Support zum Tutorial - SD2Vita Adapter einrichten / Playstation Vita & PSTV

  • okay, wenn Du allerdings h-encore weiter nutzen möchtest bist Du auf eine originale Memory Card angewiesen.

    Du kannst allerdings fast alles von der Memory Card löschen. Das hier muss drauf bleiben:

    WICHTIGER HINWEIS:


    Wenn Ihr plant die originale Sony Memory Card als uma0: oder bei der
    Vita Slim / Playstation TV den internen Speicher als imc0: zu mounten
    und für PSP Spiele oder ähnliches zu nutzen, könnt Ihr natürlich soweit
    alles von uma0:/imc0: löschen,Wenn Ihr allerdings h-encore installiert habt müsst Ihr folgende Ordner und Ordnerstrukturen auf uma0:/imc0: bestehen lassen und dürft diese nicht löschen!

    • uma0:app/PCSG90096
    • uma0:appmeta/PCSG90096
    • uma0:data/bootstrap.self
    • uma0:license/app/PCSG90096
    • uma0:user/00/savedata/PCSG90096

    Ich empfehle allerdings immer ein komplettes Backup auf uma0: liegen zu lassen


    Hast Du mal über einen Downgrade auf 3.60 oder 3.65 nachgedacht?

    mfg seeWood

    Hier gehts zum: Tutorial sd2vita einrichten
    xStation Einbau, bitte PN an mich. klick!

    <>=G KunaiGC Einbau, bitte PN an mich. klick!

    PS1/PSone ModChip benötigt? PN an mich
    Gamecube Modding Kit Pro: neuer Lüfter inkl. 3D Druck, sd2sp2 Adapter, Batteriehalter mit neuer CR2023 - PN an mich :slightly_smiling_face:

    psxteam.png

  • Das ist auf alle Fälle mein Wunsch. Habe nur im Moment nicht soviel Zeit. Aber ich habe schon gesehen das es hier darüber auch Tutorials gibt.
    Danke Manfred

    Bunt ist das Leben und granatenstark - volle Kanne Hoschie's

  • Wenn Du magst kann ich das Downgrade für dich machen. wenn das für dich in Frage kommt melde dich per PN bei mir.

    mfg seeWood

    Hier gehts zum: Tutorial sd2vita einrichten
    xStation Einbau, bitte PN an mich. klick!

    <>=G KunaiGC Einbau, bitte PN an mich. klick!

    PS1/PSone ModChip benötigt? PN an mich
    Gamecube Modding Kit Pro: neuer Lüfter inkl. 3D Druck, sd2sp2 Adapter, Batteriehalter mit neuer CR2023 - PN an mich :slightly_smiling_face:

    psxteam.png

  • Ich hätte da mal folgendes Problem.

    Ich habe die Anleitung schritt für schritt befolgt jedoch sobald ich mit dem SD2Vita Adapter boote ist nichts mehr auf der Vita vorhanden.

    Hier mal die config.txt

    Spoiler anzeigen


    # This file is used as an alternative if ux0:tai/config.txt is not found.# For users plugins, you must refresh taiHEN from HENkaku Settings for# changes to take place.# For kernel plugins, you must reboot for changes to take place.*KERNELur0:tai/storagemgr.skprxux0:app/PSPEMUCFW/sce_module/adrenaline_kernal.skprx# henkaku.skprx is hard-coded to load and is not listed here*main# main is a special titleid for SceShellur0:tai/henkaku.suprx*NPXS10015# this is for modifying the version stringur0:tai/henkaku.suprx*NPXS10016# this is for modifying the version string in settings widgetur0:tai/henkaku.suprxHier die storage configMCD=uma0
    GCD=ux0Hier mal der log aus storagemgr:StorageMgrKernel v3.0 started.
    system_sw_version: 03600000
    Installing SceSblSsMgr hook...
    tm0 : tm0:
    exfattm0
    sdstor0:int-lp-ign-vtrm
    (null)
    00000500

    ur0 : ur0:
    exfatur0
    sdstor0:int-lp-ign-user
    (null)
    00000600

    ux0 : ux0:
    exfatux0
    sdstor0:xmc-lp-ign-userext
    (null)
    00000800

    gro0 : gro0:
    exfatgro0
    sdstor0:gcd-lp-ign-gamero
    (null)
    00000900

    grw0 : grw0:
    exfatgrw0
    sdstor0:gcd-lp-ign-gamerw
    (null)
    00000A00

    imc0 : imc0:
    exfatimc0
    sdstor0:int-lp-ign-userext
    (null)
    00000D00

    xmc0 : xmc0:
    exfatxmc0
    sdstor0:xmc-lp-ign-userext
    (null)
    00000E00

    uma0 : uma0:
    exfatuma0
    sdstor0:uma-pp-act-a
    sdstor0:uma-lp-act-entire
    00000F00

    mount point id : 0x0800
    Reading current device blkdev for mount point 0x800 :
    sdstor0:xmc-lp-ign-userext
    current blkdev : sdstor0:xmc-lp-ign-userext (null)
    Is ux0: redirected : 0
    ux0: current device : sdstor0:xmc-lp-ign-userext (null)
    Reading config...
    Checking if UMA is in config.
    Reading config...
    Reading config...
    Line of size 8 : MCD=uma0
    Reading config...
    Line of size 7 : GCD=ux0
    Checking if GCD is in config.
    Reading config...
    Reading config...
    Line of size 8 : MCD=uma0
    Reading config...
    Line of size 7 : GCD=ux0
    Checking if MCD is in config.
    Reading config...
    Reading config...
    Line of size 8 : MCD=uma0
    Checking if INT is in config.
    Reading config...
    Reading config...
    Line of size 8 : MCD=uma0
    Reading config...
    Line of size 7 : GCD=ux0
    No UMA config found.
    GCD config found at line 1.
    GC2SD detection...
    GC2SD not detected.
    Reading mount point for line 1...
    Reading config...
    Line of size 7 : GCD=ux0
    Line length : 7.
    Not read string length (device string) : 4.
    Current line mount point of string length 3 : ux0
    No INT config found.
    MCD config found at line 0.
    MCD detection...
    MCD detected.
    Reading mount point for line 0...
    Reading config...
    Line of size 8 : MCD=uma0
    Line length : 8.
    Not read string length (device string) : 4.
    Current line mount point of string length 4 : uma0
    mount is now : sdstor0:xmc-lp-ign-userext
    mount point id : 0x0800
    Reading current device blkdev for mount point 0x800 :
    sdstor0:xmc-lp-ign-userext
    current blkdev : sdstor0:xmc-lp-ign-userext (null)
    Is ux0: redirected : 0
    ux0: current device : sdstor0:xmc-lp-ign-userext (null)
    mount point id : 0x0A00
    Reading current device blkdev for mount point 0xA00 :
    sdstor0:gcd-lp-ign-gamerw
    current blkdev : sdstor0:gcd-lp-ign-gamerw (null)
    Is grw0: redirected : 0
    grw0: current device : sdstor0:gcd-lp-ign-gamerw (null)
    mount point id : 0x0F00
    Reading current device blkdev for mount point 0xF00 :
    sdstor0:xmc-lp-ign-userext
    current blkdev : sdstor0:xmc-lp-ign-userext (null)
    Is uma0: redirected : 1
    uma0: current device : sdstor0:xmc-lp-ign-userext (null)
    StorageMgrKernel finished starting with success.


    Also die Karte wird erkannt, icb habe dann 119GB speicherplatz aber alle meine apps sind nicht mehr da, komischerweise hat der gesamte inhalt von ux0 bei mir gerade mal 700mb obwohl von der Original 16GB Sony karte nur noch 5gb frei sind.

  • Hallo.

    die config die du gepostet hast sieht irgendwie durcheinander aus.

    hast du eine config in ux0 oder in ur0?

    in deiner config.txt muss eigentlich nur das sein was im Tutorial zu sehen ist:

    Spoiler anzeigen

    und in der storage_config das hier:

    Spoiler anzeigen

    mfg seeWood

    Hier gehts zum: Tutorial sd2vita einrichten
    xStation Einbau, bitte PN an mich. klick!

    <>=G KunaiGC Einbau, bitte PN an mich. klick!

    PS1/PSone ModChip benötigt? PN an mich
    Gamecube Modding Kit Pro: neuer Lüfter inkl. 3D Druck, sd2sp2 Adapter, Batteriehalter mit neuer CR2023 - PN an mich :slightly_smiling_face:

    psxteam.png

  • Hi, ich habe jetzt auch mal 'ne Frage dazu und hoffe, es passt hier rein :kissing_face:
    Habe meine Vita jetzt auch mit einem sd2vita Adapter ausgestattet und es funktioniert alles bestens. Hatte zwar auch erst beim zweiten Versuch funktioniert, da ich bei der Config was vergessen hatte zu löschen.
    Ich drops hab dann aber wieder alles gelöscht und quasi den Hack noch mal komplett neu installiert.... Wusste das mit der L-Nicht :sfresse:

    Aber egal, ich schweife ab... folgendes Problem habe ich allerdings jetzt. Durch den Adapter kann ich ja nun keine originalen Spiele mehr abspielen bzw 'nen Dump davon erstellen.
    Wie geht man am besten hier vor?

  • Hey, also ich empfehle im Tutorial ja das man die originale Speicherkarte von Sony weiterhin mit dem BackupUX bespielt lässt, damit man für den Fall der Fälle immer die nötigsten Dateien auf der originalen Speicherkarte hat.

    Beim Dumpen meiner Games über NoNpDRM hab ich also im StorageMgr von sd2vita auf die originale Speicherkarte umgestellt (GCD=uma0 und MCD=ux0) und dann die Vita neu gestartet.

    Jetzt das Spiel rein, VitaShell starten und USB Device auf Gamecard umstellen, SELECT Button auf USB einstellen, SELECT drücken und dann per USB an den Rechner und dumpen.

    mfg seeWood

    Hier gehts zum: Tutorial sd2vita einrichten
    xStation Einbau, bitte PN an mich. klick!

    <>=G KunaiGC Einbau, bitte PN an mich. klick!

    PS1/PSone ModChip benötigt? PN an mich
    Gamecube Modding Kit Pro: neuer Lüfter inkl. 3D Druck, sd2sp2 Adapter, Batteriehalter mit neuer CR2023 - PN an mich :slightly_smiling_face:

    psxteam.png

  • Hab es endlich geschafft meine Vita zu machen
    Aber jetzt kurz vor enso installieren frag ich mich ab wann man sd2vita installieren soll?

    hab ein Video gesehen der hat enso erst nachdem installiert als sd2vita lief.

    Das konnte ich hier noch nirgendwo raus lesen.
    es steht hier so in Anlehnungen das nach henkaku enso und dann sd2vita installiert werden soll.

    Oder wie macht man das richtig?
    Muss man enso nochmal installieren nach der sd2vita Installation?


    was ich bis jetzt gemacht habe:

    Vita mit OFW 3.65 und USB Kabel mit WIN10 VMWARE über finalhe H-encore installiert.
    vorher noch DNS geändert und angemeldet im PSN (war aber schon lange aktiviert)

    Vitashell und H-encore sind jetzt auf der Vita

    Bin dann mit 3.65 und FW Spoof auf 3.71 in den Store und hab mir Sicherheitshalber Ape Quest geladen und dann per Inhaltsmanager auf den PC kopiert und gesichert.
    (für Trinity Exploit und PSP Spiele auf 3.71 und bestimmt noch andere Sachen)

    Per FTP (Vitashell) Modoru.vpk auf die Vita kopiert und installiert.
    In den Modoru Ordner noch die 3.60 FW gelegt und Modoru gestartet und auf FW 3.60 downgrade.

    3.60 OFW Startet aber jetzt ist plötzlich die Ape Quest Bubble verschwunden aber Einstellungen blieben erhalten (H-encore und Vitashell waren noch vorhanden aber)

    Hab dann H-encore Bubble gelöscht und bin per Browser auf die henkaku.xyz Seite um wieder henkaku hack auszuführen um wieder Vitashell zu benutzen.

    3.60 FW wieder auf 3.71 gespooft und die Ape Quest nochmal geladen (war nur test)

    Aber wie geht es weiter mit enso oder SD2VITA?

  • erst Enso, dann sd2vita.

    Zum Verständnis:

    sd2vita macht ja nichts anderes als deiner Vita zu sagen dass ab jetzt die sd2vita Karte deine originale Speicherkarte ist.

    Das geht natürlich am besten ab dem Zeitpunkt wo du die Vita startest. wenn du kein Enso installiert hast dann möchte die Vita immer von der originalen Speicherkarte laden weil Sony das so vorgegeben hat in der OFW. Wenn Enso aber installiert ist startet die Vita direkt und ohne Umwege in die CFW und somit werden alle Plugins (storageMgr und alle weiteren plugins) direkt beim Startvorgang der Vita geladen.

    ich hab eine 3.68 Vita mit h-encore und da wird der sd2vita und alle tai Plugins erst geladen wenn ich die h-encore Bubble starte. Was natürlich bei Enso einer der riesen Vorteile ist, nämlich Bootvorgang inkl aller tai plugins!!

    Du musst nach dem einrichten des sd2vita Adapter nichts weiter machen, alles läuft so wie mit der originalen Speicherkarte, weil du ja 1:1 alles was auf der Speicherkarte war auf den sd2vita schiebst und die Vita ja umgeleitet wird auf sd2vita.

    mfg seeWood

    Hier gehts zum: Tutorial sd2vita einrichten
    xStation Einbau, bitte PN an mich. klick!

    <>=G KunaiGC Einbau, bitte PN an mich. klick!

    PS1/PSone ModChip benötigt? PN an mich
    Gamecube Modding Kit Pro: neuer Lüfter inkl. 3D Druck, sd2sp2 Adapter, Batteriehalter mit neuer CR2023 - PN an mich :slightly_smiling_face:

    psxteam.png

  • Danke ich werde dann mal Enso 1.1 installieren gibt ja auch Enso ex aber scheinbar soll das Probleme machen.

    Statt storagemgr möchte ich dann yamt nutzen
    Aber mehr dann im yamt Thema dazu.

    Ich hab auch 2 x 4GB Sony Speicherkarten aber weis aktuell nicht für was ich diese benutzen soll.

    Warum die vita auf 3.68? Downgrade!?

    Das ist das Video der Enso erst nach der SD2Vita installiert hat.

    CUH-7016B PS4 Pro FW 11.0

    usw…

    Einmal editiert, zuletzt von Nullinga (25. August 2019 um 11:12)

  • Ja enso_ex ist etwas schwierig. Bei yamt gab es ohne Ende shitstorms gegen den Dev..leider! Daraufhin hat er die Entwicklung von yamt eingestellt. hörte sich echt nice an und die geplanten Features waren vielversprechend. Hätte es gerne gegen storageMgr im Tutorial getauscht aber dann sein lassen weil es keine Updates mehr gibt. storageMgr ist Final!

    3.68 weil ich damit auf OFW ins PSN kann. Nur wenn ich die h-encore Bubble ausführe bin ich auf CFW und auch nur bis zum nächsten Neustart. Von daher kann ich damit beides nutzen. Hab ja auch eine Slim auf 3.65 Enso und eine Fat auf 3.60 Enso, damit ich alles für die User und Gäste hier testen kann falls es mal zu Problemen kommt.

    Übrigens die Ape Quest Demo kannst du dir zwar safen aber nützen tut sie dir nichts auf 3.60. Der Trinity Exploit wurde nur zu einem Grund entwickelt, die Vita von der FW 3.70 zu downgraden!! Ich glaube das einzige Tool was auf 3.70 funktioniert ist modoru. Alle Plugins und weiteren Tools wurden erst gar nicht für 3.70 angepasst, deshalb ist eine Vita auf 3.70 nicht zu gebrauchen für Homebrew etc. Definitiv sollte man jede Vita von 3.70 downgraden und auch am besten auf 3.60!

    mfg seeWood

    Hier gehts zum: Tutorial sd2vita einrichten
    xStation Einbau, bitte PN an mich. klick!

    <>=G KunaiGC Einbau, bitte PN an mich. klick!

    PS1/PSone ModChip benötigt? PN an mich
    Gamecube Modding Kit Pro: neuer Lüfter inkl. 3D Druck, sd2sp2 Adapter, Batteriehalter mit neuer CR2023 - PN an mich :slightly_smiling_face:

    psxteam.png

  • Ja ich weiß das es dafür Adrenalin gibt.
    jetzt geht es eben so auch noch über eine Bubble mit OFW und CFW

    schau das Video an der installiert das auch auf 3.65 OFW ohne Hack sagt er zumindest.

    CUH-7016B PS4 Pro FW 11.0

    usw…

    Einmal editiert, zuletzt von Nullinga (25. August 2019 um 17:23)

  • @seeWood Ich habe nun alles lauffähig bekommen nur bin ich jetzt ziemlich ratlos was die sd2vita geschichte angeht.
    Plugin habe ich bereits in der config.txt eingefügt (storagemanager) ebenfalls die dazugehörige Config, nur wie bekomme ich alle dateien aus ux0 (auch die versteckten) per ftp angezeigt um diese auf die sd zu kopieren das pstv hat ja kein usb..
    Ich habe noch meine richtige Vita falls das helfen könnte.
    Img auf die micro sd schreiben habe ich auch schon erledigt (Es ist eine 128GB Sandisk)

    Habe auch ein downgrade auf 3.65 durchgeführt falls das relevant ist

  • Hey, willst nicht lieber auf 3.60 runter?

    Also ich hab das bei meinem PSTV so gemacht:
    in meiner normalen Vita habe ich die originale Sony Speicherkarte als uma0 eingestellt und dann die originale Speicherkarte vom pstv in meine Vita eingesteckt.

    Dann per VitaShell an den Rechner (vorher die originale Speicherkarte als USB einstellen) und die Daten mit allen versteckten und Systemdateien auf die MicroSD Karte kopiert.

    aaaaber, bevor du das machst. Wieviel Speicher ist auf der originalen Speicherkarte im PSTV belegt?

    mfg seeWood

    Hier gehts zum: Tutorial sd2vita einrichten
    xStation Einbau, bitte PN an mich. klick!

    <>=G KunaiGC Einbau, bitte PN an mich. klick!

    PS1/PSone ModChip benötigt? PN an mich
    Gamecube Modding Kit Pro: neuer Lüfter inkl. 3D Druck, sd2sp2 Adapter, Batteriehalter mit neuer CR2023 - PN an mich :slightly_smiling_face:

    psxteam.png

  • Wieso genau ist 3.60 denn besser? habe auf der vita auch 3.65 drauf. Läuft bisher alles tadellos. :slightly_smiling_face:

    Ach enso habe ich auf dem pstv auch gleich h installiert.

    Ich nutze 4GB, 8GB hätte ich zur Not auch noch da.

    Klingt so erstmal nach einem Plan. Aber ich brauche doch nichts umstellen wenn ich einfach den SD2Vita adapter aus stecken kann. Dann wird doch automatisch die MC genutzt.

  • ne ich meine wieviel hast du frei von deiner Speicherkarte. also 2gb von 8gb frei. wenn du nur wenig Speicherplatz nutzt aktuell gibt es einen ganz schnellen weg.

    bzgl 3.60 ließ mal im Starter Guide beim Punkt welche ist die beste Firmware.
    PS Vita Starter Guide / Henkaku für Einsteiger

    ist ja nur ein Hinweis.

    mfg seeWood

    Hier gehts zum: Tutorial sd2vita einrichten
    xStation Einbau, bitte PN an mich. klick!

    <>=G KunaiGC Einbau, bitte PN an mich. klick!

    PS1/PSone ModChip benötigt? PN an mich
    Gamecube Modding Kit Pro: neuer Lüfter inkl. 3D Druck, sd2sp2 Adapter, Batteriehalter mit neuer CR2023 - PN an mich :slightly_smiling_face:

    psxteam.png

  • okay das geht damit denke ich. also:

    in storageMgr config das hier einstellen:
    GCD=uma0
    MCD=ux0

    MicroSD Karte in den Adapter und in das PSTV - einschalten. VitaShell öffnen, wird sd2vita Adapter erkannt? uma0 = MicroSD Karten Größe?

    Dann in ux0 navigieren und alle Ordner markieren mit Viereck, Pfeiltaste nach unten usw bis alle Ordner markiert sind.

    Dann Dreieck und Copy. Wieder zurück in die Laufwerksübersicht und auf uma0 gehen. dort Dreieck Paste!

    jetzt sollten alle Daten rüber kopiert werden.

    wenn fertig dann in die storageMgr config und das einstellen:
    GCD=ux0
    MCD=uma0

    pstv neustarten fertig.

    mfg seeWood

    Hier gehts zum: Tutorial sd2vita einrichten
    xStation Einbau, bitte PN an mich. klick!

    <>=G KunaiGC Einbau, bitte PN an mich. klick!

    PS1/PSone ModChip benötigt? PN an mich
    Gamecube Modding Kit Pro: neuer Lüfter inkl. 3D Druck, sd2sp2 Adapter, Batteriehalter mit neuer CR2023 - PN an mich :slightly_smiling_face:

    psxteam.png

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!