das Problem dass er die NNID nicht mehr annehmen wollte, aber das hab ich dann über den Nintendo Support geklärt.
Was hat denn der Nintendo Support hinsichtlich der Vorgehensweise mit GodMode9 empfohlen?
das Problem dass er die NNID nicht mehr annehmen wollte, aber das hab ich dann über den Nintendo Support geklärt.
Was hat denn der Nintendo Support hinsichtlich der Vorgehensweise mit GodMode9 empfohlen?
Support hinsichtlich der Vorgehensweise mit GodMode9 empfohlen
Dass wäre mal interessant
alte Backup dass ich hatte mit GodMode draufgespielt. Hatte dann zwar irgendwie das Problem dass er die NNID nicht mehr annehmen wollte
Ist eigentlich komisch, da in dem finalen Backup, dies am Ende erstellt wird.
Auch die Verlinkung aktiv sein muss.
Da du ja über BannerBomb die CFW installiert hast, so warst du ja bereits mit der NNID verlinkt.
Naja...ich weiß nicht wie die Technik dahinter funktioniert da ich nicht bei Nintendo arbeite. Aber vielleicht denkt das System dass es sich hierbei dann um ein anderes System handelt. Was dann auch vielleicht den Grund erklärt dass der 3DS die NNID nicht mehr will. Ist aber wie gesagt nur Spekulatius...ähh Spekulation. Ich arbeite wie gesagt nicht bei Nintendo
Ja dann liegt es daran. Weil die Verlinkung nicht aufgehoben hast.
Aber ich meine, mit verlinkter NNID geht kein Werksreset.
Öhm doch.
Hallo,
ich bin gerade etwas überfordert und hoffe Ihr könnt mirweiterhelfen.
Ich hatte 2018 einen 2DS XL „freigeschaltet“. Mittels R4SDHCGoldPro 2018. Damals mittels langer Anleitung, die ich Schritt für Schritterfolgreich durchgeführt habe und die auch super zum Erfolg führte. Ich musszugeben inhaltlich stecke ich da nicht mehr drin, ist nun auch schon eine Weile her..
Nun habe ich das Gerät wieder auf dem Tisch. Bei Einschaltenerhalte ich die Meldung: „An error has ocurred: Failed to apply 1 Firmpatch(es). Press any button to shutdown" Weiter geht es dann nicht.
Ich bin jetzt etwas überfordert, was zu tun ist. Vielleichtkann mir hier jemand helfen. Ich hoffe, das ist der richte Thread. Ansonstenbitte eine Info, wo es besser hinpasst.
Vielen Dank für Eure Hilfe.
@michax ich habe deinen Beitrag hierher verschoben.
Wurde ein FW Update gemacht?
Kopiere dir mal die aktuelle Luma3DS_05_11_19.zip drauf.
Entpacken und die boot.firm auf deine SD kopieren und ersetzen.
Danach müsste die 2DS wieder normal starten.
Ja dass kann passieren.
SD's können von heute auf morgen ein Defekt haben.
Aber schön zu hören, dass nun alles wieder geht
Hi, ich wollte jetzt keinen extra Thread öffnen.
Ich habe einen 3DS mit einer OFW und einen 3DS mit CFW hier. (müsste ich mal updaten). Jedenfalls wollte ich gerne mein Spielstand dumpen von einem Virtual Console Titel. Das Spiel befindet sich auf der OFW.
Falls möglich wäre es noch machbar den Virtual Console Spielstand umzuwandeln und auf das Original Modul zu überspielen? Glaube bei Pokemon Spielen funktioniert das ganz einfach durch PKHex, da man es glaub ich als beliebige Speicherdatei abspeichern kann.
Das überspielen auf das Orginal Modul sollte dann kein Thema sein mit meinem NDS oder meiner Gamecube. Das bekomme ich dann schon selber hin.
Gruß den0z
Auf welcher FW Version befindet sich die 3DS?
Du musst HB auf dieser starten können, oder am besten gleich eine CFW.
Sonst kommst du an die Saves nicht dran.
Wie es unter CFW geht findest du hier -> https://3ds.hacks.guide/de_DE/…-gba-vc-spielst%C3%A4nden
Diese kannst du später auf dein Modul übertragen.
Wenn du den hblauncher gestartet bekommst, so kannst du mal HB Tools testen.
Wie https://github.com/J-D-K/JKSM/releases oder https://github.com/FlagBrew/Checkpoint/releases
Glaube aber nicht, dass die gehen.
Da Userland Zugriff unter 11.13 nicht dafür reichen wird.
Sonst bleibt dir nur CFW installieren und dann sichern.
Andere Möglichkeit ist mir keine bekannt.
Dann heißt es vorher abwarten und Tee trinken.
Finde nichts zu 11.13.0-45, dass da überhaupt was möglich ist.
edit: nevermind soll wohl mit Bannerbomb3 funktionieren
Mit BannerBomb installierst du b9s und am ende die CFW auf der 3DS.
Siehe auch hier -> 2DS/3DS Tutorial für eine komfortable Installation von b9s inkl. LumaCFW
Ich danke dir, wäre glaub ich zu viel Arbeit für einen Spielstand. Ich glaube ich belasse alles so wie es ist.
Allerdings ähnliche Thematik auf meinem 3DS mit Luma. Dort habe ich auch noch 2-5 Virtual Console Titel installiert, starten tun Sie allerdings nicht mehr. Es bleibt nachm Start in einem ewigen Loop, ist es bekannt, dass es nicht funktioniert?
Eventuell bin ich auch Outdated.
Hab mal beim Starten Select gedrückt gehalten um die Informationen zu erhalten: Luma3DS v6.1.2
Ist mir so jetzt nichts bekannt, dass es Probleme mit VC Spielen gibt.
Wegen Luma v6.1.2 dass ist ja noch A9LH wenn ich mich nicht täusche.
Dass ist nun wirklich alt
Diese kannst du ganz einfach von A9LH auf b9s umstellen.
In dem du den A9LH Part in meinem TuT nutzt.
Dann bist du auch gleich auf der aktuellen Luma v10.0.1
Hey,
hatte heute das Problem dass der DS während des spielens abgeschmiert ist und Luma nachfolgend eine Fehlermeldung ausgegeben hatt, die ich dann mal als Dump hab speichern lassen.
Könnt ihr mir vielleicht anhand der Datei sagen was das verursacht hatt und wie das zu beheben wäre ? Wäre nämlich eher ärgerlich falls das jetzt öffters passieren sollte, war bisher das erste mal.
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