Cool wusste gar nicht dass das geht, dachte immer Games werden nur von ux0 unterstützt.
Support zum Tutorial - SD2Vita Adapter einrichten / Playstation Vita & PSTV
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- [PS Vita HEN]
- seeWood
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Hi - habe die SD2Vita als ux0 64GB eingerichtet - funktioniert auch soweit.
ABER - wenn ich die original Sony Card zusätzlich zur SD2Vita einstecke, wird die originale wieder automatisch ux0 ?
(im Inhaltsmanager sehe ich dann eben nur die 8GB)
Die sollte doch uma0 werden - diesen Treiber habe ich zumindest verwendet.
Was läuft da falsch bzw. wie kann ich die originale Sony Card als uma0 mounten und die SD2Vita bleibt ux0 ?
Auch mit dem Tool Switch SD2Vita klappt es nicht - Fail to switch tu uma0...
Danke -
wenn ich die original Sony Card zusätzlich zur SD2Vita einstecke
was passiert denn wenn du beide drin hast und dann die vita anmachst?
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Hast du vielleicht die config im tai Ordner auf der originalen Karten?
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japp das denke ich auch @MixeryM@xe wäre das nächste gewesen.
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Hi seeWood - sobald die Originale eingesteckt war, war die immer ux0 !
(ich hatte nie eine uma0 - weder auf die SD2Vita noch die Originale)
Inzwischen neuer Staus:
Nach erstmaligem ausführen des Switch Tool war es folgendermaßen:
SD2Vita -> uma0 und die Originale -> ux0 (das sah ich erst später...
Dann noch mal mit dem Switch Tool "umgeswitcht" - und nun passt es!
Danke -
Bitte
Aber die besten Lösungen sind immer die auf die man selber kommt.
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Hast du vielleicht die config im tai Ordner auf der originalen Karten?
Damit wir das klären -
ja - das war sicher so - ich habe gerade kontrolliert, wie es denn nun auf der uma0 (original Sony) aussieht.
Dort gibt es nun den Ordner taiOld (ich denke mal das hat das Switch Tool umbenannt),
und dort ist noch die config drin.Fehler kahm daher - Zitat Anleitung:
"2. Wenn Enso bereits installiert ist, müsste der Ordner ur0:/tai und die config.txt Datei bereits bei euch vorhanden sein – bitte kurz kontrollieren.
Wenn nicht dann bitte die config.txt von ux0:/tai in die folgende Struktur kopieren: ur0:/tai und die config.txt aus ux0:/tai löschen!"Für mich klingt es so, dass wenn Enso installiert ist, ich nichts machen muß - "Wenn nicht - dann..."
und somit blieb die config.txt in ux0/tai.
Das habe ich einfach falsch verstanden.Danke
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Hallo,
ich habe ein Problem mit meiner SD2Vita-Instalation auf einer Vita mit Henkaku und Enso. Grundsätzlich läuft eigentlich alles zufriedenstellend.
Ich habe sämtliche Ordner von der Originalspeicherkarte auf die SD2VITA verschoben und die SD2VITA wird mir in VitaShell als ux0 angezeigt. Die Spiele kann ich auch starten und sie laufen bislang einwandfrei.
Die Originalspeicherkarte habe ich entfernt, da sie mir nur in VitaShell aber nicht in MolecularShell angezeigt wurde.
Unter Einstellungen/System werden mir die 64GB angezeigt.Nun aber zu meinem Problem:
Wenn ich die Vita per USB mit meinem PC verbinde und in VitaShell auf Select drücke, dann wird mir nicht - wie vor Umstelllung auf VITA2SD ux0 im Windows Dateiexplorer angezeigt, sondern es erscheint die Meldung, dass ich eine Speicherkarte einlegen soll.
Desweiteren laufen zwar alle Spiele deren Ordner ich vor Umstellung in apps kopiert habe, wenn ich aber jetzt neue Ordner in apps kopiere und anschließend "Refresh livearea" anwähle, dann wird kein neues Spiel gefunden und keine Bubble erstellt.
Lege ich die 16GB Speicherkarte wieder zusätzlich ein, dann wird mir diese in VitaShell als uma0 und bei USB-Verbindung mit dem PC auch dort angezeigt. In der Molecularshell taucht die Speicherkarte hingegen gar nicht auf.
Hat hierfür jemand eine Erklärung, besser noch eine Lösung?techn. Angaben:
Henkaku mit Enso
MolecularShell V1.43
VitaShell V1.76
Vita2SD mit 64GB SanDisk
NoNpDRM-Plugin innstalliert -
Ich glaube man hat über USB kein Zugriff auf die Mikro SD, nur auf die originale.
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Du musst bei VitaShell Version 1.76 mit der Start Taste bei den Einstellungen auf die MicroSD Karte per USB switchen.
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sollte so aussehen dann:
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Danke für die Infos, werde ich heute Abend ausprobieren!
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Also vielen Dank für den Tipp mit dem Umstellen des zu mountenden Laufwerks in VitaShell. Das hat geklappt, ich kann nun per USB auf das ux0 Laufwerk, welches die MicroSD-Karte ist, zugreifen.
Was aber leider immer noch nicht, bzw. nicht mehr klappt ist das Installieren meiner NoNpDRM-Backups. Ich habe es soeben nochmal mit einem Backup versucht, welches ich vor der Umstellung auf Vita2SD erfolgreich installiert hatte. Nun kopiere ich den Backupordner in das ux0:\apps Verzeichnis, aber beim Auswahl von "refresh Livearea" kommt die Meldung "Refeshed 0 items" und es wurde natürlich auch keine Bubbke für das Game erstellt.
Hat jemand evtl. auch für dieses Verhalten einen Tipp bzw. eine Lösung?
Die Installation von vpk-Dateien klappt übrigens wie vorgesehen.Edit: Habe den Fehler gerade selbst gefunden: Keine Ahnung wie es passiert ist, aber in der config.sys war der Pfad zur nonpdrm.skprx nicht mehr eingetragen. Daher konnte es nicht funktionieren.
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Hast du auch die dazugehörige Fake Lizenz erstellt und in dem richtigen ordner abgelegt.
Was für eine Art Spiel handelt es sich dabei? -
Habe oben editiert, der Fehler lag daran, dass aus irgendeinem Grund in der config.sys der Pfad zur nonpdrm.skprx nicht mehr eingetragen war.
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Guten Abend,
vielleicht kann mir jemand helfen. ich bin hier noch recht neu und versuche gerade alles hintereinander einzurichten.
Mein Vita ist nun auf 3.60 und Henkaku ist auch drauf und jetzt noch die SD2Vita
ich habe noch nicht verstanden was der Unterschied ist zu ux0: und uma0:?
Kann mir dies jemand erklären?Ich möchte gerne eine 128GB Micro SD nehmen und falls es möglich zusammen mit der 32GB von Sony
Kann ich auch ohne Probleme Enso CFW drauf machen?
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standartmässig nutz de vita ux0: für alles was zum speichern ist, also die speicherkarte. Wen wir user aber die sd2vita adpter nutzten möchten stats die teure speicherkarte, muss man der vita sagen, das sie die speicherkarte als uma0: zu mounten, so das die mount punkt ux0: frei ist für die sd2vita.
Wen man es mit einem PC verlgeichen würden:
ux0: ist C:\
uma0: ist D:\ -
Hallo Conan179,
danke für deinen Beitrag.
Also kann ich die 32GB Karte verkaufen und meine günstige 128Gb Micro SD karte nehmen. Beides zusammen geht nicht?
Also muss ich das hier machen?
SD2Vita Adapter als ux0: und die originale Vita Memory Card als uma0: mounten:Quellcode
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doch doch, man kann beide nutzten, man muss aber nicht.
man kann die 32gb sony karte teuer verkaufen und eine sehr viel günstigere mikro sd karte nehmen.
Was du machen must? Der Anleitung folgen
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