Nvidia Shield: Android-Handheld mit Tegra 4-Plattform
Die erste dicke Überraschung der CES in Las Vegas: Nvidia hat mit dem auf den Namen Shield getauften Handheld eine eigene Spielekonsole mit 5-Zoll-Display präsentiert. In der mobilen Gaming-Plattform kommt erstmalig der ebenfalls neu vorgestellte Tegra 4-Chipsatz von Nvidia zum Einsatz.
Nvidia sorgte bereits am Sonntagabend, im Vorfeld der CES in Las Vegas, für die erste faustdicke Überraschung. "Shield" nennt sich die vom Grafikkarten-Spezialisten Nvidia entwickelte Mini-Spielkonsole, die auf den ersten Blick wie ein Konsolen-Controller mit angeklebtem Bildschirm aussieht.
Für Berechnungen steht Nvidias ebenfalls neu vorgestellte Tegra 4-Plattform bereit. Tegra 4 verfügt über nicht weniger als 72 Grafikkerne und soll laut Hersteller für atemberaubende Grafikleistungen gut sein. Die GPU-Leistung ist laut Nvidia im Vergleich zum Tegra-3-Chipsatz um das fünffache gestiegen. Im Detail handelt es sich um einen Quadcore ARM Cortex A15-Prozessor. Zur Demonstration der Leistungsfähigkeit wurden während der CES-Pressekonferenz mehrere Spiele per HDMI an einen 4K-Fernseher gestreamt. An Schnittstellen verfügt Shield unter anderem über einen USB- und HDMI-Port sowie einen Speicherkarten-Schacht.
Fünf Zoll großer Bildschirm mit 720p-Auflösung
Der integrierte, fünf Zoll große Bildschirm unterstützt Multitouch-Eingaben, bietet eine 720p-Auflösung und soll sich laut Nvidia vor allem durch sehr kurze Reaktionszeiten auszeichnen. Eingaben mit dem Finger sollen sofort erkannt und unmittelbar umgesetzt werden. Der Bildschirm lässt sich bei Nichtgebrauch wegklappen.
Hauptsächlich steuern mobile Gamer ihre virtuellen Helden jedoch über ein Handheld-typisches Hardware-Setup, bestehend aus zwei Analogsticks, einem digitalen Steuerkreuz sowie zahlreichen Zusatztasten. Die eingebauten Stereo-Lautsprecher sollen laut Aussage von Nvidia doppelt so viel Bass wie Notebook-Lautsprecher liefern.
Quelle: Netzwelt..de
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