USB-HDD Support für Atmo noch wünschenswert wäre.
Das ist momentan noch der einzige Grund warum ich noch beim SX OS bleibe.
Ich hab langsam das Gefühl, dass TX keinen Support mehr bringt?
USB-HDD Support für Atmo noch wünschenswert wäre.
Das ist momentan noch der einzige Grund warum ich noch beim SX OS bleibe.
Ich hab langsam das Gefühl, dass TX keinen Support mehr bringt?
USB HDD Support (hab ich mal gelesen) wird Sciresm nicht einbauen. Die CFW kommt ohne Signaturpatches, und die die es gibt, sind nicht von ihm. Also im groben und ganzen sagt er damit aus dass er hier keine Piraterie unterstützt. Was ja in dem Fall dafür "missbraucht" werden würde. Weswegen ich auch mal annehme dass nichts bezüglich XCI Loader kommt. Zumindest nicht von ihm.
Naja......aus meiner Sicht hat dieses Feature nicht direkt etwas mit Piraterie zu tun, sondern ist eher als eine Erleichterung für das Dateimanagement, das Dumpen von ungesplitteten GameCard Images, sowie Installationen von NSPs oder XCIs, ohne dafür einen PC nutzen zu müssen - nämlich direkt an der Konsole oder über den Dock, zu betrachten!
und die die es gibt, sind nicht von ihm.
Wie in dem Fall auch der zukünftige geplante USB Support für Atmo:
-> https://gbatemp.net/threads/xo…n-usb-hdd-feature.533937/
Die Arbeit macht XorTroll für ihn.
was ist den dieser XCI Support ?
warum illiegal ?
XCI ist ein Gamecard Image der Switch, welches im Gegensatz zum NSP Format noch FW-Updatedaten beinhaltet, was einen marginalen Grössenunterschied hat.
Allerdings muss das XCI Image nicht installiert werden sondern über einen Loader, welcher nur aktuell im SX OS vorhanden ist, gemountet werden um darauf loszuspielen. Damit fällt die Installationszeit weg.
XCIs sind meiner Meinung nach viel handlicher und komfortabler von einer Switch auf die andere zu übertragen..imho
Wie ich den Text von hexkyz verstehe, ist es bei einem XCI Support oder Loader oder whatever vonnöten, die Keys aus einem Sicherheitsbereich des Gamecard Treibers namens Lotus? zu entnehmen und in das Modul für das Laden von XCI hardzukodieren?
Korrigiert mich wenn ich falsch liege!
Das alleine, falls das für die Implementierung eines solches Moduls ausreichen sollte, ist 100% Illegal.
Kein renommierter Dev will sich damit sein Leben verspielen, welcher dafür sicher in den Knast gehen würde.
Wie ich den Text von hexkyz verstehe, ist es bei einem XCI Support oder Loader oder whatever vonnöten, die Keys aus einem Sicherheitsbereich des Gamecard Treibers namens Lotus? zu entnehmen und in das Modul für das Laden von XCI hardzukodieren?
Korrigiert mich wenn ich falsch liege!
Weil es dann Code von Nintendo ist. Bzw. wäre. Und da hört es auch schon auf. Die Devs der Homebrew Szene können ja sowas nicht in ihre Apps einbauen. Bzw. könnten schon. Machen sie aber nicht.
AtmoXL auf Version 0.9.1 aktualisiert!
NXDumpTool (ehemals gcdumptool) auf Version 1.1.1 aktualisiert!
Lohnt es sich nun zu updaten?
Wenn es um den emuMMC gehen sollte, kann ich dir noch kein grünes Licht geben......aber für ein Update auf FW 8.1.0 wäre diese Version zwingend erforderlich!
Ales klar dan hat sich dies,könntest du grünes Licht geben wen es soweit ist mit emummc? Wäre supi
Wie sieht es aus geht es noch wenn ich Atmosxl Updaten möchte über ftp über SX OS zu laden und dan fia ftp oder muß da was angepasst werden
Es sei noch zu erwähnen, dass noch keine Sigpatches für FW 8.1.0 in diesem Release von AtmoXL enthalten sind! Sobald diese verfügbar sind, werde ich sie noch einbauen. Aber solange auch noch keine Titel veröffentlicht sind, die diese Patches erforderlich machen, ist alles noch im Lot!
Ales klar dan hat sich dies,könntest du grünes Licht geben wen es soweit ist mit emummc?
Davon kannst du definitiv ausgehen!
Lockpick_RCM im AtmoXL Paket auf Version 1.3 aktualisiert!
Es sei noch zu erwähnen, dass noch keine Sigpatches für FW 8.1.0 in diesem Release von AtmoXL enthalten sind!
Wurde schon released!
https://twitter.com/Joonie86/status/1141566177296048128
Danke für diesen Hinweis! Habe es soeben aktualisiert!
Sigpatches für FW 8.1.0 hinzugefügt!
dieses Lockpick_RCM war ja für um die keys aus zu lesen oder ?
muss man die immer bei jedem firmware update neu auslesen ?
also diesen prod.keys und erstezen auf der switch oder wie ist das ?
oder was hat dieser prod.keys aufsich
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