Vibration an gestellt?
[Switch] MissionControl: Controller per Bluetooth ohne Adapter verbinden
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- [Switch]
- NarutaruTR
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Im spiel? Ja ich habe es gerade nur kurz bei paper mario getestet, der controller lag aber schon jahrelang im schrank daher kann er auch defekt sein
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Drück in den System Einstellungen auf Controller Einstellungen & dann auf Vibration auf aus & an dann muss er vibrieren wenn er nicht vibriert ist er defekt.
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dann scheint der vibrationsmotorwohl defekt zu sein
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Update auf Version 0.6.2!
Changelog:
- Added support for new N64 and Sega Genesis/Megadrive Nintendo Switch Online controllers
- Fixed an issue where controllers would vibrate non-stop under certain conditions after connecting to the console
- Fixed an issue where rumble output was missing from certain games
- Fixed an issue where Crash Team Racing Nitro-Fueled and Crash Bandicoot N. Sane Trilogy games would output a constant stream of random rumble data
- Disabled sending SetTsi command to Ouya controller (fixes disconnect issue)
- Changed the order of initialisation commands for Sony controllers to reduce perceived delay when connecting to the console
- Various improvements to the accuracy of controller subcommand handling were added
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Update v0.6.3 izz da
Changelog:
- Updated to latest libstratosphere for 13.2.0 support
- Added support for Hyperkin Scout controller
Download:
https://github.com/ndeadly/MissionControl/releases/download/v0.6.3/MissionControl-0.6.3-master-23f3437.zip
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Hallo,
ich wollte meinen PS4 Controller verwenden. Habe Missioncontroll auf die SD Karte geladen, neu gestaret. PS4 Controller Syncronisieren versucht, es blinkt hinten schnell aber die Switch erkennt ihn nicht.
Was könnte ich noch versuchen?
Danke
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Du musst in den Controller Einstellungen Controller Synchronisierung gehen.
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Habe ich gemacht, es wird nichts angezeigt.
In einem Youtube Video wird gesagt man braucht auch sys-con. Stimmt das?
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sys-con ist für kabelgebundene Controller.
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Ahso, danke. dann weiß ich leider auch nicht warum es nicht klappt.
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Hi !
Mit meinem Ps5 Controller hat es auf Anhieb funktioniert. Besitze leider keine Ps4 mehr um es zu testen .
Hast du denn die Dateien richtig eingefügt !?
Und du musst auf Griff / Reihenfolge ändern gehen unter Controller Einstellungen. Und dann deinen Ps4 Controller in Bluetooth Modus versetzen
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Ich habe es geschafft. Hinten bei dem kleinen Loch mit einem Zahnstocher reingedrückt. Dann nochmal Syncronsieren und er hat ihn gefunden.
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Update auf Version 0.6.4!
Changelog:
- Added bluetooth ips patches for 13.2.1.
- Fixed incorrect mapping of A/B buttons on Hyperkin Scout controller.
- Fixed disconnection issues affecting Xiami Mi, Steelseries Free and PowerA Moga controllers.
- Fixed a regression that caused the enable_rumble setting in the module config ini file to have no effect.
- Fixed a compilation error when building with latest devkitA64 update
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Kann man irgendwie Controller Wünsche äußern?? Es wurmt mich total dass dieses tool leider keinen Playstation 4 Dualshock V1 controller unterstützt.... nur der V2 controller klappt
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Wo hast du die Info her? Auf der Seite steht, dass der Dualshock unterstützt wird. Dann müssten beide Versionen gehen.
Kann man irgendwie Controller Wünsche äußern??
Am besten beim Dev selbst.
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Wo hast du die Info her? Auf der Seite steht, dass der Dualshock unterstützt wird. Dann müssten beide Versionen gehen.
Am besten beim Dev selbst.
die informationen habe ich aus eigener Erfarhung her.... ich habe DS4 V1 und V2 Controller zuhause. V2 Controller verbinden sich innerhalb von sekunden und bei V1 passiert nichts.
Nach langem Googeln habe ich erfahren, dass man beim V1 Controller bis zu ner minute warten muss bis der sich verbindet. Wenn es nicht funktioniert, dann auf den Reset Knopf hinter dem controller drücken und dann nochmal probieren.... irgendwann soll es klappen. Bei mir hatte ich noch kein Glück mit meinem V1 controller -
Hab es gerade mit dem Ps4 Controller versucht und hat auf Anhieb geklappt. Wusste gar nicht das so etwas gibt. Wie geil ist das denn
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dann scheint der vibrationsmotorwohl defekt zu sein
Ich glaube nicht das der defekt ist!
Hat auch nur einer von euch einmal in die config geschaut?
SD:/config/mission control/MissionControl.ini
Ihr müsst dort das Semikolon wegnehmen damit es aktiviert ist!
(motion control (gyro) ist laut Entwickler noch in Arbeit!
Hier mal meine ini:
Code
Alles anzeigen[general] ; Enable vibration support for unofficial controllers [default true] enable_rumble=true ; Enable motion controls support for unoffical controllers [default true] enable_motion=true [bluetooth] ; Override host name of Bluetooth adapter host_name=Nintendo Switch! ; Override host mac address of Bluetooth adapter host_address=04:20:69:04:20:69 [misc] ; Disable the LED lightbar on Sony Dualshock 4 and Dualsense controllers [default false] disable_sony_leds=false
Wie ihr seht habe ich alles "aktiviert"
BreitseiteOne teste es bitte nochmal wenn du es geändert hast!
Also auf jeden Fall die 3te Zeile die ersten beiden Zeichen löschen (Semikolon und Leerzeichen)
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Update auf Version 0.7.0!
This is the fourteenth official release of Mission Control.
This adds full support for HOS 14.1.0, motion controls for Dualshock4, Dualsense and Wii MotionPlus* controllers, and support for the g910 Wireless Bluetooth controller. See below for the full changelog.
*Note: regular Wiimote controllers without the MotionPlus extension may work in some games, but only come equiped with an accelerometer and lack the gyroscope sensor required for full "sixaxis" motion controls.
A big thanks to @Banz99 for testing and giving feedback on the Wii MotionPlus controller, and to @Hydr8gon for porting and verifying Dualshock4 motion support to Dualsense controllers.
New users landing on this release page should first check out the readme on the main project page for the official project documentation. There you can find installation and usage instructions along with an FAQ section that will answer most of your questions.
Atmosphère >= 1.3.1 is required to run this release on firmware 14.1.0.
Changelog:
- Added bluetooth ips patches for 14.0.0.
- Added support for g910 wireless bluetooth controller.
- Support for motion controls was added for Dualshock4, Dualsense, and Wii MotionPlus controllers.
- Wii controller handling was refactored for accuracy and completeness.
- Added mechanisms for executing code in a worker thread and receiving asynchronous responses from controllers.
- Minor bugfixes and improvements
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