[HEN_Tool] psvgamesd / 1:1 Dumps von Vita Games erstellen

  • Der Entwickler motoharu hat das Homebrewtool "psvgamesd" released. Mit psvgamesd könnt ihr 1:1 Abbilder eurer Playstation Vita Games erstellen. TaiHEN bzw. Enso sind natürlich Voraussetzung.

    Yifan Lu empfiehlt ab sofort dieses Tool zum "Dumpen" der Games zu benutzen! Er hat euch die Pro und Contras in einem Schaubild dargestellt.

    Zitat von Yifan Lu
    Spoiler anzeigen

    Key points:

    • STOP using Vitamin/MaiDumpTool. Those tools were hacked together before taiHEN was ready and therefore depends on hacks around the fact that there was no kernel access. Game executable metadata was not preserved and creates lots of compatibility issues including corrupting saves while in suspend mode.
    • psvgamesd creates .psv files which will be the standard archival format for Vita games (like .iso or .nds but for Vita). These files are not trimmed or compressed and therefore will take a lot of storage to save. Until trimming/compression features are implemented, a way to use the best of both psvgamesd and NoNpDrm is to save your raw dumps on your computer (for backup) and when needed (like if you lose access to your cart), you can use psvgamesd to mount the image once, then use NoNpDrm to "install" it as a bubble (saving space) and finally delete the original .psv from your Vita.
    • psvgamesd allows you to backup your 3.61+ games for use if/once later firmware are hacked.
    • psvgamesd currently does not support backing up digital games but the .psv format will eventually be used to archive digital games as well. More information on the format is here.
    • When a .psv is mounted with psvgamesd, you can run any other tool (including NoNpDrm and Vitamin) on it, so until existing workflow (such as game translation) is upgraded to not depend on legacy dumps, it is always possible to go from .psv to any other format but not the other way around! You must dump the original cart to create a .psv!


    Installation:
    - Kopiert die psvgamesd.skprx dort hin wo ihr auch die anderen Kernel Plugins platziert habt.
    - Fügt den Pfad in eure config.txt unter *Kernel hinzu
    - Konsole neu starten

    Download: https://github.com/motoharu-gosuto/psvgamesd/releases

    Mirror: https://mega.nz/#!6J4mHaBS!QZSt-yakphu9XRvIppkzNj1in9L3BcYv8kyoh42NFLY u. https://mega.nz/#!6UZz0TpS!72PMBVWHkeOXlg0HuHGyrTI6Bo13naigYrVkoG1P8Ng

    Source: https://github.com/motoharu-gosuto/psvgamesd und https://gist.github.com/yifanlu via https://playstationhax.xyz/forums/topic/3…u-enso-ps-vita/

  • Also ich bin jetzt nicht der Freak im Bereich der PS Vita aber bei NoNpDrm ist es möglich Updates, DLCs und Digitale Spiele zu dumpen sowie die Spiele als Bubbles auf dem Homescreen zu hinterlegen so wie ich das verstehe. Gegenüber Vitamin und MaiDump hat es natürlich Vorteile. Ich sehe da gerade nur Nachteile gegenüber der NoNpDrm Variante.

    "Remember if you are good at something you will tell everyone. If you're great at it they'll tell you!"

  • Vitamin und MaiDump sind ja auch veraltet ! Die sind NICHT MEHR zu empfehlen. psvgamesd erstellt 1:1 abbilder der Spiele damit ist eine 99,99999% Kompatibilität gegeben.

    mfg seeWood

    Hier gehts zum: Tutorial sd2vita einrichten
    xStation Einbau, bitte PN an mich. klick!

    <>=G KunaiGC Einbau, bitte PN an mich. klick!

    PS1/PSone ModChip benötigt? PN an mich
    Gamecube Modding Kit Pro: neuer Lüfter inkl. 3D Druck, sd2sp2 Adapter, Batteriehalter mit neuer CR2023 - PN an mich :slightly_smiling_face:

    psxteam.png

  • Mir ging es hauptsächlich um den Vergleich zwischen psvgamesd und NoNpDrm. Sollte man zu psvgamesd wechseln obwohl es noch einige Nachteile hat?

    "Remember if you are good at something you will tell everyone. If you're great at it they'll tell you!"

  • Ehm, an deiner Stelle würde ich warten. Aktuell werden die Spiele nicht compressed und auch die SD2Vita Funktion ist nicht implementiert. Das soll alles noch kommen. Yifan Lu schreibt ja in dem Review das ein Mix aus beidem das beste ist, NoNpDRM hebelt den Schutz aus und psvgamesd macht das 1:1 Abbild.

    Ich warte ab und mache mich dran wenn es etwas ausgreifter ist und ich gehe davon aus, dass es bald ein Tool geben wird der beides vereint und dann auch die Dumps direkt über die App zu machen sind. Wir sind ja jetzt schon in einem Bereich wie wir bei der PS3 sind mit MultiMan oder ähnlichen Managern - es tut sich aktuell soviel in der Vita Scene und fast täglich wird was neues released. Wenn du es allerdings nicht abwarten kann, was ich sehr gut verstehen kann dann wäre es super wenn du vllt berichtest wie, was und wo geht und was nicht :slightly_smiling_face:

    mfg seeWood

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  • das wäre eine schöne Sache. Ich hab gestern meinen Adapter eingerichtet und bis jetzt läuft alles gut. Hab dann über maidump ein Game auf die Sony Karte gedumpt und dann auf den Adapter kopiert und wollte es dann mit maidump installieren... geht nicht... weiß der Geier warum :frowning_face:

  • Was heißt denn geht nicht ? Mach mal ein eigenes Thema auf sonst gehen wir hier schnell wieder Offtopic.

    mfg seeWood

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  • Gibt es hierfür irgendwo eine Anleitung? Ich habe jetzt meine beiden Vitas so weit das ich enso installiert habe, und sd2vita adapter erfolgreich eingerichtet habe. Wie kann ich jetzt am besten meine Spiele dumpen um diese auf beiden Vitas installiert zu haben? Ich habe versucht irgendwie mich durchzukämpfen, Aber funktioniert nicht ganz. Muss ich jetzt SD2Vita rückgängig machen? Mit welcher app dumpe ich die Spiele?

    Wäre für eine Anleitung sehr dankbar.

  • Einen Dump im klassischen Sinne ist so nicht mehr vonnöten (wie das bei Vitamin der Fall war), weil es ja seit neuestem ein Tool namens NoNPDRM die Runde macht, welches den DRM Schutz aushebelt und das Abspielen unlizenzierter Games unter 3.60 auf allen Konsolen erlaubt.
    Alles weitere findest du hier: https://github.com/TheOfficialFloW/NoNpDrm

    Wieso SD2Vita Rückgängig machen?
    Es kommt natürlich darauf an, um welches Spielformat es sich dabei handelt.
    Digital oder Retail?
    Der SD2Vita Adapter muss ja nur aus dem Spiel-Slot entfernt werden, wenn das Spiel das gedumpt werden soll eine Spiel Cartridge ist, um den Slot frei zu machen.

    Zuvor gb es noch die konventionelle Methode deine Games zu sichern.

    Mit Vitamin/MaiDumpTool:
    Sollte dir wohl bekannt sein?
    Davon rate ich aber vehement ab, eines dieser Tools zu benutzen, weil ansonsten die Savegames verbuggt sind und nicht jedes Spiel ordnungsgemäß gedumpt wird. Aber damit lassen sich grössenteils der Vita Spiele eine Sicherheitskopie erstellen. Die erstellte VPK Datei oder die als Spielordner abgelegter Dump des fertig ausgelesenen Spiels, kann anschließend auf jeder X beliebigen PS Vita mit HENkaku und der dazugehörigen VitaShell installiert werden.

    kei-gu
    Ryū Hayabusa

    3 Mal editiert, zuletzt von BiBo1994 (28. Dezember 2017 um 00:40)

  • Danke für die Antwort. Aber irgendwie klappt das nicht so ganz. Habe alles Schritt für Schritt durchgearbeitet wie es in dem Link von dir steht https://github.com/TheOfficialFloW/NoNpDrm

    Leider klappt es nicht. Hier mein vorgehen:

    Als erstes habe ich nonpdrm.skprx heruntergeladen und die config..txt bearbeitet. (Denke das es passen müsste, da es bei der sd2vita auch geklappt hat. kann man das irgendwie überprüfen?)

    Dann starte ich das Spiel ( in diesem Fall Lego Star Wars - Das Erwachen der Macht)

    Dann hole ich mir die Lizenz ux0:nonpdrm/license/app/PCSB00877/6488b73b912a753a492e2714e9b38bc7.rif

    Diese Bennene ich um in work.bin

    Danach hole ich mir von der Game card (gro0:) aus dem app ordner den Ordner "PCSB00877" diesen Kopiere ich auf die zweite Vita unter ux0:app/PCSB00877

    Die work.bin kopiere ich dann nach ux0:app/PCSB00877/sce_sys/package/work.bin

    Als nächstes mache ich dann unter Vitashell 1.76 im Hauptverzeichnis "refresh livearea" Es kommt eine Warnung das es länger dauern könnte, ist aber nach ein paar Sekunden vorbei. Danach kommt die Meldung "0 Items refreshed"

    Sieht jemand meinen Fehler? Wäre echt cool wenn es klappen würde.

    Das sind die ersten Spiele dich versuche zu Dumpen. Habe mit Vitamin oder MAiDump überhaupt keine Erfahrung.

  • v2.0 ist online:

    Changelog:
    Add 3.63+ FW support

    https://github.com/motoharu-gosuto/psvgamesd/releases

    mfg seeWood

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  • Gibt es eigentlich auch die Möglichkeit von den bereits installierten Titeln VPKs erstellen zu lassen? Wenn möglich mit integrierten Updates und DLCs?

  • Wofür soll das gut sein?

    Installieren brauchst Du doch sowieso nichts mehr wegen NoNpDRM. Lediglich ein Refresh LiveArea in VitaShell reicht aus um die Spiele als Bubble zu "pushen".

    DLCs und Updates kannst Du so abspeichern.

    Die Installation der Spiele als .vpk war lediglich bei MaiDump nötig.

    mfg seeWood

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  • Nun, für die übersichtliche externe Archivierung der Titel, wäre das sehr praktisch. (Oder gibt es da etwas vergleichbares) So etwas ähnliches gibt es ja auch im PS4 Bereich. Klar, können die Titel auch durch das Sichern der entsprechenden Ordner archiviert werden, aber es ist sehr mühselig anhand der IDs festzustellen, welches Game sich dahinter verbirgt.

    Edit:
    Der Hintergrund ist der: Wie sieht es denn aus, mit zukünftig kommenden Emulatoren, die die Vita emulieren können? Ich kenne das bislang nur so, dass die Spiele dann als Isos, Roms, oder wie auch immer - als einzelne Datei vorliegen müssen. Welches Format wäre dann für ein PS-Vita Spiel erforderlich?

  • Also mit dem Tool hier wird nur das Dumpen von "legit" DLCs und Updates unterstützt. Wo jetzt allerdings der Unterschied zwischen einem legit Update ist und einem digitalen weiß ich grade nicht.

    Wahrscheinlich wird hier auf die Updates auf dem GameCards angesprochen. Es gibt ja auch Games die direkt das Update auf der GameCard haben und man es nicht über Sony runterladen muss. Vllt probierst Du es einfach mal aus!?? und sagst uns was es kann und was nicht?

    Ich hab bei mir eine Ordnerstruktur erstellt mit DLCs, Updates und dem Spiel. Warum getrennt? Weil es ja auch sein kann das die Updates oder das DLC fehlerhaft sind und somit nicht mehr spielbar wenn alles auf einmal installiert wird.

    mfg seeWood

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  • Ich weiß, dass meine Frage eigentlich nicht hier rein gehört, weil es im Prinzip ja nicht um das Erstellen eines Spiele-Dumps im Sinne dieses hier genannten Tools geht, sondern um die Erstellung eines Images aus einem bereits installierten Spiel. (Ich wusste nicht, wo sonst ich diese Frage hätte stellen können)
    Ich dachte, es gäbe eine Möglichkeit von seinen Spielen Images zu erstellen, dass sozusagen das Ergebnis vergleichbar wäre, wie bei der Switch eine XCI, beim DS eine NDS, usw., um sie für Emulatoren einzusetzen, aber vor allem, um sie übersichtlich zu archivieren. (wie ich es auch mit den Images der anderen Systeme handhabe)

  • Ich weiß, dass meine Frage eigentlich nicht hier rein gehört

    Alles gut, es geht hier um Spiele Dumps und dann passt das hier rein.

    Also das erstellen von SpieleDumps in Form einer .vpk ist meines Wissens nach nur mit MaiDump möglich. MaiDump ist allerdings nicht mehr zu empfehlen.

    mfg seeWood

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