SCPH-70004 Modchip
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- [PS2]
- wsnwsr
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Regel nicht, Für alle die sich FMCB installieren lassen wollen !!!!
ist halt eine Vertrauenssache, wenn man dem User vertraut kann man die MC natürlich auch zu ihm senden -
Vielen Dank für das Angebot, aber ich habe den Chip ja schon, werde ihn vorraussichtlich kommendes WE einbauen wenn nichts dazwischen kommt.
Im Circuit-board habe ich gelesen, dass die hier angesprochenen Inkompatibilitätsprobleme nur mit Matrix Infinity und Modbo 740/750 aufgetreten sind.
Modbo 4 und 5 sollen davon nicht betroffen sein. -
Ich bezweifle es... Allerdings kannst du auch FMCB parallel installieren und nutzen.
FALLS dann mal eine Inkompatibilität auftritt, kann man immer noch den Chip deaktivieren und via FMCB ('only') starten...
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Inkompatibilitätsprobleme mit dem M.I. kann ich nicht bestätigen.
Hab / hatte selber ne PS2 mit M.I. und da läuft auch FMCB.
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Es geht um OPL und weitere Game-loader bei 'Kompatibilitätsprobleme mit Modchips'...
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Das meinte ich ja (hast recht, war schlecht geschrieben bzw. zu ungenau).
Gut den OPL hab ich nie genutzt aber bei der Nutzung von M.I. in Verbindung mit FMCB und HDL gabs nie Probleme.
Bei einer V12 braucht man ja den V12 Patch beim HDL, vll. bringt dieser die Probleme.
Wie gesagt, bei einer V9 mit M.I gabs beim HDL zumindest keine Inkompatibilitäten.
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Wie gesagt sind die nicht so häufig und können auch im HDL irgendwann im Spiel auftreten.
Das liegt meistens an Speicherbereichen, die vom Chip belegt werden.
Ansonsten haben manche Modchips mit FMCB, OPL, oder anderen Programmen eher Probleme nach dem 'Ganz-oder-garnicht'-Prinzip.
Kein Spiel oder keine App startet, etc.
Bei den Modchips wo es läuft, sind es dann meistens nur wenige Programme und Spiele, die Probleme machen... -
Im Circuit-board habe ich gelesen, dass die hier.....
Da liest man zuviel "könnte, müsste, sollte, hab gehört..." usw.
Frag lieber hier, hier bist du richtig. -
Inkompatibilitätsprobleme mit dem M.I. kann ich nicht bestätigen.
Hab / hatte selber ne PS2 mit M.I. und da läuft auch FMCB.
Also ich muss den bei mir aber vorher deaktivieren das es geht....liegt möglicherweise an den DEV Einstellungen, aber geht
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Zumindest mit 1.8 lief der originale M.I. und viele Klone 'rund'. Aber ich glaube die 1.9er-Reihe hat in manchen Bereichen 'rumgezickt'...
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Das kann sein, auf der MC ist immernoch 1.8 drauf. Da die PS2 eig. nicht mehr benutzt wurde kann ich zur 1.9er nix sagen.
Vergesse immer das da weitergearbeitet wurde.
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Spätestens bei 2.0 werden Einige wieder die 'gute Dame' auskramen...
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Stimmt ja, das Thema hatten wir ja schon mal.
Bei der wo die 1.953 drauf ist bei mir geht nur bei deaktivieren MI.
Die älteren Versionen gehen teilweise. So war das...
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Leider ist der FMCB-Source von 1.8b die letzte Version, die ich habe... Ich kann mir aber denken, dass eine von zwei Veränderungen die Probleme verursacht hat...
Im Allgemeinen ist das aber kein Problem, da man entweder den Chip deaktivieren kann, oder z.B. via Button-Launch oder automatisch OPL startet und von da bei den meisten Chips keine Probleme mit den Spielen auftreten.
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Chip funzt bis jetzt, kann auch OPL starten.
Mein Router findet in der Benutzerliste die PS2 allerdings nicht.
IP im OPL habe ich manuell eingegen, müsste der Router normalerweise finden. -
Wie sind denn deine Netzwerkeinstellung von PS2, Router, PC?
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Mein Router findet in der Benutzerliste die PS2 allerdings nicht.
Blöde Frage: Wird die PS2 gefunden, wenn du DHCP statt Static einstellst?
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