[HEN_Tool] VitaShell by TheFloW / Fork by Yoti

  • Hat jemand ein Link zur neusten Version von VitaShell v1.75 ?
    Der Download Link von der Orginal Seite geht irgendwie nicht...
    der lädt nicht. Immer 0 KB und lädt unendlich lang.
    Und per PS Vita manuell updaten geht auch nicht da lädt er auch irgendwie unendlich lang.
    Ich glaube irgendwas stimmt mit dem Download Link nicht...
    geht er bei euch ?

  • Genau von da lad ich ja... Aber bei mir geht der Link nicht... Geht nicht weiter wie 2%...


    Wenn der Link bei dir geht...
    Könntest bitte auf google-drive oder mega oder whatever ist egal wo hochladen. :)

  • @cloud-strife:


    Zitat

    Changelog 1.75


    Fixed bug where Memory Card was umounted after closing USB (fixed 'The file is corrupt' error).
    Fixed QR download of URLs that link to files.

  • Endlich...
    Vielen Dank ! :)


    :lachende: :lachende: :lachende:

  • @BiBo1994
    Ich weiss...
    Aber wenn ich VitaShell per Vita manuell geupdatet versucht habe... hat die Vita ab 2% nicht mehr weiter geladen. Ich habs dann per Handy, Laptop und PC versucht gleicher Fehler... Ab 2% war Schluss immer 0 KB geladen... Warum auch immer. Deswegen wollte ich ja das es jemand hier hochlädt und gut ist. Naja egal habs ja jetzt dank Fatman. :)

  • Hat jemand ein Link zum Homebrew:
    Adrenaline Bubble Manager v3.0.8


    Gleiches Problem...
    Über die Vita manuell updaten geht nicht und über githup auch nicht. :(

  • Update auf 1.76 - https://github.com/TheOfficialFloW/VitaShell/releases



    Changelog 1.76

    • Added DLC refresh + restore license from Sqlite DB by VitaSmith.
    • Added license database refresh by VitaSmith.
    • Fixed C2-12828-1 error.
  • Changelog 1.77


    • Added archive support for .7z, .tar.gz, .tar.bz2 and more by using libarchive.
    • Improved archive file system (opening archives should now be much faster).
    • Fixed keyboard freeze after using it multiple times.
    • Fixed file browser cursor correction.
  • Changelog 1.78

    • Fixed bug where archives > 2GB couldn't be opened.

    https://github.com/TheOfficial…taShell/releases/tag/1.78

  • Gab ein update, ekteull ist jetzt:


    Changelog 1.79
    Added ability to open .psarc files.
    Added support for multi volume rar archives.
    Added support for password encrypted zip archives.
    Added support for file property in archives, now it can show size and contains.
    Added natural sorting for filenames.
    Fixed bug where size of files in archives over 2GB where shown as 16EB.
    Fixed refresh license DB when ran from ur0:.

  • Leider, 3.67.

  • Das wäre echt schade, wenn das wirklich die 3.67 erfordert. Das Spiel wäre m.A.n. der einzige Grund und das Risiko wert mit HENkaku auf 3.65 upzudaten. TheFlow hatte mal getwitter, dass, wenn der Enso Port auf 3.65 fehlerhaft sein sollte und die Vita nicht mehr booten kann, die FW komplett neu aufzusetzen ist, was dazu führt, dass man HENkaku/Enso verliert.
    @cloud-strife Hättest du dazu auch eine Quelle?
    Ist das in Stein gemeißelt, oder gibt es noch Hoffnung, dass es nicht so ist :D

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