Wo bekommt ihr eure Update Daten her?

  • Hallo Leute, ich bin schon länger auf der Suche nach einer zuverlässigen quelle für PS4 Spiele Update .pkg's jedoch habe ich nichts gescheites finden können.

    Updates direkt über Sony zu beziehen geht ja nicht ohne Update auf die aktuellste Firmware, weshalb ich mal in die Runde fragen wollte ob da jemand eine oder sogar mehrere Seiten kennt von denen er auch überzeugt ist.

    Ich habe sogar auf "warez" Seiten nachgeschaut und die die CUSA Nummer mit der auf den Hüllen abgleichen jedoch habe ich dann beispielsweise eine Fehlermeldung bekommen sobald die Installation hätte fertig sein müssen.
    Den genauen Fehlercode habe ich leider nicht für euch.

    Von dieser Seite habe ich tatsächlich erwartet das alles klappt jedoch war es so das, als ich die Installation starten wollte, eine direkte Fehlermeldung angezeigt wurde obwohl ich die korrekte Version geladen habe. Im Falle Fallout 4 war die die Version 1.22

    Ich hoffe wirklich ihr könnt mir weiterhelfen, für manche spiele sind update wegen Abstürzen oder Bugs mehr als nötig.
    Bin für alle Tipps dankbar :slightly_smiling_face:

  • Ich habe einige Updates in meiner Sammlung. Eventuell ist auch ein Update für Fallout 4 dabei. Ich schaue mal nach, ob ich etwas passendes finde. Es geht dir doch um Updates, die bis FW 5.05 kompatibel sind, oder?

  • Ich habe dieses Update für Fallout 4 gefunden. Es ist Version 01.12 und hat eine Größe von 2,07 GB. Da es ein Fake PKG ist, kann es direkt über die Debug Settings über ein gedumptes, und bereits installiertes Basis-Spiel installiert werden.

    Ich weiß nicht, ob es für FW 5.05 auch ein aktuelleres Update gibt, aber ich kann dir zumindest diese Version hier anbieten:

    https://mega.nz/#!SEIFDSCK!kN1cR07TLdpSqcchalxI0lM7R6d8DEX9aAxZRjaYTDQ

  • Danke Muxi! Ich habe noch folgende Spiele als Disc für PS4 da, bei denen ich aber nicht genau weiss ob ein Update für 5.05 verfügbar ist:

    Tearaway unfolded - CUSA 00562
    Infamous second son - CUSA 00004
    Infamous First light - CUSA 00897
    Prey - CUSA 04482
    Dishonored Der Tod des outsiders - CUSA 08779
    Rayman Legends - CUSA 00031
    Uncharted 4 - CUSA 00917

    Würde mich freuen falls du passende Updates parat hast, auch wenn nicht für alle. Prey wäre aber auf jeden Fall gut :grinning_face_with_smiling_eyes:

  • Sorry, ich habe leider nur Uncharted 4 von Spielen aus deiner Liste. Allerdings habe ich das Update für diesen Titel nicht einzeln gedumpt, sondern direkt zusammen mit dem Basis-Spiel. Ich habe bei meiner Suche auch festgestellt, dass ich nur wenige Updates besitze, die separiert gedumpt vorliegen. Ich bin damals auch davon ausgegangen, dass ich meine Spiele nur einmal updaten muss, und habe daher die Updates immer direkt in den Dump des Basis-Spiels mit einbinden lassen. Ob es nun auch eine Möglichkeit gibt, das Update wieder aus einem Dump extrahieren zu können, um es als einzelne installierbare Datei erhalten zu können, entzieht sich meiner Kenntnis.

  • @muxi
    Ja das sollte eigentlich gehen. Man muss nur das Spiel mit Patch installieren und dann nochmals dumpen. Diesmal aber in der dump.cfg die richtige Einstellung wählen.
    Es sei denn, es ist eine retail Version (eine Verkaufsversion, so wie die deutsche Verkaufsversion von gta, die mit v0105 herauskam.)

  • Man muss nur das Spiel mit Patch installieren

    Es ist mir bekannt, dass es durch das erneute Dumpen durch die Anpassung in der dumper.cfg, eine Trennung zwischen Basis-Spiel und Update machbar ist (immerhin habe ich ja darüber auch eine Anleitung geschrieben :kissing_face: ) Das Problem liegt nur darin, dass ich die Update Datei nicht mehr besitze, um sie dafür installieren zu können :slightly_smiling_face:

  • Sorry, ich hatte es so verstanden, das du das Spiel mit Patch als eine pkg vorliegen hast.
    Diese hättest du nur installieren müssen, dann Patch und spiel getrennt dumpen.

  • @esme Moment.....ja ich habe das Spiel incl Update in einer Fake PKG Datei vorliegen. Willst du damit sagen, dass es möglich wäre, sollte diese Fake PKG Datei installiert sein, ich das Spiel mit eingelegter Spiele-Disk erneut dumpen könnte, ohne vorher die installierten Fake PKG Daten deinstallieren zu müssen? Das wäre mir allerdings neu, weil ich immer davon ausgegangen bin, dass ein Dump nur dann erfolgen kann, wenn das Spiel noch nicht als Fake PKG installiert worden ist.

    Ich kenne das so, dass erst die Installation über die Spiele Disk erfolgt, dann das Retail Update installiert wird, und dann eine der gewünschten Dump Varianten in der dumper.cfg festgelegt wird, bevor schließlich der Dump durchgeführt wird. Aber das geschieht, ohne eine bereits vorhandene Fake PKG Installation des zu dumpenden Titels.

  • Du kannst auf zwei Wege ein Spiel dumpen:
    1. Mit der eingelegten Spieledisk (Backup)
    2. Aus einer schon erstellten Backup der Spieledisk. Dazu musst du deine Backup einfach installieren (mit schon installiertem Patch oder separatem Patch) und dann so verfahren, als ob du ein Spiel von disk dumps. Dafür brauchst du aber nicht die Spieledisk einlegen.
    Es funktioniert, habe es damals selbst getestet mit gta 5 und uncharted 4.
    Ich kann mich nur nicht erinnern, ob die fake pkg auf der internen oder auf der externen (mit AppToUSB) lagen. Sollte aber keinen Unterschied machen.

    Habe ja auch einige tuts hier beigetragen, wobei hier wohl ein tut gelöscht worden scheint:

    • Fremde Spiel-Patch-pkg in eigene Spiele-Dumps oder den von anderen (Clean Dumps) lauffähig machen.

    Einmal editiert, zuletzt von esme (17. Februar 2020 um 18:19)

  • Aus einer schon erstellten Backup der Spieledisk. Dazu musst du deine Backup einfach installieren (mit schon installiertem Patch oder separatem Patch) und dann so verfahren, als ob du ein Spiel von disk dumps. Dafür brauchst du aber nicht die Spieledisk einlegen.

    Das werde ich definitiv einmal testen! Sollte das tatsächlich klappen, könnte ich @Saschaking7 zumindest ein Update für Uncharted 4 und Rayman Legends zur Verfügung stellen. :slightly_smiling_face:

  • Warum sollte es nicht? Die fake pkg ist doch eine exakte Kopie der Spieledisk und wie gesagt, hatte es damals mal getestet.

    Hast wegen Updates mal hier geschaut?
    htt*s://xn--xce.cc/pkgWIP.txt
    oder von htt*s://w*w.orbismodding.com/ downloaden

    2 Mal editiert, zuletzt von esme (17. Februar 2020 um 21:31)

  • Hat sich erledigt


    psxtools_oddball.png
    QFz5fGK.gif


    Nullmal editiert, zuletzt von dir nicht (34. Oktvember 2078, 27:83)


    Einmal editiert, zuletzt von oddball (17. Februar 2020 um 20:28)

  • Also über den normalen, mir bekannten Weg mit dem PS4 Dumper v1.8 funktioniert es nicht. Ich kann zwar das installierte FakePKG Spiel dumpen, allerdings lässt sich das Update nicht separiert dumpen. Es wird nur zusammen mit dem Basis-Spiel gedumpt (so wie es auch bereits schon vorliegt). Der Versuch es einzeln, oder getrennt vom Basis-Spiel zu dumpen, hinterließ nur einen leeren, für das Update vorgesehenen Patch Ordner.

  • über unten genannten link:

    Code
    https://www.orbismodding.com/

    aktuelle patches:

    Tearaway unfolded - CUSA 00562 -> v1.03 benötigte fw 3.08
    Infamous second son - CUSA 00004 -> v1.07 benötigte fw 4.05
    Infamous First light - CUSA 00897 -> v1.04 benötigte fw 4.05

    Prey - CUSA 04482 -> v1.11 benötigte fw 7.008, v1.04 kann unter fw 5.05 gespielt werden.

    Dishonored Der Tod des outsiders - CUSA 08779 -> v1.03 benötigte fw 6.02

    Rayman Legends - CUSA 00031 -> findet er nicht

    Uncharted 4 - CUSA 00917 -> v1.33 benötigte fw 6.72 , v1.32 kann unter fw 5.05 gespielt werden.

    edit:
    @Saschaking7
    ich kann dir prey und uncharted4 als fake pkg als link anbieten.
    @muxi
    wenn ich sie hier posten darf.

    sorry, war mir nur sicher, das man installierte fake pkg spiele wieder dumpen und die dazugehörigen patches dumpen konnte. hätte nun gedacht, das die gemergten (spiel + patch) auch gehen müssten. ich habe meine spiele immer seperat als patch und basis gedumpt.

    Einmal editiert, zuletzt von esme (17. Februar 2020 um 22:09)

  • wenn ich sie hier posten darf.

    Solange es nur die Updates sind, und die Links als nicht anklickbar gepostet werden, sehe ich da keine Probleme. :slightly_smiling_face:

  • @muxi
    dann mache ich das doch. anbei hänge ich mal mein tut an, da ich mir nicht sicher bin, ob mittlerweile alle patch fake pgks mit allen clean dumps funktionieren. als ich das tut geschrieben habe, ging es nämlich nicht und mustten angepasst werden.

    Spoiler anzeigen


    Vorwort


    Man dachte bisher, das nur der Ersteller der Spiele-Dumps die Patches dumpen könnte, um seine Spiele-Dumps updaten zu können.


    Beispiel: Ich erstelle einen Spiele-Dump von Uncharted4: Thief´s end.
    Diesen Dump kann ich nun:
    1. als Clean Dump, also in v1.00, hier oder woanders hochladen, wo Ihr
    es dann downloaden könnt (EP9000-CUSA00917_00-UNCHARTED4000000-A0100-V0100.pkg).
    2. als Spiele-Dump mit integriert patch, bsp. EP9000-CUSA00917_00-UNCHARTED4000000-A0100-V0123.pkg.
    3. Ihr müsstet also warten bis ich einen patch erstellt habe und den ins
    netz stellen würde (in dem Fall:
    EP9000-CUSA00917_00-UNCHARTED4000000-A0123-V0100.pkg


    Mir geht das so mit GTA V von blaze. Seine Version ist ein Clean Dump.
    Also müsste ich warten, bis er was mit einem Patch uppt. So dachte man.
    Aber dies ist nicht richtig, wie dieses TUT beweisen wird.


    Erkärung


    Jede .pkg (egal ob patch oder game) hat eine eigene "Package Digest", seht dies mal als eine Art md5 der jeweiligen .pkg an.
    Der Patch (egal von mir, Euch oder einem Anderen) muss beim Erstellen
    wissen, welche Game-.pkg mit welcher "Package Digest" er zu
    funktionieren hat. Man kann sich das so vorstellen, als ob die beiden .pkg´s (Patch und Game) miteinander verheiratet werden.


    D.h. grundsätzlich kann man jede clean game (fake-).pkg mit jedem
    (fake-).pkg Patch kombinieren, ALLERDINGS musst du den patch mit der
    clean game .pkg "verheiraten", damit er auch dann funktioniert.


    Was wird benötigt:


    1. clean dump eines ps4 spiels, also in v1.00. ein eigenes oder aus dem Netz
    2. einen für die fw passenend Patch (zur Zeit max. fw 4.55) aus dem
    Netz, allerdings kein retail Patch (also Original von Playstation).
    3. pkg_kitchen_v1.3: https://www.psxhax.com/threads/pkg-ki…-creation.3521/
    4. ps4 dumper: https://github.com/xvortex/ps4-dumper-vtx/releases


    Warum funktionieren die retail Updates .pgk´s nicht?


    Das Programm fake.pkg-patch hat sashka 69 geschrieben und da hat er den passcode auf 00000000000000000000000000000000 gesetzt.
    Retails Patches kann man NICHT entpacken, den Code kennt nur Sony oder die Samu Einheit einer jeden PS4.


    Für retail Patches musst man die Disc besitzen und diese installieren.
    Dann kann man den Patch dumpen und eine FAKE-Patch-.pkg erstellen.
    Wie man retail patches installiert, sollte eigentlich klar sein.
    Downloaden (Links werden hier in mehreren Threads angeboten), falls es
    mehrere gesplitte .pkg Dateien sind, mit pkg_merge zusammenfügen und
    über "debug_settings/game/package installer" installieren.


    Hinweis
    Dieses tut basiert auf sashka69 writeup und wurde vom User alexandre
    etwas vereinfacht. Diese habe ich noobfreundlich übersetzt und
    an einigen stellen ergänzt.


    Hier mal die Anleitung am Beispiel Uncharted 4: Thiefs end (cusa00917):


    TUT/Anleitung


    1. startet orbis-pub-chk.exe (zufinden im ordner pkg_kitchen v1.3/tools)
    2. klickt auf "add image" und sucht nun EP9000-CUSA00917_00-UNCHARTED4000000-A0123-V0100.pkg und öffnet diese
    3. klickt auf "extract files", es öffnet sich ein Fenster
    3a. gebt dort unter passcode 00000000000000000000000000000000 (also 32x die null) und klickt auf "extract", es öffnet ein weiteres Fenster
    3b. macht nun einen Hacken bei "selected all files and directories" und klickt dann auf "select", ein weiteres Fenster öffnet sich
    3c. sucht nun zuerst den Speicherort, wo die Dateien extrahiert werden sollen (bsp. Laufwerk d[Blockierte Grafik: https://boerse.to/styles/default/xenforo/clear.png] klickt dort auf "neuen Ordner erstellen"
    und erstellt einen Ordner namens CUSA00917-patch
    3d. klickt nun auf "start"
    4. wenn er fertig ist mit dem extrahieren, auf "close" gehen
    5. klickt auf "delete image" und die .pkg wird aus dem fenster gelöscht. Ihr könnt nun das Programm orbis-pub-chk.exe schließen.
    6. geht nun zu dem Ordner "CUSA00917-patch" und bewegt den gesamten Inhalt aus "CUSA00917-patch/Sc0/" in den Ordner "CUSA00917-patch/Image0/sce_sys/", falls die meldung kommen sollte, das was vorhanden ist, einfach überschreiben
    7. löscht nun den Ordner "Sc0"
    8. bewegt nun aus dem Ordner "CUSA00917-patch/Image0/sce_sys/app/" die Datei "playgo-chunk.dat" in den Ordner "CUSA00917-patch/Image0/sce_sys/" und überschreibe diese
    9. löscht nun den Ordner "app"
    10. bewege nun den gesamten Inhalt aus "CUSA00917-patch/Image0/" in den Ordner "CUSA00917-patch/"
    11. löscht den Ordner "Image0"
    12. startet nun genpg4.exe aus dem xvortex Release (siehe oben "was wird benötigt" Punkt 4), weil es eine gui hat und einfacher zu bedienen ist
    13. klickt auf den Knopf mit dem Ordner und wählt nun den Ordner CUSA00917-patch
    14. klickt nun auf "Generate .GP4"
    15. ist er fertig, klickt auf "save .GP4" und gebt euren Speicherort an, danach könnt ihr das Programm schließen
    16. startet nun orbis-pub-gen.exe (zufinden im ordner pkg_kitchen_v1.3/tools)
    17. geht auf "file/open" und ladet CUSA00917-patch.gp4 (eure .GP4-save datei)
    18. geht nun auf "Command->Project Setting->Patch" und schaut euch die Zeile "Application package" an
    19a. wenn Ihr nun "Package Digest: XXXXXXXXXXX..." siehst, klicke auf "OK"
    19b. Wenn Ihr nun "image is not valid" liest, klicke auf "select" und sucht den ordner/.pkg datei des spiels, wählt die
    EP9000-CUSA00917_00-UNCHARTED4000000-A0100-V0100.pkg aus, klickt dann auf "OK"
    20. geht nun auf "Command->Build Image" und es öffnet sich ein Fenster
    21. klickt auf "Select" bei "Output Path (pkg)" und ihr sucht euch den Speicherort der .pkg aus
    22. klickt nun auf "build". Je nach größe des patches dauert es eine Weile (hier waren zwischen 20-30 min bei knappe 12 GB).
    23. klickt auf "close", wenn er fertig ist
    24. Ihr könnt danach orbis-pub-gen.exe schließen. Es fragt noch, ob Ihr die CUSA00917-patch.gp4 speichern wollt, da gehe ich immer auf "nein".
    25. diese EP9000-CUSA00917_00-UNCHARTED4000000-A0123-V0100.pkg ist nun mit euren clean dump verheiratet und sollte nun unter
    "debug settings/game/package installer" installierbar sein.


    Viel Spaß!!!


    Nachwort
    Das schöne dabei ist, das man das mit jedem patch vom einem spiel machen
    kann, solange man die den Clean dump als .pkg irgendwo vorliegen hat
    und unter Punkt 19b auswählen kann.
    Ein Clean dump muss nicht mit der ....v0100.pkg enden. Am beispiel GTA V bin ich drauf hingewiesen worden, das sie
    UP1004-CUSA00419_00-GTAVDIGITALDOWNL-A0100-V0105.pkg heißt. Dies ist ein
    Dump von der Original Disk. Denke, das also, das schon der patch v1.05
    auf der Disk im Spiel implementiert ist.
    Schlussfolgerung (kann aber dies nicht beweisen oder testen): Das jedes
    Spiel mit integriertem update auch mit jedem neuen update nach obiger
    anleitung funktionieren sollte.


    Ich möchte nochmals meinen Dank für die Anleitung und die Hilfe an sashka69 und alexandre aussprechen.

    Code
    Prey - CUSA 04482 https://mega.nz/#!THwlEIhC!h-vAAs2BIfOb_UlDF2ixI6XeUCM0o3EsOywafYTOLHs pw:hako
    Uncharted 4 - CUSA 00917 https://1fichier.com/?28ra9hiprk

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