Hmm, da fällt mir jetzt auch nichts mehr zu ein....die XCIs liegen aber auch als Singlefiles vor (also ungesplittet)?
4NXCI Open-Source *.XCI zu *.NSP Converter
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- [Switch]
- Sandmann
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ja klar und das sind auch XCIs die über SXOS installierbar sind, also ohne Fehlermeldung.
Bin jetzt auf FW 9.0,1 gegangen und nochmal Keys ausgelesen, die gehen auch nicht.
Das sind 143 Keys, ist das denn vollständig?
SAK sagt manchmal: "Are the prod.keys correct?" -
Um welche Titel handelt es sich den und mit welchem Tool hast du die gedumpt?
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Z.b. Tanzia, Tangrams Deluxe, Tennis in the Face, The Banner Saga Trilogy, The Bug Butcher, The First Tree, The Garden Between ect., um nur ein paar zu nennen.
Keine Ahnung mit was die gedumpt wurden, lassen sich aber ohne Probleme mit SXOS installieren. Sollen nun aber auf einem Gerät mit Atmosphere installiert werden und das geht bekanntlich nicht mit XCIs. -
Keine Ahnung mit was die gedumpt wurden
Dass sagt schon alles, Warez supporten wir nicht.
Dumpst du deine Spiele selbst, so kannst du diese auch ohne Probleme mit 4nxci oder mit SAK konvertieren. -
Also funktioniert 4NXCI nur dann zuverlässig, wenn die XCIs auf der gleichen Konsole gedumpt worden sind von der auch das Keyset stammt?
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Ich kann meine Dumps im XCI Format, die ich von meinen eigenen Spiele-Cartridges gedumpt habe, auf allen meinen Konsolen installieren. Dabei spielt es auch keine Rolle welches Keyset verwendet wurde. Auch das Konvertieren mit SAK geht problemlos vonstatten, was sicherlich auch mit 4NXCI direkt der Fall wäre, da es ja auch unter SAK eingesetzt wird.
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Ich nehme mal deinen Satz und vollende diesen:
Also funktioniert 4NXCI nur dann zuverlässig, wenn die XCIs
selbst gedumpt wurden und man seine eigenen Keys nutzt.
Muss aber nicht von der gleichen Konsole stammen.
Bsp.:
Du kannst mit Konsole A die Spiele als XCI dumpen
Und die Keys von Konsole B nutzen.
Um diese mit 4nxci oder SAK nach NSP zu konvertieren.
Und auf Konsole C die NSP installieren. -
ähm...ja, danke für die Info. Auch wenn mir noch nicht so klar ist was es für eine Rolle spielt, wer es gedumpt hat. Aber ich fühle mich geschmeichelt, dass mir dafür eine höhere Kompetenz zugeteilt wird als hätte das jemand anderer gemacht.
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Warez supporten wir hier nun mal nicht
Sonst gäbe es dieses Forum auch nicht mehr.
Finde ich auch gut so!Dumpst du deine eigenen Spiele, so ist es bisher noch legitim.
Kann sich aber alles in der Zukunft ändern.Aber da du nun mit Kompetenz daher kommst.
Um kurz zu sagen -> bei Warez fehlt die Signatur, dass es sich um eine legale XCI handelt.
Dumpst du die selbst, so sind diese Infos natürlich enthalten.
So hat 4nxci auch kein Problem damit, diese zu konvertieren.Dies merkst du daran, wenn du Titel versuchst zu installieren und du eine Meldung erhälst.
Dass es nicht verifiziert werden konnte.
Diese Meldung kannst du natürlich in den Tools abschalten.
Aber so ist deine Switch auch für Schadcode offen.
Sei es diese zu bricken oder Switch spezifische Daten abzugreifen.
Und dass dies unter SX OS geht, ist ja klar -> da TX sich um sowas nicht schert...
Hatten ja selbst mal ein Brickcode in der boot.datMehr sage ich zu dem Thema nun auch nicht mehr.
Denn es ist alles gesagt -> Spiele kaufen. -
Bitte um Hilfe.
Ich beschäftige mich gerade erstmals mit XCI2NSP-Konvertierung und habe hier ein Problem.
Die keys.dat habe ich mir erstellt, indem ich die prod.keys einfach umbenannt habe. Hoffe das passt mal!?
Dann habe ich eine XCI, welche ca. 15 GB groß ist.
Versuch 1 - anhand der 4nxci.exe (v4.03):
Wenn ich diese nun konvertiere, kommt eine NSP mit der Größe von knapp 2GB raus. Das kann doch nicht stimmen?Versuch 2 - anhand der 4nxci-GUI.exe (v4.03):
Das Ergebnis ist eine NSP mit 3,45MB!!!Kann mir jemand sagen was ich da falsch mache?
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4NXCI
Der Entwickler The-4N hat ein Tool herausgebracht, auf das wir schon lange warten. Es ist ein XCI zu NSP Converter! 4NXCI ist auch als GUI Version erhältlich.
Was ist 4NXCI?
Ein Tool zum Umwandeln von XCI (NX Card Image) zur NSP Datei.
Was wird benötigt?
Keyset-Datei im "keys.dat" Dateiformat im gleichen Ordner, in der sich das Programm befindet.Im Anschluss schiebt ihr einfach die XCI file auf die exe und er konvertiert die File in NSP um.
4NXCI basiert hactool von SciresM
v4.03- Fixed a bug in file path
v4.02- Added support for keygeneration 8 (Firmware 7.0.0+)
v4.01
- Fixed a bug cause broken nsps when using --keepncaid option
- Fixed a minor bug in opening XCI with long filepath
v4.00
- 4NXCI now patches acid public key and signs nca header (signature 2)
- Enhanced NPDM patching
- Removed key warning message
- Fixed a bug cause loading a file with empty filepath when keyset file is not specified
v3.06
- Added keys.txt, keys.ini and prod.keys as default locations for loading keyset file
- Removed stdout and stderr buffer
- 4NXCI-GUI:
- Added checkbox to allow setting temporary folder equal to output
- Auto set key filepath if it's located in program's directory
- Modified convert button to prevent launching multiple instances of 4NXCI in background
- Fixed log sync
v3.05
- Fixed support for XCIs with non-title crypto updates (Custom XCIs)
- Fixed a bug cause temp folder doesn't get deleted after conversion is done when xci contains update
- 4NXCI-GUI:
- Removed read only from xci, output and keys fields.
- Used tabIndex property to allow proper tab browsing in order.
- Set output folder equal to folder where XCI is located. If an output folder was selected previously, doesn't change anything.
- Browse dialog for output folder now automatically selects the folder in text field, if set.
v3.01
- 4NXCI now escapes special file path characters in titlename
v3.00
- Added 4NXCI-GUI
- Added --rename option for using titlename instead of titleid for naming nsps
- Added --keepncaid option for keeping original nca ids in cnmt
- 4NXCI now only looks for section 0 in program nca for main.npdm
- Removed dummy tik and cert option
v2.10
- Added support for keygeneration 7
- Added options for setting temp and output directory paths
- Added support for gamecards with multiple updates
v2.01
- Fixed a bug cause metadata ncas remain open in 4NXCI and removing temp directory fails
v2.00
- 4NXCI now supports XCIs with more than one Application Metadata (Gamecards with more than one game)
Source und Download
https://github.com/The-4n/4NXCI/releasesGibts sowas ähnliches auch für nen Mac?
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estylez Eventuell wäre das eine Alternative für dich:
NSC Builder - Ein multifunktionales Tool
Das hat der Dev bezüglich macOS geschrieben:
Nun, ich habe es unter Linux getestet, und ich werde Ihnen zu einem späteren Zeitpunkt einen Build geben. Ich muss zugeben, dass ich nichts unter Mac getestet habe, obwohl ich mir vorstellen kann, dass es funktioniert.
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estylez Eventuell wäre das eine Alternative für dich:
NSC Builder - Ein multifunktionales Tool
Das hat der Dev bezüglich macOS geschrieben:
Nun, ich habe es unter Linux getestet, und ich werde Ihnen zu einem späteren Zeitpunkt einen Build geben. Ich muss zugeben, dass ich nichts unter Mac getestet habe, obwohl ich mir vorstellen kann, dass es funktioniert.
Besten Dank, aber das ist eine Nummer zu hoch für mich
Werde lieber zu nem Freund fahren, der nen Rechner mit Windows hat
Das schont meine Nerven
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Werde lieber zu nem Freund fahren, der nen Rechner mit Windows hat
Der Mac hat sich in vielerlei Hinsicht als nachteilig erwiesen, was Homebrew und CFW Angelegenheiten betrifft.
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Der Mac hat sich in vielerlei Hinsicht als nachteilig erwiesen, was Homebrew und CFW Angelegenheiten betrifft.
... oder ich installier Windows auf meinen Mac
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VMs sind m.W. jedoch mit Vorsicht zu genießen, da viele Dinge darunter auch nicht so rund laufen.
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VMs sind m.W. jedoch mit Vorsicht zu genießen, da viele Dinge darunter auch nicht so rund laufen.
Ja, war nur so ne Idee ... ein Freund hilft aus, ist denk ich besser so
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