Ja von alleine passiert das nicht, muss ein gemodetes Savegame sein... Kann man mit Edizion nicht auch cheaten? Da vielleicht was aktiv...
Starte das Spiel mal ohne CFW ob dann das Save normal ist...
Ja von alleine passiert das nicht, muss ein gemodetes Savegame sein... Kann man mit Edizion nicht auch cheaten? Da vielleicht was aktiv...
Starte das Spiel mal ohne CFW ob dann das Save normal ist...
Ja von alleine passiert das nicht, muss ein gemodetes Savegame sein... Kann man mit Edizion nicht auch cheaten? Da vielleicht was aktiv...
Edizon ist bei mir im Hbmenü dabei vieleicht habe ich da irgentwas verstellt Danke für den tipp
Ich habe mal alle speicherstände gelöscht und neu angefangen das selbe alle Herzen unendlich ausdauer? wie zur Hölle stellt man das ab???
Habs hinbekommen die lösung steht hier https://gbatemp.net/threads/ed…are-always-active.535104/ ist Automatisch so eingestellt
Sicher default aktiv in der atmosphere/system_settings.ini Config
Hallo, gibt es eigentlich einen weg im nachhinein von seinem SysNand die savegames auf sein emunand zu bringen?
Hab die leider durch zurücksetzen des Emunandes meine savegames gelöscht
emunand sichern, neu aufsetzten, sav extrahieren, alten emunand wieder herstellen sav wieder herstellen.
Hallo, gibt es eigentlich einen weg im nachhinein von seinem SysNand die savegames auf sein emunand zu bringen?
Ja in der Tat gibt es Homebrews die deine savegames auf die SD-Karte ablegen um diese im nachhinein in den emunand zu injizieren.
Mit den folgenden Homebrews ist ein Dump/inject der savegames immer möglich!
Alle 3 apps setzten aber voraus, das eine CFW den sysnand startet
@Conan179 Im Grunde hast du Recht.
Aber es gibt keinen belegten Fall, wo jmd nur wegen eines Homebrews gebannt wurde.
Und außerdem benutze ich selbst auf meiner Online Konsole, die immer die aktuellste Firmware trägt, immer Homebrews und siehe da kein Bann, und das mache ich seit es möglich ist Homebrews darauf auszuführen.
Ich laufe auch ständig bei Rot über die Ampel........und mir ist noch nix passiert (Scherz beiseite).....allerdings habe ich sehr wohl schon von mind. einem Fall gehört, bei dem die Konsole infolge des Ausführens von Homebrew gebannt worden ist.
Um den sysNand sauber zu halten, aber dennoch die Spielstände aus beiden Nands erhalten, und über einen emuNand nutzen zu können,, gibt es folgende Lösung:
Spielstände im emuNand über ein Backup-Tool sichern, emuNand erneut aus dem sysNand erstellen (dann sind alle Spielstände des sysNands wieder im emuNand enthalten) und dann eventuell fehlende Titel im neu erstellten emuNand reinstallieren, sowie die gesicherten Spielstände dieser Titel (aus dem alten emuNand) dort wieder herstellen. So kommt man auch wieder zu den Spielständen aus dem sysNand, einschl. der Spielstände aus dem alten emuNand, ohne dafür den sysNand "verunreinigen" zu müssen.
Ich laufe auch ständig bei Rot über die Ampel........und mir ist noch nix passiert
Der Vergleich hinkt aber wenn ich jedes mal wegen (in deinen Worten) "bei Rot über die Ampel laufen" 5 Euro Bußgeld zahlen müsste, dann hätte ich mehr Schulden als Italien und nebenbei hatte ich wohl bislang immer Glück gehabt, nicht überfahren zu werden. (Spaß beiseide)
Die Nutzung von Homebrews ist eher mit einem Zebrastreifen zu vergleichen.
Danke für die Infos, also doch so rum wie ich es mir gedacht habe und es kostet mich ne Menge Zeit ^^'
Grundsätzlich ging es mir nur darum einen Weg aufzuzeigen, wie es möglich ist, die Spielstände aus dem sysNand in den emuNand übertragen zu können, ohne ihn dabei zu verunreinigen, und dabei gleichzeitig die Spielstände im aktuell genutzten emuNand weiterhin zu erhalten
Es gibt ein Update aktuell ist jetzt 3.7.0
Ist zuviel um es hier her zu posten, was bei der 3ds und Switch version geändert worden ist!
Changelog Spoiler im Titel hinzugefügt.
ACHTUNG! Die neue Version 3.7.0 lässt sich nicht mehr über das Homebrew-Menü im Applet-Modus (Album) starten! Das ist jetzt nur noch per NSP-Injektion möglich!
"beachtlich" naja, für meine spiele waren weniger cheats dabei, als da
https://gbatemp.net/threads/ch…s-add-and-request.520293/
Warscheinlich nutzt das SX OS ältere CFW Komponenten, die nicht up-to-date sind!
Wo genau, also durch welchen Vorgang in dem Tool in dieser neuen Version 3.7.0 stürzt das SX OS denn ab? Ich habe Checkpoint mal kurz angetestet, aber bei mir ist das Tool unter dem SX OS noch nicht abgestürzt...
....dann startest du es nicht über NSP-Injektion?
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