PlayStation 4: Alle Videos zur Pressekonferenz, News und Infos

  • Sony PlayStation Deutschland hat nun auch die deutsche Pressemitteilung zur PlayStation 4 veröffentlicht, die überraschenderweise von einem Launch der Konsole zu Weihnachten 2013 spricht.


    Etwas verwunderlich ist das schon, da man von seitens der CEOs bei Sony sich nicht zu einem Europa-Launch äußern wollte. Möglicherweise hat man aber auch nur die englische Pressemitteilung 1:1 übernommen und somit auch das Launch Datum.


    Pressemitteilung:


    “Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) hat vorgestern die PlayStation 4 (PS4) vorgestellt. Die neueste Generation des Entertainment-Systems stößt mit eindrucksvoller Grafik- und Rechenleistung, intelligenter Personalisierung, eng integrierten Netzwerkfunktionen sowie der innovativen Unterstützung von Zweitbildschirmen in neue Gaming-Welten vor. In Verbindung mit der Cloud-Technologie von PlayStation®Network bietet PS4 ein umfassendes Gaming-Ökosystem. Im Mittelpunkt steht der Benutzer, der die Wahl hat zu spielen, wann, wo und wie er möchte. PS4 wird rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft auf den Markt kommen.


    Ausgerichtet auf Gamer, inspiriert von Entwicklern


    Die PS4 ist eine komplette Neuentwicklung. Ziel war es, ein System zu schaffen, das die besten Spiele und die intensivsten Gaming-Erfahrungen bietet. Das ist nur möglich, wenn die besten Spieleentwickler der Welt ihre Kreativität voll entfalten können, und deshalb wurden bei PS4 ganz besonders die Wünsche der Entwickler berücksichtigt. PS4 verbindet die Spieler außerdem mit dem gesamten Spektrum von PlayStation-Erfahrungen – über andere Konsolen, mobile Plattformen und das PlayStation Network (PSN).


    Die PS4-Systemarchitektur zeichnet sich durch hohe Leistungsfähigkeit und großen Entwicklungskomfort aus. Den Kern der PS4 bilden ein leistungsstarker, eigens entwickelter Chip mit acht x86-Kernen (64 bit) sowie ein hochmoderner Grafikprozessor. Der Grafikprozessor (GPU – Graphics Processing Unit) wurde an verschiedenen Punkten optimiert. Insbesondere lässt sich er sich jetzt besser für Aufgaben jenseits der reinen Grafikberechnung (GPGPU – General Purpose Computation on Graphics Processing Unit), zum Beispiel Physiksimulationen, einsetzen. Der Grafikprozessor enthält ein Unified Array aus 18 Compute Units, die gemeinsam eine Rechenleistung von 1,84 Teraflops erreichen. Diese Rechenleistung kann frei für Grafikberechnungen, Simulationsaufgaben oder eine Mischung aus beidem verwendet werden.


    PS4 verfügt über eine Systemspeicherkapazität von 8 GB, auf die CPU und GPU gemeinsam Zugriff haben. Dies vereinfacht die Entwicklung von Spielen und macht detailreichere Inhalte möglich. Mit dem Speicher vom Typ GDDR5 hat das System über eine Bandbreite von 176 GB pro Sekunde – ein weiterer Schub für die Grafikleistung. Für alle Gamer macht sich diese Ausstattung vor allem in Form einer noch detaillierteren und präziseren Grafikwiedergabe und damit in noch intensiveren Spieleerfahrungen, die alle Erwartungen übertreffen werden, bemerkbar.


    Spielerfahrungen teilen


    Die soziale Interaktion ist ein wichtiger Bestandteil des PS4-Erlebnisses. Deshalb wurden neue Funktionen in das Fundament der Systemarchitektur eingebaut. Die PS4 bietet ein dediziertes Always-On-System für Video-Kompression und Dekompression und unterstützt dadurch das flüssige Hochladen von Spielsequenzen. Zum ersten Mal überhaupt können Gamer ihre größten Siege per Tastendruck teilen. Dazu müssen sie einfach auf die SHARE-Taste des Controllers drücken, zurückspulen und die gewünschte Sequenz markieren. Dann kehren sie zum Spiel zurück und können weiterspielen, während das Video hochgeladen wird. Ihre Bilder und Videos können Gamer über soziale Netzwerke wie Facebook mit ihren Freunden teilen.


    PS4 macht es außerdem einfach, Zuschauer einzuladen. Über Internet-Streaming-Dienste wie Ustream können die Spieler ihr Gameplay in Echtzeit an Freunde übertragen. Während eines solchen Live-Broadcasts können Freunde Kommentare zu dem übertragenen Gameplay machen. Wenn ein Gamer auf einem schwierigen Level steckenbleibt, können Freunde sogar auf völlig neue Arten eingreifen: Beispielsweise können Freunde dem Gamer bei laufendem Spiel Lebensenergie (Health) oder spezielle Waffen anbieten, um ihn zu unterstützen. Außerdem lässt sich das Facebook-Konto mit dem Sony Entertainment Network-Konto verbinden. Mit PS4 können die Benutzer über Co-op-Play oder „Cross-Game-Chats“ ihre Kontakte vertiefen.


    PS4-Zweitbildschirme


    PS4 integriert Zweitbildschirme, darunter PlayStation®Vita (PS Vita), Smartphones und Tablets, damit Gamer ihre Lieblingsinhalte überallhin mitnehmen können. In Verbindung mit Zweitbildschirmen ist auch „Remote Play“ möglich. Mit dieser Funktion schöpft PS4 das ganze Potenzial der PS Vita als Begleitgerät aus. Mit PlayStation Vita können Gamer Titel, die sie sonst im Wohnzimmer auf dem großen Fernseher spielen, über WLAN auf die PS Vita mit ihrem schönen 5-Zoll-Display und den intuitiven analogen Sticks übertragen.*1 Die langfristige Vision von SCEI besteht darin, dass die meisten PS4-Titel auch auf PS Vita gespielt werden können.*2


    Durch eine neue SCE-Anwendung mit dem Namen „PlayStation®App“ sollen auch iPhones, iPads sowie AndroidTM-basierte Smartphones und Tablets*3 als Zweitbildschirm verwendet werden können. Nach Installation der App auf dem Gerät hat der Benutzer zum Beispiel die Möglichkeit, beim Spielen eines Adventure-Games auf dem zweiten Bildschirm Karten anzuschauen. Außerdem können Gamer unterwegs PS4-Games kaufen, die dann direkt auf die Konsole zu Hause heruntergeladen werden, oder sie können remote anderen Gamern beim Spielen zusehen.


    Direktes Spieleerlebnis


    PS4 verkürzt die Verzögerungszeit zwischen dem Spieler und seinen Inhalten radikal. Sie verfügt über einen „Suspend-Modus“, der mitten im Spiel den Stromsparmodus aufrufen kann. Die lästige Wartezeit vom Booten der Konsole, bis ein gespeichertes Spiel geladen ist, gehört damit der Vergangenheit an. Bei PS4 brauchen Gamer lediglich die Ein-/Aus-Taste zu drücken, um das Spiel an der gleichen Stelle fortzusetzen. Außerdem können während des Spielens auf PS4 verschiedene Anwendungen wie z.B. ein Web-Browser gestartet werden.


    Mit PS4 lassen sich Spiele auch im Hintergrund und sogar im Stand-by-Modus herunterladen oder aktualisieren. Das System geht sogar noch einen Schritt weiter: Gamer können digitale Titel noch während des Downloads abspielen. Wenn ein Spiel gekauft wird, lädt die PS4 nur einen Teil der Daten herunter, damit das Spiel sofort beginnen kann. Der Rest wird im Hintergrund im laufenden Spiel heruntergeladen.


    Personalisierte, betreute Inhalte


    Im neuen PS4-Menübildschirm können sich Gamer spielebezogene Informationen ansehen, die ihre Freunde geteilt haben, einfach die Spiele seiner Freunde ansehen oder Informationen über empfohlene Inhalte wie Spiele, Fernsehprogramme und Filme einholen. Langfristiges Ziel bei PS4 ist es, die Download-Zeiten digitaler Titel auf Null zu reduzieren: Wenn das System genug über einen Spieler weiß, um vorhersehen zu können, welches Spiel er als nächstes kauft, kann dieses Spiel bereits geladen werden, noch bevor er auf „Kaufen“ klickt. PS4 wird das Entertainment-Erlebnis der Benutzer weiter ausbauen, indem sie deren Bedürfnisse noch besser erkennt und erfüllt.


    Spielen in der Cloud


    Im November 2006 wurde das PlayStation Network eingeführt, ein Netzwerkdienst für PlayStation-Benutzer, der inzwischen in 67 Ländern und Regionen*4 rund um den Globus verfügbar ist und über den bereits Inhalte im Gesamtwert von über 2,8 Mrd.*5 heruntergeladen wurden. Neben verschiedenen Spielen im PlayStation®Store können die PS4-Benutzer verschiedene PSN-Dienste wie Music Unlimited der Sony Corporation, einem Cloud-basierten Musikabonnementdienst, oder den Premium-Videodienst Video Unlimited sowie verschiedene Content Distribution Services nutzen.


    SCE möchte durch die Verbindung des PlayStation Network mit der Cloud-Technologie von Gaikai Inc. ein kostenloses Ausprobieren verschiedener Spiele möglich machen. Wenn in Zukunft ein Spieler einen interessanten Titel im PlayStation Store sieht, kann er das Spiel sofort ausprobieren – das echte Spiel und nicht eine abgespeckte Lite-Version. Mit Gaikai und dem PlayStation Store können die Gamer spannende Spiele erleben, aber brauchen nur die zu bezahlen, die ihnen wirklich gefallen. Das PlayStation Network und die Cloud bieten PlayStation-Benutzern noch mehr: SCE untersucht derzeit verschiedene Möglichkeiten der Cloud-Technologie, um später PlayStation-Bibliotheken mit einem riesigen, in der Branche einzigartigen Katalog von über 3000 PS3-Titeln*6 zu erstellen, von denen die meisten auch auf PS4 funktionieren.


    SCE wird zwischen heute und der Saisoneinführung 2013 regelmäßig weitere Details zur PS4 und der zugehörigen Spieleauswahl von externen Entwicklern und Herausgebern, der unabhängigen Gaming Community und den SCE Worldwide Studios sowie weitere Verbesserungen des gesamten PlayStation-Umfelds veröffentlichen.”


    Technische Daten:
    CPU: x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores
    GPU: 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon™ based graphics engine
    Memory: GDDR5 8GB
    Hard Disk Drive: Built-in
    Optical Drive
    (read only) BD 6xCAV
    DVD 8xCAV
    I/O Super-Speed USB (USB 3.0) AUX
    Communication: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
    IEEE 802.11 b/g/n
    Bluetooth 2.1 (EDR)
    AV output: HDMI
    Analog-AV ou
    tDigital Output (optical)


    Quelle:playfront.de

  • PS4-Spiele sollen zwischen 0,99 und 60 US Dollar kosten


    22.02.13 - Die Preise von PS4-Spielen sollen sich im Bereich von USD 0,99 und USD 60 in den USA bewegen. Das sagte Jack Tretton, Präsident und CEO von Sony Computer Entertainment of America, gegenüber dem amerikanischen Nachrichtensender CNBC. Die Spielepreise sind daher mit denen auf der PS3 identisch.


    Quelle: gamefront.de

  • Auf der PS4 werden keine CDs und SACDs laufen


    22.02.13 - Auf der PS4 laufen weder herkömmliche CDs noch SACDs. Das schreibt Buchautor Reiji Asakura ("Revolutionaries At Sony: The Making Of The Sony Play Station And The Visionaries Who Conquered The World Of Video Games") auf Twitter.


    Asakura beruft sich auf ein Interview mit Andrew House, President und Group CEO von Sony Computer Entertainment, in dem diese Aussage getroffen wurde.


    Quelle: gamefront.de

  • Sony: "Man wird sich die PS4 leisten können"


    22.02.13 - Die PS4 wird zu einem erschwinglichen Preis angeboten, so dass sich die Fans die Konsole auch leisten können. Das verspricht Shuhei Yoshida, Präsident der Sony Worldwide Studios.


    Der Grund liegt in der Architektur der Konsole, deren Komponenten und Bauteile im PC-Bereich weit verbreitet sind. Bei der PS3 mit ihrem CELL-Chip musste Sony hingegen noch eigene Fabriken und Werke errichten, deren hohen Kosten bei der PS4 jetzt nicht anfallen.


    Wie viel die PS4 kosten wird, sagte Yoshida nicht. Hier wird es wohl auf der E3 eine Ankündigung geben.


    Quelle: gamefront.de

  • Sony: "PSN-Käufe theoretisch auch auf PS4 spielbar"


    22.02.13 - Sony sagte gestern, dass im PlayStation Network für die PS3 gekaufte Spiele nicht auf der PS4 laufen werden. Jetzt entkräftete Shuhei Yoshida, Präsident der Sony Worldwide Studios, seine Aussage.


    Sollte sich Sony später vielleicht mal dazu entschließen, dass heruntergeladene PS3-Spiele und -Inhalte doch auf der PS4 laufen sollen, dann könnte man das durchaus realisieren. Möglich wäre das dann durch den Gaikai Cloud Service der PS4.


    Da Sony alle Käufe seiner Kunden gespeichert hat, könnte man die zuvor gekauften Spiele theoretisch über Gaikai für die PS4 anbieten. Sony arbeitet aber derzeit noch an verschiedenen Service-Plänen und hat nichts entschieden.


    Quelle: gamefront.de

  • Ich bin mal sehr gespannt was da noch alles angekündigt wird.
    Für mich ist z.B. auch wichtig, was mit dem PS+ Abo passiert.


    Ich habe noch über ein Jahr ein PS+ Abo und würde es sehr begrüßen, wenn man es auch auf der PS4 mit Vorteilen nutzen kann.


    Ein wenig enttäuscht bin ich, dass man noch nichts von der Konsole selbst gesehen hat.
    Gut finde ich, dass man bei Sony Deutschland von einem Release noch in diesem Jahr spricht. Das wäre sehr geil.


    Ich werde einer der Leute sein, die sich direkt am Releasetag eine PS4 zulegen werden :]

  • Ok, langsam regt mich Sony auf.
    Bei der PS3 hab ich die Preise für Konsole, Games und Zubehör noch toleriert,
    aber jetzt sprengen die echt den Bogen!


    Dualshock 3 Controller finden keine Unterstützung mehr?!
    Hauptsache so viel Geld wie möglich raushauen.


    "Erschwinglich" ist ein toller Begriff, ich wette wir kommen mit 400 Euro raus.
    Games und PSN Content muss "erstmal" alles neu gekauft werden,
    bis sich Sony mal dazu entschließt, eine Lösung anzubieten, wo leben wir denn?


    Bis die PS4 bei mir steht, wird es wohl noch Jahre dauern, da ich mich nicht auf so einen Sche*ß einlasse!

  • Ich glaube nicht daran das die PS4 nur 400,00 € kostet...
    Und wenn ist kein Controller dabei geschweige denn eine Festplatte :D

  • Laut den Sony-Offiziellen Jack Tretton und Shuhei Yoshida soll die PS4 zu einem erschwinglichen Preis in den Handel kommen. Analysten und Branchenkenner rechnen mit einem Preis um 400 Dollar. Bei den Preisen der Spielen wird sich allerdings nicht viel ändern. Der CEO von Sony Computer Entertainment America, Jack Tretton, glaubt, dass ein Spektrum von 0,99 bis hin zu 60 Dollar möglich ist. Wobei die Spieler die möglichkeit haben sollen, Spiele via Stream vor dem Kauf zu testen.

  • Also ich lese immer nur:Geht noch nicht,wird dran gearbeitet,irgendwann möglich.!?!?!?
    Was wollen die denn zu Weihnachten verkaufen??Ne Tüte voll Träume????
    Damals : $ony
    Heute : ?ony

  • Seit das PlayStation Network vor sieben Jahren ans Netz gegangen sind, werden deutsche Spieler regelmäßig vor den Kopf gestoßen, in denen man ihnen 18er Inhalte schlichtweg vorenthält.


    PlayStation Plus brachte bisher nur bedingt Abhilfe und wo der Schuldige letztendlich zu suchen ist, wird auch schon eine halbe Ewigkeit diskutiert. Sony PlayStation Deutschland Chef, Uwe Bassendowski, macht hier nun ein wenig Hoffnung und äußerte, dass man weiterhin aktiv nach einer Lösung dafür sucht.


    Zum einen muss man sich an die deutschen Jugendschutzgesetze halten, zum anderen möchte man den Spieler aber auch nicht die Inhalte vorenthalten. Bis Ende des Jahres soll daher eine Altersverifikation realisiert werden, heißt es. Wie genau diese aussehen wird, wurde allerdings noch nicht verraten.


    Quelle:playfront.de

  • lol die ps4 kann keine CDs abspielen? :O
    hat mal einer nachgefragt ob es wieder ein otherOS geben wird? :D ich denke das wäre diesmal echt der hammer mit 8gb ram und so 8:) da sollten sie echt mal drüber nachdenken und geohot kann ja dann die sicherheit für $ony testen :D


    außerdem sollten sie alle ps3 games als stream anbieten und für leute mit original disk im laufwerk kostenlos spielbar machen und dabei sollte auch der ds3 funktionieren.

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