[HEN_Game] VitaQuakeII

  • Rinnegatamante hat die Version 1.0 seines Ports für die Playstation Vita VitaQuakeII released.

    Die Installation läuft wie beim Port des ersten Teils: zuerst müsst ihr die .vpk downloaden und diese mit der aktuellen VitaShell installieren. Danach braucht ihr entweder die Daten der Freeware-Version oder ihr nehmt eine bei euch vorhandene Vollversion und kopiert den quake2 Ordner in ux0:/data/.


    Features:
    - Native 960×544 resolution!
    - Internal render rescaler
    - Sound and Soundtrack support
    - Support for shareware and full versions of Quake
    - Native support to both PSVITA analogs
    - Unique features like dualshock rumbling, fps counter, …
    - Variable camera sensibility for right analog in option menu
    - Multiplayer with support for both locale and online games with featured online servers

    Steuerung:
    - Left Analog = Move player
    - DPad UP = Use item
    - DPad Left/Right = Select item
    - DPAD Down = Drop item
    - Right Analog = Move camera
    - X = Jump
    - O = Crouch
    - R Trigger / Square = Shoot
    - Triangle = Change Weapon
    - L Trigger = Run
    - Select = Show Mission (Single-player) / Scores (Multiplayer)

    Download VPK: https://vitadb.rinnegatamante.it/get_hb_link.php?id=278[/size][size=10]
    Download Data: https://bintray.com/vitadb/VitaDB/download_file?file_path=quake2.zip[/size][size=10][/size]

    Source: http://vitadb.rinnegatamante.it/#/info/278[/size]

  • Ich habe es heute mal auf der PSV TV getestet und es hat funktioniert, bis ich die Auflösung ändern wollte.
    Es kam die Nachricht, dass ein schwerer Fehler vorliegt und die Vita nun ausgeschaltet wird.


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    Nullmal editiert, zuletzt von dir nicht (34. Oktvember 2078, 27:83)


  • Vita Quake 2 wurde auf Version 1.0.1 aktualisiert.
    Dieses Update beinhaltet folgende Veränderungen und Verbesserungen:

    – Rescaler now works as intended. Before it didn’t really change the in-game resolution.
    – Now rescaler won’t cause random crashes anymore.
    – Now closing the homebrew from the Exit voice won’t cause a crash anymore.
    – Adjusted standard camera sensibility.
    – Fixed camera sensibility option in Options menu to make it more flexible.
    – Adjusted Options menu renaming some voices and removing others that didn’t do anything on the Vita port.


    http://vitadb.rinnegatamante.it/#/info/278


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  • Vita Quake II hat ein Update in der Version 1.5 erhalten und beinhalet folgene Neuerungen:

    Spoiler anzeigen


    VitaQuake II version 1.5 brings about the following:

    • 3D hardware acceleration support thanks to VitaGL. This allows the game to be rendered at the Vita’s native resolution (960×544) while still giving a buttery smooth 60FPS most of the time.
    • An FPS counter
    • The right analogue stick is now more sensitive and precise thanks to fixes from rsn8887 and Shroom King
    • The game can now render shadows and has an option to turn these on and off.

    Die hier stehenden Features sollten ja vielen bekannt sein

    Spoiler anzeigen
    • Renders at native (960×544) resolution at a pretty decent framerate (around 60FPS most of the time) thanks to VitaGL
    • Full sound and music support
    • Support for the full and shareware versions of the game
    • Multiplayer support
    • Many other features including dualshock rumbling for DS3/4 users.

    Wer also wieder up-to-date sein möchte, holt sich hier das Update

    http://vitadb.rinnegatamante.it/#/info/278


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    Nullmal editiert, zuletzt von dir nicht (34. Oktvember 2078, 27:83)


  • Vita Quake II hat ein Update auf Version 2.0 erhalten und bringt einige Verbesserungen mit.


    Spoiler anzeigen
    • Support for high resolution texture packs so that you can play Quake II with textures that are much more detailed
    • With high resolution packs, you can drastically improve how Quake II looks on your PSVita but beware the lengthened load times. (Texture pack used is this one)

      • These will surely lengthen load times and might hit performance so expect these to happen when using higher resolution texture packs.
    • Textures in TGA and JPG format are now supported which means that many mods found online can be installed
    • Official mission packs can now be played on vitaQuake II so you can get more Quake II action if that’s your thing!

      • There are 2 official mission packs which are called The Reckoning and Ground Zero
    • The keyboard in the Quake II console is now accessible by pressing SELECT while in-game
    • Better performance thanks to optimisation of rendering code, reduced memory usage and improved analogue stick accuracy

    Das Update bekommt man hier als VPK und ist 4,4MB groß.
    Einfach den Link in einem neuen Tab/Fenster öffnen. Der Download sollte direkt starten.


    https://vitadb.rinnegatamante.it/get_hb_link.php?id=278


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  • v3.1 ist online:

    Ist das nicht VitaQuake 1?

  • Echt nicht?? :grinning_face: Hey.......wo ist dein Post geblieben???

  • Na, der mit dem Link zu VitaQuake1 Ich wollte mir das gerade noch mal runter laden :grinning_face: (für meine 2te Vita - habe es versehentlich gelöscht) :grinn:

  • Hab den Link verschoben, ins richtige Thema.
    [HEN_Game] VitaQUAKE

    Ich bin doch jetzt Mod und kann Themen verschieben :banana:

    mfg seeWood

    Hier gehts zum: Tutorial sd2vita einrichten
    xStation Einbau, bitte PN an mich. klick!

    <>=G KunaiGC Einbau, bitte PN an mich. klick!

    PS1/PSone ModChip benötigt? PN an mich
    Gamecube Modding Kit Pro: neuer Lüfter inkl. 3D Druck, sd2sp2 Adapter, Batteriehalter mit neuer CR2023 - PN an mich :slightly_smiling_face:

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  • v.2.1 ist online, diesmal auch für VitaQuakeII @muxi :face_with_tongue:

    Changelog:
    - Added MSAA 2x and MSAA 4x support (Required homebrew reboot for changes to apply).
    - Added uma0:/ partition support for Data Files. (Thanks to caghandemir for testing it)
    - Added an option to invert gyro axis. (Thanks to jakebriggs)
    - Added Specular mode (Available in Options menu).
    - Made so that player weapon is not binded to FOV so that higher FOV values won't distort the weapon in use.
    - Added centered gun mode (Available in Multiplayer -> Player Setup
    menu, applies to Single Player too) to make weapon position look like on
    Quake 1.

    http://vitadb.rinnegatamante.it/#/info/278

    mfg seeWood

    Hier gehts zum: Tutorial sd2vita einrichten
    xStation Einbau, bitte PN an mich. klick!

    <>=G KunaiGC Einbau, bitte PN an mich. klick!

    PS1/PSone ModChip benötigt? PN an mich
    Gamecube Modding Kit Pro: neuer Lüfter inkl. 3D Druck, sd2sp2 Adapter, Batteriehalter mit neuer CR2023 - PN an mich :slightly_smiling_face:

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  • Mittlerweile gibt es schon die Version 2.4 als Download.

    Hier der Changelog und Downloadlink.

    Code
    - Updated to latest vitasdk and GCC10 usage.
    - Updated to latest vitaGL commit.
    - Solved a bug causing MSAA option to reset to its original value automatically.
    - Added support for Post Processing effects (FXAA, Sepia Tone, Negative, Greyscale).
    - Optimized vertex shaders used by the renderer.
    - Added vertical gyro camera invertion option (Thanks to Mer1e)

    https://vitadb.rinnegatamante.it/#/info/278


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    Nullmal editiert, zuletzt von dir nicht (34. Oktvember 2078, 27:83)


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