Cyberpunk 2077: Alle News und Infos

  • Cyberpunk 2077: Nur eine Erweiterung wegen Wechsel zur Unreal Engine


    31.08.23 - CD Projekt wird für das Rollenspiel Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) nur eine einzige Erweiterung veröffentlichen, weil die Entwickler jetzt und in Zukunft nur noch die Unreal Engine 5 verwenden. Das sagte Senior Vice President of Business Development Michal Nowakowski in einer Telefonkonferenz.

    "Phantom Liberty" wird damit die einzige Erweiterung des Spiels sein, auch unabhängig von den Verkaufszahlen. Da alle Angestellten des Studios jetzt mit der Unreal Engine 5 arbeiten, können sie für zusätzliche Erweiterungen nicht mehr zur alten RED Engine wechseln, mit der Cyberpunk 2077 und "Phantom Liberty" entwickelt wurden.


    Quelle: gamefront.de

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Night City Wire am 14. September


    12.09.23 - CD Projekt RED wird die neueste "Night City Wire" Ausgabe zum Rollenspiel Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) am 14.09.23 um 17:00 Uhr (MEZ) auf YouTube veröffentlichen.

    Die Entwickler werden darin über einige der neuen Radiosender sprechen, die dem Spiel mit "Phantom Liberty" hinzugefügt werden, und Details zu den neuen Fähigkeiten und Gameplay-Mechaniken der Erweiterung verraten. Außerdem wird Idris Elba, der Hauptdarsteller von "Phantom Liberty", mehr über den Hauptcharakter Solomon Reed enthüllen, während CD Projekt auch "die eine oder andere Überraschung" ankündigt. Release: 26.09.23 (Europa)


    Quelle: gamefront.de


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  • Cyberpunk 2077 Update 2.0 am 21. September verfügbar / Launch Trailer


    14.09.23 - CD Projekt RED gibt bekannt, dass das Update 2.0 für das Rollenspiel Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) am 21.09.23 in Europa erscheinen wird.


    Quelle: gamefront.de


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  • Cyberpunk 2077 Patch 2.1 soll Speicherpropbleme auf PS5 korrigieren / Patch Notes


    29.09.23 - CD Projekt Red hat den Patch 2.1 für Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) angekündigt, der nächste Woche erscheinen soll.

    Um beschädigte Spielstände auf der PlayStation zu verhinden, erhöhen die Entwickler die maximale Datengröße der Spielstände. Dies wird keine bereits beschädigten Spielstände reparrieren. Falls die Spieler dieses Problem haben, sollen sie einen funktionierenden Spielstand behalten - er soll manuell als neuer Spielstand abgespeichert werden - bis Patch 2.01 erscheint.

    Die vorläufigen Patch Notes im Überblick:

    • Der visuelle Effekt, welcher durch eine spezifische Dialogoption im Gespräch mit Johnny am Ende von Automatische Liebe ausgelöst wird, bleibt nicht länger auf dem Bildschirm.
    • V wird nicht mehr sterben, wenn man in der Coup mit dem Fahrstuhl in den 42. Stock fährt und aufgrund von niedriger FPS durch den Boden fällt.
    • Es wird ein Fehler behoben, bei dem die Benutzeroberfläche für Kontroller ausgelegt war, obwohl man Tastatur und Maus verwendet.
    • Es wird einfacher beim Waffenwechsel zu der Arm-Cyberware zu wechseln.
    • Auftrag: Breaking News wird korrekt starten, sobald man die Quest-Gegend betritt.
    • Die Lautstärke von Fahrzeugradios wird angepasst, um im Vergleich zu anderen Lautstärken nicht zu leise zu wirken.
    • Verbesserung der Performance auf PC und Konsolen, besonders in Dogtown.

    Quelle: gamefront.de

  • Cyberpunk 2077 Patch 2.1 soll heute erscheinen


    05.10.23 - CD Projekt Red wird den Patch 2.1 für Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) heute veröffentlichen, wie Global Community Director Marcin Momot schreibt.


    Quelle: gamefront.de

  • Cyberpunk 2077 Patch 2.1 jetzt verfügbar


    05.10.23 - CD Projekt Red hat den Patch 2.1 für Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) jetzt veröffentlicht.

    Um beschädigte Spielstände auf der PlayStation 5 zu verhinden, erhöhen die Entwickler die maximale Datengröße der Spielstände. Dies wird keine bereits beschädigten Spielstände reparrieren. Der visuelle Effekt, welcher durch eine spezifische Dialogoption im Gespräch mit Johnny am Ende von Automatische Liebe ausgelöst wird, bleibt nicht länger auf dem Bildschirm.

    V wird nicht mehr sterben, wenn man in der Coup mit dem Fahrstuhl in den 42. Stock fährt und aufgrund von niedriger FPS durch den Boden fällt.Es wird ein Fehler behoben, bei dem die Benutzeroberfläche für Kontroller ausgelegt war, obwohl man Tastatur und Maus verwendet.

    Alle Änderungen und Neuerungen sind ausführlich in den offiziellen Patch Notes zu finden.


    Quelle: gamefront.de

  • Kleiner Nachtrag, mit xess, Cryoutilities 2 und einem guten Mix an Einstellungen sind fps unter 30 eigentlich weg und es sieht wirklich gut auf dem Deck aus.


    2.00 zu 2.001 brachte im Schnitt 2fps bei mir, klingt wenig, sind aber rund 7%.

  • Kleiner Nachtrag, mit xess, Cryoutilities 2 und einem guten Mix an Einstellungen sind fps unter 30 eigentlich weg und es sieht wirklich gut auf dem Deck aus.


    2.00 zu 2.001 brachte im Schnitt 2fps bei mir, klingt wenig, sind aber rund 7%.

    Ich hoffe es war die selbe Stelle mit dem test 🤔

    Mit einer schwarze Wand und weniger im Hintergrund hab ich auch mehr fps als nen schicken Hintergrund 🤪😎😁

  • Ich hoffe es war die selbe Stelle mit dem test 🤔

    Mit einer schwarze Wand und weniger im Hintergrund hab ich auch mehr fps als nen schicken Hintergrund 🤪😎😁

    Cyberpunk hat nen integrierten Benchmark, der war jetzt meine Referenz.

    Gespielt habe ich noch nicht viel, aber sah gut aus... Achja hab auf 13 Watt beschränkt, dann ballert der Lüfter nicht so.

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: KI ersetzt verstorbenen Synchronsprecher in polnischer Version


    13.10.23 - CD Projekt hat für den DLC Phantom Liberty von Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) eine KI eingesetzt, welche die Stimme eines verstorbenen Synchronsprechers nachgebildet hat.

    Die Stimme von Milogost Reczek, einem beliebten polnischen Synchronsprecher, der 2021 verstarb, wurde von einem KI-Algorithmus für die polnischsprachige Version von Phantom Liberty nachgebildet. In einer Erklärung gegenüber Bloomberg sagte CD Projekt, dass es die Erlaubnis von Reczeks Familie erhalten habe, dies zu tun, und dass es in Erwägung gezogen habe, ihn in der Erweiterung zu ersetzen und seine Zeilen im Originalspiel neu aufzunehmen, sich aber dann doch dagegen entschieden habe.

    "Wir mochten diesen Ansatz nicht", sagte CD Projekt-Lokalisierungsleiter Mikolaj Szwed in der Erklärung, da Reczek "einer der besten polnischen Sprecher" war und seine Leistung im Spiel als Arzt Viktor Vektor "herausragend" war.

    Stattdessen engagierte CD Projekt einen anderen Synchronsprecher, um neue Zeilen für die Rolle zu sprechen, und verwendete dann eine aus der Ukraine stammende Software zum Klonen von Stimmen namens Respeecher, um einen Algorithmus zu erstellen, der den Dialog so verändert, dass er wie Reczek klingt. "Auf diese Weise konnten wir seine Leistung im Spiel beibehalten und seine wunderbare Performance als Viktor Vektor würdigen", sagte Szwed.


    Quelle: gamefront.de

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty über 5 Mio. Mal verkauft


    04.01.24 - CD Projekt hat von der Erweiterung Phantom Liberty für Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) mehr als 5 Mio. Einheiten weltweit verkaufen können. Der DLC wurde am 26.10.23 veröffentlicht.


    Quelle: gamefront.de

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ist ein kommerzieller Erfolg


    10.01.24 - CD Projekt hat Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) als kommerziellen Erfolg bezeichnet. Zuvor wurde bekannt, dass das Spiel ähnliche Zahlen wie die Erweiterungen Hearts of Stone und Blood and Wine von The Witcher 3: Wild Hunt (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) erreicht hat.


    Im Gespräch mit IGN bestätigte CD Projekt, dass Phantom Liberty eine Verkaufsquote von etwa 23 % hat. Das bedeutet, dass 23 % der Spieler, die das Basisspiel Cyberpunk 2077 erworben haben, auch die Erweiterung gekauft haben.


    Wie Co-CEO Michal Nowakowski auf X/Twitter verriet, hatte die The Witcher 3-Erweiterung Hearts of Stone eine Verkaufsquote von 22 % und Blood and Wine von 24 % innerhalb von drei Monaten nach der Veröffentlichung.


    Quelle: gamefront.de

  • CD Projekt ist mit Cyberpunk 2077 fertig


    12.03.24 - Der Co-Director von Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC), Gabriel Amatangelo, hat in einem Interview mit Game File gesagt, dass CD Projekt Red mit dem Spiel "fertig" ist. Das Team konzentriert sich jetzt voll und ganz auf die Fortsetzung mit dem Namen "Project Orion".


    Es ist aber möglich, dass in Zukunft noch kleinere Updates folgen könnten - wenn z.B. noch ein Fehler entdeckt wird.


    Quelle: gamefront.de

  • Cyberpunk 2077: Gratis-Trial für PS5 zum Download bereit!

    Spieler profitieren am Osterwochenende von einer kostenlosen Trial. Diese bietet auf der PS5 und Xbox Series X/S die Möglichkeit, das Rollenspiel "Cyberpunk 2077" über einen Zeitraum von fünf Stunden ausgiebig anzuspielen.


    Am Wochenende könnt ihr "Cyberpunk 2077" kostenlos Probe spielen. Update: Die Testversion von „Cyberpunk 2077“ ist mittlerweile im PlayStation Store verfügbar und kann kostenlos auf die PS5 geladen werden.


    Trotz des technisch katastrophalen Starts auf den alten Konsolen entwickelte sich „Cyberpunk 2077“ für CD Projekt nach zahlreichen Update zu einem kommerziellen Erfolg.


    Bis Ende Oktober 2023 verkaufte sich das Rollenspiel über 25 Millionen Mal. Solltet ihr zu denen gehören, die „Cyberpunk 2077“ bislang nicht gespielt haben, dann dürfte die folgende Ankündigung möglicherweise genau das Richtige für euch sein.


    Wie CD Projekt am Nachmittag bekannt gab, bereitet das Studio nämlich den Start einer kostenlosen Trial vor. Die Demo umfasst das komplette Hauptspiel und wird sowohl für die PS5 als auch die Xbox Series X/S erscheinen. Der Start der Trial erfolgt passend zum langen Osterwochenende am Donnerstag, den 28. März 2024 um 16 Uhr unserer Zeit.


    Anschließend könnt ihr besagte Demo bis Montag, den 1. April 2024 um 8:59 Uhr fünf Stunden lang spielen. Diese Inhalte bietet die Trial Laut den Entwicklern von CD Projekt wartet in der Gratis-Trial die „ultimative Cyberpunk 2077-Erfahrung“ auf euch. Wie eingangs erwähnt, könnt ihr das komplett Hauptspiel und dessen Inhalte fünf Stunden lang in Augenschein nehmen.


    Das umfangreiche Update auf die Version 2.0, das für zahlreiche Neuerungen sorgte, ist natürlich ebenfalls an Bord. Werbung„Die Spielerinnen und Spieler werden auch das Update 2.1 erleben können, das ein voll funktionsfähiges U-Bahn-System, die Möglichkeit, außerhalb von Fahrzeugen über den Radioport In-Game-Radiosender zu hören, neue Fahrzeuge und mehr in das Spiel eingeführt hat“, ergänzt CD Projekt zu der kostenlosen Trial.


    Cyberpunk 2077 Spiel ist „fertig“ – Updates jedoch weiterhin möglich!


    Solltet ihr euch nach dem Spielen der Demo zum Kauf der Vollversion entscheiden, könnt ihr eure Fortschritte natürlich übertragen und euer Abenteuer nahtlos fortsetzen.


    Eine Einschränkung gibt es Im Zuge der heutigen Ankündigung wies CD Projekt darauf hin, dass es bei der Gratis-Trial zu „Cyberpunk 2077“ eine kleine Einschränkung gibt. So könnt ihr das Angebot lediglich dann in Anspruch nehmen, wenn ihr das Rollenspiel auf eurem PSN- beziehungsweise Xbox Live-Account noch nicht gespielt habt.


    Darüber hinaus bleibt die Erweiterung „Phantom Liberty“ außen vor. „Phantom Liberty“ erschien im letzten Jahr für den PC sowie die aktuellen Konsolen und verkaufte sich bis Ende 2023 mehr als fünf Millionen Mal. Cyberpunk 2077 Nachfolger des Rollenspiels befindet sich in der „spaßigen Phase“ 9 Kommentare „Cyberpunk 2077“ wiederum erschien im Dezember 2020 zunächst für den PC, die PS4 und die Xbox One.


    Etwas später folgten native Umsetzungen für die PS5 sowie die Xbox Series X/S und das Add-on „Phantom Liberty“. Aus technischen Gründen wurde bei der Erweiterung auf Umsetzungen für die alten Konsolen verzichtet.


    Derzeit arbeitet CD Projekt am Nachfolger zu „Cyberpunk 2077“, der sich unter dem Codenamen „Project Orion“ in Entwicklung befindet.


    Quelle:

    Cyberpunk 2077: Gratis-Trial für PS5 zum Download bereit
    Update: Die Testversion von "Cyberpunk 2077" ist mittlerweile im PlayStation Store verfügbar und kann kostenlos auf die PS5 geladen werden. Meldung vom 25.
    www.play3.de

  • FSR3 mit Frame Generation funktioniert einwandfrei am PC ! Man muss es nur selber im Treiber aktivieren!


    Das ist AMD Fluid Motion frames, eine Treiberbasierte Hochskalierung.


    Mach das Mal auf dem Steam Deck an ;).


    Richtiges fsr3 geht per Mod, aber offiziell integriert wäre schöner

  • Das ist AMD Fluid Motion frames, eine Treiberbasierte Hochskalierung.


    Mach das Mal auf dem Steam Deck Deck an ;).


    Richtiges fsr3 geht per Mod, aber offiziell integriert wäre schöner


    Bei Fluid Motion werden Zwischenbilder per KI generiert und so die Framerate verdoppelt. Bei FSR2/3 wird das Bild in einer kleineren Auflösung gerendert und dann hoch skaliert ohne Details zu verlieren.


    Da mit FSR3 auch Fluid Motion eingeführt wurde im Treiber, spricht man generell bei FSR3 auch pauschal von Fluid Motion.

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