HIerzu ist ja auch Teils im Aufbau -> [Noobs] Grundlagen des Nintendo Switch-Hacking (WiP)
Grundlagen zum jailbreaken der Switch
-
- [Switch]
- sepalod69
-
-
Nice! Genau so sollte es sein
Hoffe ich kann bald auch was dazu beitragen
-
Hi, Ich habe zu Weihnachten 2017 eine Switch für meine Familie angeschafft.
Diese ist aktuell auf 7.0.0 und wie man liest, scheint sich da ja alles gut zu entwickeln...
Nun habe ich schon viel gegooglet und so einige englische Begriffe gelesen und auch das "[Noobs] Grundlagen des... " überflogen.
Was mich interessieren würde: Da die Switch nicht alleine Meine ist, soll sie Original bleiben. ich hätte aber gerne die Option, Savegames zwischen PC und Switch hin und her zu schieben (Checkpoint?)
Man liest so viel von installieren und co, also mal für einen Noob³ : Ist ein temporärer HomeBrew Zugriff machbar, ohne dann im Norm-Betrieb irgenwelche Rituale durchführen zu müssen oder Überreste zu sehen?
Ich habe gesehen, dass eine ähnliche Frage hier im Thema bereits gestellt wurde. Die Antwort war allerdings etwas überfordernd Bezogen auf Posts 5 und 6...Ich möchte also nur OFW Switch ausmachen > Mit HB Starten > Save auf PC..... Save auf Switch > Ausschalten > Normal wie immer anschalten und Spass haben.
Geht das (bereits mit 7.0.0)? und wenn ja, wie? (Mit wehnigen Fachbegriffen bitte)
MfG
-
Ist ein temporärer HomeBrew Zugriff machbar
Der Hack an sich ist sozusagen temporär und lädt die nötigen Daten von der SD-Karte, sodass nichts im System installiert wird > Ergo, ohne SD-Karte kein Homebrew/CFW möglich.
ohne dann im Norm-Betrieb irgenwelche Rituale durchführen zu müssen oder Überreste zu sehen?
Es kommt ja ganz darauf an, was du mir der Konsole anstellen möchtest?
Entgegen der Erwartungen, wenn eine Konsole, die vorher mit einer CFW betrieben wurde, wieder online geht, ist es nur ratsam, bevor irgendwelche Modifikationen an der Konsole durchgeführt werden, ein sog. NAND-Backup von der Konsole zu erstellen, das ist quasi ein 1:1 Abbild des aktuellen System-Speichers der Konsole, worauf sich u.a. das Betriebssystem befindet - im Anschluss die Switch NUR offline betreiben.
Nach den ganze Homebrew-Spielereien kannst du (musst du aber nicht zwingend) das angelegte NAND-Backup wieder einspielen. Beachte aber, dass deine Speicherstände ebenfalls auf den alten Stand zurückfallen.
Alternativ kann auch ein vollständiger Werksreset per Recovery Mode durchgeführt werden, wenn der Eigentümer in der Hinsicht Bedenken haben sollte.ABER..............
Ich möchte also nur OFW Switch ausmachen > Mit HB Starten > Save auf PC..... Save auf Switch > Ausschalten > Normal wie immer anschalten und Spass haben
Wenn die Modifikation der Konsole NUR dafür gedacht ist, dann sollte es m.M.n. kein Bedenken in Bezug auf einen Bann geben. Also kannst du auch darauf getrost verzichten, die Konsole, wie oben beschrieben, zurückzusetzen.
Da empfiehlt sich jedenfalls die CFW Atmosphere zu nutzen (auf der 7.x.x ist das eh momentan die einzige Option)N00B Modus off:
Atmosphere verfügt über einen nahezu vollständigen Bannschutz. Denn sie überschreibt quasi Nintendo´s Crash-Report-Modul und erstellt Fehlerlogs stattdessen auf die SD-Karte (für die Entwickler zum Bugs finden), anstatt im System. Man geht nämlich davon aus, dass u.a. Absturzberichte die bspw. auch von einem Homebrew verursacht werden evtl. zu Banns führen könnten, da diese regelmäßig (und heimlich) an Nintendo zur Wartungszwecke gesendet werden.
Aber äußerst wichtig ist es die Switch OFFLINE zu halten!!(Ob hier gegen Datenschutz verstoßen wird weiß ich nicht, es gibt aber einige die das behaupten)
-
Ok, danke.
Da ich leider keinen Kartenleser habe ( ) und auch kein "Jig" braucht es wohl noch ein wenig, aber wenn du sagst, dass mein Vorhaben bezüglich der Savegames ohne Bedenken laufen dürfte, bin ich ja beruhigt.
ich hab jetzt schonmal libusbK (v3.0.7.0)
habe mir "atmosphere-0.8.4" geladen.
und auch die nro von checkpoint 3.6.0Ein Usb>Usb-C Kabel ist natürlich vorhanden
Ich glaube für den PC fehlt mir noch etwas, und was wie später auf die MicroSD soll hab ich auch noch nicht so ganz raus (Sorry)
Ich bin Fan von Trockenübungen.
MfG
-
Hi, mich würde interessieren
1. ob es beim Kauf einer gebrauchten Nintendo switch sinnvoll ist auf eine Restgarantie zu achten. Oder ist das unnötig wenn man sie jailbreaken will?
2. Wie kann ich beim Kauf einer gejailbreakten switch über Internet herausfinden ob diese bereits gebannt sein könnte?
LG proto
-
Zu 1. würde ich eher vernachlässigen.
Garantie verfällt sobald man Änderungen am System vor nimmt.
Aber auf der anderen Seite, muss dies erst mal festgestellt werden.
Solange du sie nicht öffnest und Hardware Technisch etwas veränderst.
Sollte der Nachweiß schwierig sein, wenn ein HW Fehler vorliegt.Zu 2. Kannst du nur den Verkäufer Fragen.
Sicherheit hast du erst, wenn du mit der mal online gehst und prüfen ob die Online Services genutzt werden können.
Vorher aber sicherheitshalber ein Werksreset machen! -
Ist durch einen Werksreset dann nicht auch die CFW weg? Oder das JKVS?
Ich habe gerade die Möglichkeit eine CFW switch zu erwerben auf der Atmosphere (kosmos) und die aktuellste FW 8.0.1 installiert ist.
Auch JKVS ist installiert.Kann ich nun ohne JIG in das original OS booten und ohne Bann Risiko testen ob ich online ein cardrigde game spielen kann?
Ich würde nämlich trotz CFW manche games gerne original kaufen und online spielen.
Danke & LG
-
@Prototype0815
Das solltest du besser über getrennte Nands machen. Also über einen emuNand die CFW (offline) und die OFW über einen sauberen sysNand (online). Der Werksreset löscht alles, was im Nand gespeichert, und installiert worden ist, also auch das Tool JKSV - aber nicht die mit diesem Tool gesicherten Spielstände, die befinden sich in einem gesondert abgelegten Ordner im SD-Karten-Root. JKSV kann über die CFW ja erneut installiert werden, dann aber besser über eine CFW, die im emuNand ausgeführt wird. Die CFW ist auch nach einem Werksreset nicht gelöscht. Durch den Werksreset im sysNand wird also nur der Nand bereinigt und die Daten im Ordner Nintendo gelöscht. Derzeit unterstützt aber ausschließlich nur das SX OS einen emuNand, doch Atmosphere wird bald auch diese Option bieten. -
Danke für die ausführliche Antwort.
Also könnte ich einen Werksreset machen, die Konsole auf online Fähigkeit prüfen, und dann einfach so lange offline spielen bis Atmosphere mit emuNAND erscheint und dieses dann installieren?Was müsste nach dem Werksreset wieder installiert werden, damit Atmosphere (kosmos) wieder läuft?
-
Wenn du keine Daten von der SD-Karte manuell gelöscht haben solltest, brauchst du im Anschluss an den Werksreset nichts weiter zu machen, als fusee-primary oder ArgonNX an deine Konsole über den RCM zu senden - so wie zuvor auch, um nach Atmo zu booten. Es ist dann nur eine Neuinstallation der Spiele und anderer Software erforderlich. Das gilt jedoch nicht für Homebrew, die aus dem Album heraus geladen wird. Ein Werksreset hat darauf keine Auswirkungen
-
ist das verwenden der CFW nur abhängig vom Modell also der Seriennummer (XAJxxxxxx) oder auch von der aktuelle FW die auf dem Gerät ist? Also darf die FW nicht neuer sein als 10.0.2...? Oder ist die orginal FW die drauf ist egal?
-
Jetzt mitmachen!
Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!