Valve ist ein wunderbarer Upstream-Mitwirkender für Linux und die Open-Source-Community
Dies sollte für langjährige Phoronix-Leser und engagierte Open-Source-/Linux-Enthusiasten keine Überraschung sein, aber Valve hat mit seiner Arbeit am Steam Deck und SteamOS das Open-Source-Ökosystem als Ganzes vorangebracht. Ein Vortrag diese Woche auf dem Open-Source Summit der Linux Foundation Europe beleuchtete einige der großartigen und fortlaufenden Beiträge von Valve und seinen Partnern.
Alberto Garcia vom Open-Source-Beratungsunternehmen Igalia, das bei einigen dieser Verbesserungen des Linux-Ökosystems weiterhin mit Valve zusammenarbeitet, sprach ausführlich darüber, welchen Beitrag SteamOS zum Linux-Ökosystem leistet.
SteamOS basiert auf Arch Linux mit einem GNU-Benutzerbereich und Systemd. Der Desktop-Modus verfügt über KDE Plasma, an dem Valve einige Verbesserungen vorgenommen hat. Valves Steam Play/Proton, das Wine nutzt, war für Linux-Spieler und -Enthusiasten von großem Nutzen Open-Source-Projekte wie DXVK / VKD3D-Proton, und dann gibt es noch Arbeiten rund um AMD-Farbmanagement / HDR. Igalia-Ingenieure waren mit Valve an der AMD-Farbmanagementarbeit sowie an anderen Bereichen wie der Aktivierung neuer Linux-Kernelfunktionen beteiligt, um eine bessere Steam Play-Unterstützung zu ermöglichen.
Der Elefant im Raum sind mittlerweile die unzähligen Verbesserungen, die Valve-Ingenieure an den Mesa OpenGL- und Vulkan-Treibern sowie an den Kernel-Grafiktreiberkomponenten vorgenommen haben. Nicht nur für die AMD-Grafiktreiber, die der Hardware des Steam Decks zugutekommen, sondern auch für Zink OpenGL-on-Vulkan und andere gängige Infrastrukturen. Aber in diesem Bereich der Linux-Grafiktreiberunterstützung waren die Beiträge von Valve und denen ihrer Partner auch außerhalb des Gamings für das Linux-Desktop-Ökosystem von großem Nutzen.
Es gab auch andere Bemühungen, an denen Valve beteiligt war, z. B. die Erweiterung der Dateisystemunterstützung ohne Berücksichtigung der Groß- und Kleinschreibung unter Linux, verschiedene andere Kernelfunktionen, ihren Gamescope Wayland-Compositor, unveränderliche Software-Updates und Flatpak. Igalia sagt, es sei Teil der Valve-Politik, „alles, woran sie arbeiten, im Upstream zu veröffentlichen“.
Wenn Sie also die Beiträge von Valve zum Linux- und Open-Source-Ökosystem in Frage stellen oder Freunde/Kollegen von der Open-Source-Softwarearbeit von Valve überzeugen möchten, schauen Sie sich die OSS EU 2023-Präsentation von Alberto Garcia an, um einen umfassenderen Einblick in das großartige Valve zu erhalten / SteamOS-Upstream-Beiträge.
Quelle: phoronix.com