Bei PS3Hax hat ein User herausgefunden, dass GT5 mit dem SDK 3.30 kompiliert wurde. Dies konnte er anhand der EBOOT.BIN rausfinden. Jedoch ist auf der Disc die Firmware 3.50 drauf, diese wird auch verlangt.
Um sowas selbst rauszufinden, einfach in einem HEX-Editor die EBOOT.BIN öffnen und nach folgenden Strings suchen:
3300001 – für 3.30
3410001 – für 3.41
3420001 – für 3.42
3500001 – für 3.50
Also werden wir in wenigen Tagen wohl rausfinden, wie und ob man GT5 per Backup Manager zocken kann
Übrigens lächerlich das Spiel solange zu verzögern und es dann mit einem veralteten SDK zu kompilieren.