrew Version (nro) verwenden, da dort ohnehin nur bis Keys 05 ausgelesen werden kann.
https://github.com/shchmue/Lockpick/releases/download/v1.2.4/Lockpick.nro -
-
@Giancarlo eventuell solltest du alle keys Daten auslagern oder löschen, die bereits im switch Ordner liegen - bevor du den Dump mit der NRO Version wiederholst. Du solltest dann aber nach der Anleitung davor vorgehen, da du über Hekate erst noch einige Daten dumpen musst.
-
eigentlich wollte ich nur meine spiele die ich in xci format habe umwandeln in nsp
-
@Giancarlo Ja, und dafür brauchst du diese Keys! Schick mir doch mal deine ausgelesenen Keys per PN zu. Ich kann sie dir dann auf den aktuellsten Stand bringen - bis zu den 8er Keys, die du unter dieser niedrigen FW 5.1.0 nicht erhalten wirst - und somit auch keine aktuelleren Spiele konvertieren kannst! Dir fehlen 3 Masterkey Revisionen 6 - 7 - und 8!
-
-
@Weltverbesserer Du darfst !
-
Lockpick_RCM wurde auf Version 1.4.0 aktualisiert und unterstützt nun auch die Keys der FW 9.0.0.
-
Lockpick_RCM wurde ja bekanntlich auf Version 1.5.0 aktualisiert und unterstützt nun auch das Auslesen der Keys aus einem emuNand. Aus diesem Grund habe ich die Anleitung entsprechend überarbeitet
-
habe versucht mit der v1.5 meine Keys aus dem emunand auszulesen.
Geht aber nicht. Es kommt eine Meldung "keine emummc config gefunden" oder so ähnlich.
Was soll mir diese Meldung sagen ? muss da noch irgendwo eine config Datei stehen wo der emunand definiert wird und wenn ja wie ? -
Welche CFW nutzt du denn? Ist auch der sept Ordner im SD-Karten Root vorhanden? Ich habe das Auslesen der Keys aus dem emuMMC mit Lockpick_RCM 1.5.0 erfolgreich unter der aktuellsten AtmoXL Version 0.9.4 (sysNand 5.1.0) mit einem Partition emuMMC auf FW 9.0.0 durchführen können.
-
Da ich ja vorgestern auf 8.1 geupdatet habe muss ich jetzt die keys nochmal auslesen und sichern? oder ist das nur wegen dem masterkey weshalb man die einmal sichern sollte. (bisher hab ich die von 5.x ausgelesen)mfg
-
@XxEXUSxX Du wirst mit den Keys, die du unter FW 5.x ausgelesen hast, u.a. keine aktuelleren Titel mehr konvertieren können. Solltest du einen emuMMC auf einer aktuelleren FW Version nutzen, könntest du von dort die aktuelleren Keys auslesen lassen. Lockpick_RCM unterstützt das ab Version 1.5.0 - allerdings NICHT unter einem SX OS emuNand! Ich kann dir deine Keys alternativ auch auf den aktuellsten Stand bringen, wenn du sie mir per PN zukommen lässt
...und ja du hast recht! Es geht dabei immer um die neuen Masterkeys, die mit einem FW Update hinzukommen. -
allerdings NICHT unter einem SX OS emuNand
das erklärt es.
-
soll ich die Keys für beide auslesen - also SysNAND und EmuNAND?
Oder benötige ich in "Notfällen" nur die des SysNAND?
-
Die Keys sind doch gleich?
-
Ok, dann sichere ich mir den Dump der SysNAND-Keys extern.
(Ich habe nicht wirklich Ahnung was ich mir da sichere und folge nur den TUTs in diesem Forum - darum weiß ich auch nicht ob die gleich oder unterschiedlich sind... )Edit:
Und soll ich die beiden Dateien prodkeys und titlekeys dann von der sd-Karte löschen, oder drauf lassen?Edit2:
Noch eine Frage:
Ich habe das jetzt bei 2 Konsolen gemacht. Bei einer ergab der Dump eine prod.keys und eine title.keys. Bei der Zweiten ergab der Dump nur eine prod.keys.
Woran liegt das? Und ist das egal, weil eh nur die prod.keys relevant ist? -
Die Keys, zumindest die konsolenbezogenen Einträge, gelten für beide Nands, da sie ja grundsätzlich von derselben Konsole stammen! Es könnte nur ein Unterschied bestehen, wenn sysNand und emuNand sich auf unterschiedlichen FW Versionen befinden. Womöglich fehlen einige Masterkey-Einträge in der mit Lockpick_RCM generierten Datei, wenn diese aus dem Nand ausgelesen wurden, der sich auf der niedrigeren FW Version befindet.
Und soll ich die beiden Dateien prodkeys und titlekeys dann von der sd-Karte löschen, oder drauf lassen?
Wichtig wäre ggf. nur die prod.keys Datei auf der SD-Karte im switch Ordner zu belassen, weil sie z.Bsp. von Homebrew-Tools, wie NXDumpTool benötigt wird.
Jetzt mitmachen!
Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!