ZitatOriginal von Cifer
Solltest Du auch machen und ihn "Chip Jailbreak" nennen.
hehe der war gut
ZitatOriginal von Cifer
Solltest Du auch machen und ihn "Chip Jailbreak" nennen.
hehe der war gut
wieviele wollen denn noch solche Clones rausbringen?
Wer soll sie denn abkaufen?
Außerdem wird nach ein paar Wochen eh eine Soft-Mod kommen, die ganze Sache kann man sicht echt sparen.
ZitatOriginal von V3nom
Außerdem wird nach ein paar Wochen eh eine Soft-Mod kommen, die ganze Sache kann man sicht echt sparen.
Das bezweifle ich aber ganz stark!
Man kann davon ausgehen dass außer dem Backup Manager noch andere Homebrew Anwendungen entwickelt werden, aber ohne PSJailbreak werden die nicht laufen.
naja wenn die von Gamefreax recht haben und der Chip in dem ding nur nen USB Hub emuliert könnte man das auch selbst emulieren mit nem PC oder einer PSP und es ist auch schon jemand dabei nen Emu für die PSP zu schreiben Wir werden es erleben
Ich würde den clone ja "TheDon(g)" nennen
ZitatOriginal von Haui3
naja wenn die von Gamefreax recht haben und der Chip in dem ding nur nen USB Hub emuliert könnte man das auch selbst emulieren mit nem PC oder einer PSP und es ist auch schon jemand dabei nen Emu für die PSP zu schreiben Wir werden es erleben
mit der PSP könnte das sogar Funktionieren
Die Zeit wird es uns Zeigen, warten wir jetzt lieber erst mal auf den PSJailbreak
alles andere kommt, wenn...eh erst nach dem
ich verstehe die ganze aufregung garnicht
ZitatOriginal von Berny_AB
Wenn das stimmt was auf Gamefreax zu lesen ist wird Sony es schwer haben das zu fixen da es ein Hardwareseitiger Overflow wäre
hmm ein Overflow ? ich bin eigentlich zur Zeit der Meinung das es sich garnicht um einen Hack oder so handelt, sondern um ein Feature (verstecktes).
Ich hab das auf Gamefreax aber noch nicht gelesen - werd ich heute abend mal machen.
Das es für Sony schwer zu fixen sein wird denke ich aber trotzdem auch
Wir haben das PSJailbreak Dongle doch nochmal aus der Versenkung geholt um es genauer uter die Lupe zu nehmen. Wir erklären Euch hier in Kürze die wichtigsten Schritte des internen Ablaufs vom PSJailbreak.
Wir können bestätigen, dass es sich bei dem PSJailbreak nicht um einen Clone von Sony’s “Jig” Modul handelt. PSJailbrak ist ein ehrlich selbstentwickelter Exploit. Der Chip ist kein PIC18F444 sondern ein ATMega mit Software USB. Das bedeutet, der Chip ist intern in der Lage USB zu emulieren. PSJailbreak emuliert hauptsächlich einen 6Port USB Hub, an den in einem bestimmten Ablauf verschiedene USB Geräte angeschlossen und wieder abgeklemmt werden. Eines dieser Geräte trägt die ID von Sony’s “Jig” Modul, das bedeutet, dass bei der Entwicklung des PSJailbreaks das “Jig” Modul eine gewisse Rolle gespielt hat.
Aber fangen wir vorne an: Beim Einschalten der PS3 wird in der USB Emulation ein Gerät angeklemmt, welches einen viel zu großen Configuration Descriptor hat. Dieser Descriptor überschriebt den Stack mit einem enthaltenen PowerPC Code, welcher ausgeführt wird. Nun werden verschiedene USB Geräte in der Emulation angeschlossen. Ein Gerät verfügt über einen 0xAD großen Descriptor, der Teil des Exploits ist und statische Daten enthält. Wenige Zeit später (wir bewegen uns hier im Milisekundenbereich) wird das Jig Modul angeschlossen, und es werden verschlüsselte Daten an das Jig Modul übertragen. Eine (im Milisekundenbereich) Ewigkeit später antwortet das Jig Modul mit 64Byte statischen Daten, sämtliche USB Devices werden disconnected, ein neues USB Device wird connected und die PS3 startet im neuen Gewand.
Übrigens ist PSJailbreak NICHT updatebar. Das erwähnte Update-Feature lässt sich, wenn überhaupt, nur mit zusätzlicher Hardware realisieren.
quelle: http://www.gamefreax.de/psjailbreak-reverse-engineered.html
Sorry wenn ich was übersehen habe ,aber wie es aussieht haben bereits 8 User von uns
den Chip schon ,hat schon wer ein Video von unseren Usern hier reingestellt wie der <Chip funtzt
PS wenn ich es übersehen habe sorry mfg
ZitatOriginal von Anubis1307
Sorry wenn ich was übersehen habe ,aber wie es aussieht haben bereits 8 User von uns
den Chip schon
wie es aussieht haben 8 "user" Minderwertigkeitskomplexe( oder sonst was) aber ganz sicher keinen "chip"
LOL also dazu fällt mir jetzt gar nichts mehr ein mfg
ZitatOriginal von Anubis1307
Sorry wenn ich was übersehen habe ,aber wie es aussieht haben bereits 8 User von uns
den Chip schon ,hat schon wer ein Video von unseren Usern hier reingestellt wie der <Chip funtzt
PS wenn ich es übersehen habe sorry mfg
einer hatte hier mal ein Video gemacht, den Chip hat er aber nicht mehr...
lol, $ony geht jetzt gegen Modchip-Verkäufer vor.
ZitatOriginal von V3nom
lol, $ony geht jetzt gegen Modchip-Verkäufer vor.
Schon gesehen wer u.a. die beklagten sind?
Respondent Jane Doe
Respondent John Doe
Lool fehlt nur noch Jack Daniels oder so
Wenn ich micht nichtt irre Discoazul ist nicht dabei,kommt ja aus Spanien,oder irre ich mich mfg
ZitatOriginal von PS3ler
Schon gesehen wer u.a. die beklagten sind?
Respondent Jane Doe
Respondent John Doe
Die sind sehr oft mal die Beklagten in den USA
Alles Weitere:
http://de.wikipedia.org/wiki/John_Doe
ich hoffe die folgenden daten wurden nicht schon gepostet (ich lese mir doch nicht 800 beträge durch ), aber der shop psjailbreak-ps3.de (ein deutscher PS Jailbreak shop) hat auf seiner seite ein paar interessante beispiele, für die dauer des kopiervorgangs, für spiele auf die interne- bzw. externe Festplatte bereitsgestellt:
Red Dead Redemption:
File Size: 4.83GB
Interne Backup: 15 Min.
Externe Backup-Zeit: 40 Min. *
* Schlägt fehl (Datei über 4 GB)
Condemned 2:
File Size: 6.43GB
Interne Backup: 15 Min.
Externe Backup-Zeit: 40 Min.
Resistance: Fall of Man:
File Size: 15.40GB
Interne Backup: 35 Min.
Externe Backup-Zeit: 100 Min. *
* Schlägt fehl (Datei über 4 GB)
FIFA Fussball-Weltmeisterschaft Südafrika 2010:
File Size: 7.36GB
Interne Backup: 15 Min.
Externe Backup-Zeit: 40 Min
God of War III:
File Size: 40.10GB
Interne Backup Zeit: 90 Min.
Externe Backup-Zeit: 280 Min.
Die Zeiten finde ich noch ok, aber es wird bestimmt in Zukunft ein Ripp Tool Integriert
das die Spiele Shrinkt
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